Tag Archives: spider-man

Recenze: Marvel’s Spider-Man – New York opět v ohrožení

Tvůrci z Insomniac Games se systému PlayStation rozhodně nebojí. V průběhu několika let pro něj totiž vytvořili dvě ikonické postavy, které definovaly žánr akčních hopsaček – dráčka Spyra a dvojici Ratchet & Clank. Exkluzivní spolupráce se po delším období opakuje a můžeme tušit další herní hit. Rozdíl je pouze v tom, že se američtí vývojáři nemuseli pouštět do vymýšlení zbrusu nového charakteru, ale místo toho navázali úzkou spolupráci s komiksovým gigantem Marvel. Na obrazovky našich televizí tak může přisvištět prostořeký teenager s jizvou po radioaktivních kusadlech – Peter Parker alias Spider-Man. A my se dnes podíváme na zoubek jeho nejnovějších dobrodružství.

  • Vychází na:PlayStation 4
  • Datum vydání:7. září 2018
  • Žánr:Akční adventura
  • Česká lokalizace:Titulky

Nový záporák na scénu

Co nás baví na pořádném superhrdinském fláku? Každý se bude asi vyžívat v něčem jiném, ale dle mého úsudku je recept složen ze sympatického hrdiny (může mít i temnější rysy, ale na to jsou specialisté kolegové v DC), pořádné skupiny záporáků, řízných hlášek a kvalitní akce. Aniž bych chtěl nějak moc předbíhat, tak poznamenám, že v nejnovějším digitálním podání Spider-Mana dostanete všeho více než dost. Zapomeňte na dlouhé formování Petera Parkera jako novopečeného zajíčka ve světě nadpřirozených sil. Právě naopak už má své pevné místo v koloritu New Yorku, v němž jej někteří zbožňují jako hrdinu, zatímco jiní ho vidí jako narušitele pořádku (vzpomínáte na bývalého šéfa Daily Bugle J. Jonaha Jamesona?).

„Hlavním motorem celé stopáže jsou zlovolné plány několika nepřátel pavoučího muže, jejichž touha rozsévat chaos přímo kontrastuje se snahou Spider-Mana udržet v sousedství pořádek.“

V nejnovějším počinu Insomniac Games tak zastihneme Petera Parkera jako mladého muže, který má své denní problémy s placením nájmu, pozdními příchody do práce v laboratoři, vyrovnáním se s rozchodem s Mary Jane či pomáháním tetičce May. Největší potíž tkví v té pravé práci na plný úvazek – ochraně Manhattanu a jeho obyvatel. Všichni zřejmě čekáte, že se jakožto Spider-Man budete v červenomodrém kostýmu prohánět nad ulicemi New Yorku a máte samozřejmě pravdu, ale kousek herního času strávíte také v civilní podobě Petera. Scénář se povedlo perfektně vybalancovat a spolupráci tvůrců s Marvelem si osobně nemůžu vynachválit. Během dvaceti hodin hlavního příběhu jsem se nemohl dočkat dalšího posunu v ději.

Hlavním motorem celé stopáže jsou zlovolné plány několika nepřátel pavoučího muže, jejichž touha rozsévat chaos přímo kontrastuje se snahou Spider-Mana udržet v sousedství pořádek. Z dříve dostupných videí jste se mohli seznámit s řadou jeho nemesis – Elektrem, Rhinem nebo Scorpionem, ale úděl hlavního zlouna si uzurpoval Mr. Negative, o němž mnozí z vás možná neslyšeli. A není divu, protože na stránkách komiksu se objevil až v roce 2007, takže se jedná o relativně nový přírůstek do společnosti, s níž se Peter Parker nijak nemaže. Většina konfrontací s jednotlivými záporáky má úžasný náboj a je rozkouskovaná do několika fází propojených efektními filmovými předěly.

Město v zajetí pavučiny

Jak se má náš udatný hrdina vyrovnat s tak velkou převahou? Mimo svého pověstného a ironického ostrovtipu (už dlouho jsem se u videohry takhle od srdce nezasmál, v podstatě jsem se uchechtával Spideyho hláškám co chvilku) má k dispozici úžasné reflexy, ohebné tělo, sílu svých paží a řadu technických udělátek, jež dává dohromady po nocích v laboratoři. Velmi dynamický soubojový systém střídající jeden chvat za druhým, si představte jako Batmana od Rockstedy poháněný soustavou energetických drinků. Vše je mnohem svižnější, přirozenější a plynulejší. Místo obrovského počtu protiúderů se totiž budete soustředit spíše na včasné uhýbání při upozornění pavoučího šestého smyslu a útoky ze zálohy.

„Plíživý postup proti přesile nikdy není k zachození, takže postupně budete lákat nepřátele do svých pastí. Následně budou v pavučinovém objetí na stropě, zdech či podlaze přikurtováni všichni nepozorní jedinci.“

Postupem času se totiž naučíte širokou škálu triků, jimiž zamotáte hlavu sebesilnějšímu zločinci. Sami si nadefinujete styl, kterým budete posílat k zemi střelce, těžkooděnce se štítem či hromotluky s obrovskou výdrží. Mým oblíbeným kouskem bylo zamotání nepřítele do pavučin, jeho následné roztočení a vysokorychlostní poslání zpět do ohniska boje. Ale jestli se raději budete odrážet od stěn, podjíždět nepřátelům nohy nebo útočit z výšky? Nic vám v tom bránit nebude, pokusům jsou dveře otevřené. Spolu se stromem dovedností (tři větve plné úžasných triků) a arzenálem vynálezů budete v závěrečných částech hry nezastavitelní.

S důmyslnými udělátky si vyhrajete nejen během soubojů, ale také během hojných stealth pasáží. Plíživý postup proti přesile nikdy není k zachození, takže postupně budete lákat nepřátele do svých pastí. Následně budou v pavučinovém objetí na stropě, zdech či podlaze přikurtováni všichni nepozorní jedinci. Osobně jsem si nejvíce oblíbil miny, které jsou schopné přitáhnout procházející osobu. V kombinaci s rychlým vystřelováním pavučin a sítí odhazující oponenty na zeď jdou vymýšlet skvělá komba v absolutní tichosti. To si člověk užije nejvíce během nepovinných dobývání základen Fiskových mužů, démonů a dalších gangsterů. Všeobecně se dá na okrsky rozdělené mapě vyřádit do sytosti.

Dobrý soused Spider-Man

Ve vedlejších misích přibližujících život ve městě prosáklém zločinem, v nahodilých událostech, při dobývání základen nebo při objevování krás Manhattanu můžete utopit neskutečné množství času a přitom se nebudete nudit. Vždy, když se na vás bude snášet nebezpečný mrak stereotypu, můžete se obrátit na jinou činnost, popř. splníte všechny dostupné úkoly daného typu. Málokdy tak nastane problém „Tohle je na stejné brdo“, hrozící u otevřených her přeplněných nepovinným obsahem. Bavilo mě prozkoumávat každý kout pečlivě vymodelovaného města, nahánět zloduchy i zdravit se s lidmi na ulici. Zkrátka jsem se vžil do dobrého souseda a ochránce města a vůbec mi to nebylo proti srsti.

„Tvůrcům z Insomniac Games se povedlo přirozeně a nenásilně motivovat hráče k progresu postavy, k čemuž jim z celého srdce blahopřeji.“

Kromě pocitu zadostiučinění z plnění nesobeckých službiček spoluobčanům jsem tak dostával slušnou dávku bodů v rámci levelovacího systému, který mimo dovednostní body a žetony za plnění questů důležitých pro nákup vylepšení postupně otevírá nové technologické hračky či kostýmy se speciálními vlastnostmi. Vlastně jsem byl neustále odměňován za plnění úkolů, u nichž jsem se parádně bavil. Tvůrcům z Insomniac Games se povedlo přirozeně a nenásilně motivovat hráče k progresu postavy, k čemuž jim z celého srdce blahopřeji. Pokud se v průběhu hry vedlejším činnostem moc věnovat nebudete, sice ochudíte svůj zážitek za červenomodrého hrdinu, ale nijak to neohrozí váš postup hlavním příběhem. Jen budete zažívat trošku pernější chvilky během soubojů.

New York v pohybu

Ve Spider-Manovi se povedlo vytvořit tak unikátní atmosféru, že jsem se v něm ztrácel i během blahosklonného nicnedělání. Prostě jsem se pohupoval na pavučinách nad hlavami lidí spěchajícími po ulicích do práce či za zábavou. Občas se pokusil někdo vykrást obchod, jindy došlo k nehodě, takže bylo zapotřebí jednat, ale potom jsem se opět vznesl do nejvyšších pater a vychutnával si další s Jamesonových nenávistných vysílání (je to zkrátka zábava). Poletování v záři zapadajícího slunce je báječný relax na večer a doporučil bych si jej naordinovat po každé stresující chvíli v reálném světě.

„Po několika počátečních nezdarech jsem se otrkal a nakonec na napnutých sítích předváděl akrobatické kreace jedna báseň.“

Jak už jsme u podobných titulů zvyklí, lze využít i rychlé cestování, v našem případě ikonickým metrem, ale ochudíte se o skvostný pohyb Spider-Mana. Po několika počátečních nezdarech jsem se otrkal a nakonec na napnutých sítích předváděl akrobatické kreace jedna báseň. Občas se přitáhnete do obrovské výše, abyste střemhlav padali dolů k získání rychlosti, jindy se odrazíte od kraje střechy v letu. Fanoušci běhání si užijí sprint kolmo vzhůru zakončený elegantním vystřelením z praku nebo působivý parkour přes překážky na střechách či v průmyslových oblastech.

Skvělý pocit z pohybového rejstříku pružného mladíka během cestování nebo soubojů ovšem pokazí občasné bugy. Tvůrci naštěstí chystají Day One patch, který by měl nešvary odstranit. Pátrat se mi totiž podařilo propadnout texturami při plížení či se poslední nepřítel zasekl za překážkou v takové pozici, že jsem jej nemohl poslat omráčeného do horizontální polohy. Povedený zážitek ze Spider-Mana je tak na chvilku úplně pryč a musíte sáhnout k novému načtení uložené pozice. Nebojte se, uvedené příklady rozhodně nejsou pravidlem, ale určitě vás na několik minut vykolejí, než na ně zapomenete v návalu dalšího epického střetu.

Obrázky jak z cestovní kanceláře

Závěr tradičně patří audiovizuálnímu provedení, které v dnešním případě zaslouží jen chválu. Pokud jste se někdy chtěli podívat za velkou louži a prozkoumat taje Manhattanu, máte jedinečnou příležitost nastudovat si reálie. O každé dominantě vám pavoučí muž navíc řekne osobní historku přinášející vhled do jeho civilního i superhrdinského života. Několikrát jsem se přistihl, jak jen tak dřepím na anténě věžáku a kochám se výhledem na Brooklynský most či Chrysler Building. Odpočinek od vyčerpávajícího příběhu totiž občas přijde vhod.

„Návštěva Times Square je téměř nutností, podobně jako průlet nad podzimním Central Parkem. A kdo by nechtěl navštívit proslavenou Avengers Tower, že?“

K dech beroucím momentům patří také první zahnutí za roh přímo do paprsků zapadajícího slunce. Dost možná při tom přestanete vnímat realitu, upustíte ovladač a budete jen zírat, co se grafikům povedlo pro hráče připravit. Moji slabost pro končící den určitě nesmí zastínit skvěle pojatý noční New York hýřící světlem. Návštěva Times Square je téměř nutností, podobně jako průlet nad podzimním Central Parkem. A kdo by nechtěl navštívit proslavenou Avengers Tower, že? Musím pochválit scénáristy, jak nás jemně provedou všemi slavnými místy Velkého jablka. S připravovaným Photo módem se zcela jistě zabavíte na více než pár minut.

Za celkovým vizuálem se neztrácí ani ozvučení. Ke skvěle zpracovaným modelům postav, jež se povedlo rozhýbat téměř k dokonalosti, se přidal velmi dobře zvolený dabing postav. Pomalu se můžeme připravovat na období, kdy se bude seriózně hodnotit herectví ve hrách a Spider-Man by v tomto případě rozhodně neměl být zapomenut. Kvalitativně se neztrácí ani hudební soundtrack, který v některých momentech silně evokuje motivy Avengers nebo nolanovského Batmana, což určitě nemůžeme brát jako negativum. Ústřední melodie skvěle dokreslují atmosféru celého titulu.

Pohled zpět

Netrpěliví z řad našich čtenářů již jistě narolovali pod samotný text recenze, aby se dozvěděli, jakou známku si od nás Spider-Man v podání Insomniac Games a Sony odnesl. A zcela jistě se ptají, kde je předpokládaná desítka. Je pravdou, že jsem nad jejím udělením v počátečních fázích nadšení uvažoval, ale nakonec se v perfektně podaném balení pavoučího dobrodružství našly trhliny.

Zaprvé, ač je příběh skvěle odvyprávěný, tak v některých pasážích trošku postrádá logiku, především z pohledu jednání záporných postav (a to i v rámci komiksových snímků). Zamrzí také občasné quick time eventy během střetů (jak s bossy, tak při řádění v ulicích). Zadruhé se některé vedlejší úkoly mírně recyklují, sice s jiným druhem nepřátel, což nutí k odlišnému přístupu, ale pořád obsazujete prostor uzurpovaný zlými padouchy. A na závěr zatřetí, sporadicky se objeví grafické bugy a kamera během souboje někdy zapluje ladně do zdi, takže nic nevidíte. A to je z negativ v podstatě vše.

Celkově vzato, pokud jste komiksově pozitivně naladění, nemá cenu otálet. Lepší superhrdinský nářez letos těžko dostanete do rukou. Pro českého hráče je navíc úžasným bonusem kompletní česká textová lokalizace, díky níž můžete proniknout i do těch nejdetailnějších nuancí příběhu a užijete si všechny Spideyho vtípky (třeba Spider-Copa :D). Za mě se jedná o jednu z nejlepších akčních adventur letošního roku a musím uznat, že v měřítku exkluzivních titulů je ročník 2018 jasně na straně PlayStationu 4.

Recenze

Marvel’s Spider-Man

Líbí se nám

  • originální příběhová linie
  • hraní jak za Spideyho, tak za Petera Parkera
  • obrovské množství vedlejších aktivit
  • široké spektrum dovedností, vybavení a kostýmů
  • systém vylepšování pomocí vedlejších aktivit, které k ničemu násilně nenutí
  • pocit z pohybu hlavního hrdiny
  • dynamické souboje přizpůsobitelné stylu hráče
  • atmosféra živoucího New Yorku
  • velmi zdařilá audiovizuální stránka
  • česká lokalizace

Vadí nám

  • občas zlobivá kamera (během soubojů)
  • sporadické grafické bugy
  • zařazení quick time eventů

Kritéria hodnocení

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Teaser láká na první rozšíření Spider-Mana

Spoustě hráčům se tento přístup nelíbí, Sony se mu vyvarovala v případě God of War i Detroit: Become Human, u Spider-Mana ale chystá tři rozšiřující balíčky, které nám byly již malinko nastíněny. Dnes, čtyři dny před vydáním hry se můžeme podívat na první teaser trailer. Láká na dodatečný obsah The Heist.

The Heist DLC dorazí 23. října a zaměří se na Black Cat. Felicia Hardy vám bude dělat starosti i v původním příběhu, ovšem The Heist přináší nové mise, výzvy, novou frakci nepřátel a tři další obleky pro odemčení.

Během listopadu bude následovat Turf Wars a v prosinci Silver Lining. O těchto dvou v současné době nic dalšího nevíme. Season Pass vyjde na 25 dolarů, samostatně každá kapitola na 10 dolarů.

Pokud se chcete o hře dozvědět více informací, tak kanál PlayStation Access zveřejnil 11 faktů o hře. Na recenzi Marvel’s Spider-Man se můžete těšit 4. září v 16:00. Hru předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk. Dohrání hlavního příběhu zabere nějakých20 hodin, další hodiny vás čekají u plnění vedlejších úkolů, výzev atd.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Dvě minuty o boji v Marvel’s Spider-Man

Zajímá vás, jak vypadají souboje v připravované open-world akci Marvel’s Spider-Man, která klade důraz na příběh? Tak to si server IGN pro vás ve spolupráci s vývojáři hry připravil nové video. To ukazuje boj pavoučího muže s obyčejnými zločinci i známými padouchy při ochraně New York City. Video je opět ve stylu toho předešlého (představilo samotné město); probíhá rozhovor mezi J.J. Jamesonem a Petrem Patersonem (ve skutečnosti Peterem Parkerem). Jameson v rádiu silně kritizuje Spider-Mana a my díky tomu uvidíme dva obleky: Spider-Punk a Scarlet Spider.

Jako bonus ještě přikládáme japonskou televizní reklamu.

Marvel’s Spider-Man vyjde 7. září exkluzivně na PlayStation 4, s českými titulky. Hru předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sks dárkem v podobě messenger brašny. Přečtěte sinaše dojmy z hraní.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Spider-Man dostává gameplay launch trailer téměř měsíc před vydáním

PřestožeMarvel’s Spider-Manod studia Insomniac Games a společnosti Sony má vyjít, bez pár dnů, za měsíc, producenti se rozhodli dnes vydat video s názvem „Gameplay Launch Trailer.“ Pokud jste se někdy divili, že tvůrci nějaké hry zveřejnili finální ukázku lákající na nový titul týden před vydáním, Spider-Man dá zřejmě vašemu údivu nový rozměr.

Pokusit se udržet veřejný pořádek na Manhattanu v kůži zkušeného Petera Parkera můžete už 7. září, kdy očekávané dobrodružství pavoučího muže vychází exkluzivně pro PlayStation 4 i s českými titulky. Spider-Mana předobjednáte v našich obchodechXzone.czneboGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Dojmy z hraní: Marvel’s Spider-Man

Pro někoho to dnes může být těžko uvěřitelné, ale hned předchozí konzolovou generaci sváděl PlayStation litý boj se svou konkurencí a v počátcích ji dokonce musel dotahovat. U té aktuální generace je ale vše zcela jinak. PlayStation 4 kraluje prodejům hardwaru, a ještě k tomu vydává jednu exkluzivní pecku za druhou. Já už teď navíc mohu říci, že letošní krasojízda bude rozhodně pokračovat. Po fantastickém God of War a dechberoucím Detroit: Become Human je tu další titul, který bude pomýšlet na příčky absolutně nejvyšší. Rok 2018, rok PlayStationu? Rozhodně to tak vypadá.

  • Vychází na:PlayStation 4
  • Datum vydání:7. září
  • Žánr:Akční adventura z pohledu třetí osoby s otevřeným světem
  • Lokalizace:České titulky
  • Koupit hru:Xzone.cz a GameExpres.sk

Srdcovka pro všechny Marveláky

Poslední červencový den nás český PlayStation pozval do Prahy, kde jsem si mohl vyzkoušet první dvě hodiny ze hry, a to bez jakýchkoli omezení. Ze hry, kterou lze bez výčitek označit za doposud nejlepší hru se Spider-Manem v hlavní roli (což ve výsledku není zase tak extrémní úspěch, vzhledem ke kvalitě předchozích titulů). Marvel’s Spider-Man je ale víc než jen dobrá hra. Je to hra od fanoušků pavoučího muže pro další fanoušky, a ještě k tomu od zkušených autorů videoher. Výsledný titul tak potěší nejen hráče jako takové, ale zejména fanoušky Marvelu.

„Každý ví, že Petera kousnul pavouk a získal kvůli tomu schopnosti. Ale co bylo pak? Co zažívá, s čím se musí potýkat?“ sdělil mi při rozhovoru hlavní autor scénáře Jon Paquette. Jednohlasně jsme se shodli na tom, že znovu přeříkávat celý origin (zdroj/začátek), byť v jiném a upraveném pohledu, by bylo otravné. Insomniac Games se tedy nezaměřili na Spider-Mana, kterého aktuálně protěžuje MCU, tedy teenagera, který své schopnosti teprve objevuje. Marvel’s Spider-Man vypráví příběh zkušeného pavoučího muže, kterému je aktuálně třiadvacet let, odstěhoval se od tetičky May, a kromě chytání padouchů a zachraňování New Yorku řeší také problémy s neplacením nájmu, vyděláváním peněz a samozřejmě i láskou.

Autoři se nesoustředí pouze na Spider-Mana ale také na Petera Parkera, což je prvek hojně protěžovaný jak v originálních komiksech, tak i filmech, ale zapracovat něco takového do hry nemusí být úplně snadné. Z toho, co jsem však mohl hrát je vyvážení těchto dvou světů velmi citlivé a misky vah jsou v tomto případě propojeny. „Když se daří Spider-Manovi, tak tím trpí Peter a jeho osobní život a zase naopak,“ vyprávěl mi Jon Paquette. Na hře je fantastické to, že to je opravdu příběh Petera Parkera, který se převléká za maskovaného hrdinu. Není to tedy jen hra se Spider-Manem v hlavní roli. Překvapilo mě, jak moc mě zajímal příběh samotný, jak mě bavily příběhové cutscény s Peterem, které se hodně podobají Marvelovkám jako je právě Spider-Man nebo Strážci Galaxie, kde jde o zábavu a různé vizuální vjemy. A když už jsem nakousnul tu lásku, tak ano, ve hře samozřejmě bude MJ, tedy Mary Jane Watson, za kterou si dokonce v některých misích zahrajeme.

Nečekaně robustní a zábavný soubojový systém

Pojďme ale na samotné hraní. Už je vám asi jasné, že to vše okolo jako je příběh, filmečky, zasazení do Marvel světa a podobně, je skvělé a bude to fungovat. Alespoň co jsem z dvou a něco hodin mého intenzivního hraní měl možnost pochytit. Ale jak se vlastně nový Spider-Man hraje? Jak už jsem naznačil, Peter je v tuto dobu už zkušeným lovcem padouchů. Ví, jak bojovat, jak využívat svoje silné stránky, má úzké spojení s New Yorskou policí a vůbec už v tom prostě umí chodit… tedy, v tomto případě spíše skákat. Je tak zřejmé, že jeho soubojový repertoár je obrovský. Není to prostě žádný zelenáč, který by se ustrašeně krčil ve stínech a čekal jen na příležitosti ke stealth útokům (i když i ty umí velmi dobře!).

Hra mě obrovsky překvapila soubojovým systémem, který působí robustně, dospěle a především zábavně. Překvapil mě až takovou měrou, jakou jsem nečekal, protože svou rozsáhlostí se přibližuje třeba k letošnímu God of War. Jednotlivé útoky jdou nejenom řetězit, ale v určitých momentech nabízí různé varianty. Kupříkladu když uskočíte někde v prostoru do strany, provedete klasický úskok, ale když totéž uděláte poblíž nějaké zdi či jiného objektu, Spider-Man se přichytne na zeď a je připraven k devastujícímu odvetnému útoku. Celkem jsem napočítal 12 různých druhů útoků a komb, a to nemluvím o možnostech vzájemně je řetězit a kombinovat. Jak budete navíc postavu vylepšovat, nové útoky se samozřejmě ještě odemknou.

„Jakmile do hry proniknete, budete schopnosti předvádět dechberoucí souboje plné akrobatických komb.“

Co je však na soubojovém systému nejlepší, jakýkoli střet vypadá opravdu skvěle. Samozřejmě za předpokladu, že alespoň trošku proniknete do ovládání hry. Prvních několik misí vám v rámci jednoduchého leč dobře udělaného tutoriálu vše nutné představí, ale bude to chtít trochu cviku, protože soubojový i akrobatický repertoár Spider-Mana je poměrně široký. Jakmile se ale s ovládáním trochu sžijete, budete žasnout nad tím, jaké efektní souboje zvládnete předvádět. Spider-Manův styl soubojů je logicky poznamenán jeho akrobatickými schopnostmi, takže jakýkoli souboj je obohacen o nejrůznější útoky využívající okolní prostředí a efektivní pohyb v prostoru. Kopy z otočky či přemety jsou ale jen začátkem. Spider-Man při soubojích využívá okolní předměty, které dokáže vrhnout na nepřítele, nebo se kdykoli přichytit ke stropu či okolní budově a mocným zhoupnutím udeřit protivníka.

Rychlý soubojový systém s dynamickými přechody umožňuje bojovat hned s několika nepřáteli zároveň, čehož hra hojně využívá. Takové souboje jsou hodně zábavné a jak už jsem řekl, vypadají neuvěřitelně dobře. Jakmile do hry proniknete, budete schopnosti předvádět dechberoucí souboje plné akrobatických komb, za které by se nestyděl ani filmový Spider-Man Tom Holland.

Marvel’s Spider-Man: Pán gadgetů

Peter ve hře pracuje jako inženýr a vynálezce, takže není překvapením, že si všechno vybavení vymýšlí a vyrábí sám. Gadgety budou mít podstatný vliv na celkovou hratelnost, avšak v rámci ukázky jsem vyzkoušel jen první dva. Základem je samozřejmě vrhač pavoučích vláken, které v rychlém sledu vystřelují malé projektily, jež z počátku nepřítele zpomalí a pří vícero zásazích po sobě ho na chvíli zamotají do pavučin a znehybní. Zde se autoři inspirovali filmovým zpracování, kde Peter má tyto vystřelovací přístroje jako doplňkové vybavení a nevystřeluje je přímo ze svého těla. Posléze jsem měl možnost vyrobit si další gadget, který dokázal vybraného nepřítele trvale přišpendlit mohutnou sítí pavučin k nejbližší zdi.

Akční adventura v otevřeném světě si přímo říká o nejrůznější obleky, vylepšování zbraní, modifikování výbavy a podobně. To vše ve hře samozřejmě je, avšak tvůrci všechno skvěle naroubovali na svět Petera Parketa, který je sám začínajícím vynálezcem a vědcem, takže to celé do hry krásně zapadá a nemáte tak pocit, že jde pouze o další titul s podobnou šablonou. I zde se mi opět potvrdilo, že autoři mysleli snad opravdu na vše. Pokud mi prezentovaná verze hry něco netajila, ve hře bude celkem 20 různých obleků, což je úctyhodné číslo samo o sobě. Každý bude mít navíc unikátní schopnosti a stejně tak i vzhled. „Pokud se vám nebude nějaký oblek líbit, ale jeho speciální schopnosti budou sedět vašemu herními stylu, můžete tyto schopnosti přenést na jiný, hezčí oblek,“ řekl Jon Paquette a opět potvrdil, že opravdu mysleli i na ty nejmenší detaily.

Fotky: Podívejte se, jak vypadala pražská prezentace Spider-Mana

Jednotlivé obleky pak bude možné ještě dodatečně modifikovat. Celkem by ve hře mělo být 23 modifikací, jež půjde kombinovat ve třech slotech. K tomu si připočtěme 20 obleků s rozdílnými schopnostmi, 8 gadgetů a máme tu opravdu pěkný potenciál pro zajímavou hratelnost a také potenciální možnost pustit se do hraní ještě jednou s úplně jiným stylem. Vedle obleků či dalšího vybavení tu jsou pak samozřejmě další RPG atributy. Hra nabízí strom zkušeností rozdělený do třech oblastí – Inovátor, Obránce a Pavučinář. V každé kategorii je 12 poměrně dost unikátních skillů, které značně rozšíří soubojový i pohybový repertoár. Z toho, co jsem viděl rozhodně nepůjde o zbytečné dovednosti.

New York jako na dlani

Nedílnou součástí jakékoli hry se Spider-Manem v hlavní roli pak musí být otevřené město, ve kterém bude radost se pohybovat. Právě o to jsem měl největší obavy – jak zvládnou autoři udělat rychlý pohyb po městě pomocí pavoučích skoků a zhoupnutí zábavný, a přitom přístupný a snadno ovladatelný. Tady nemusím vůbec čekat na recenzi, pohyb po městě se totiž povedl na jedničku. Ano, opět to bude chtít trochu cviku, ale po pár minutách se budete houpat New Yorkem velmi přirozeně. Vlastně vám na to stačí jedno jediné tlačítko a analogová páčka. O zbytek se postará hra.

Podobně jako v případě vylepšování své postavy i v rámci otevřeného prostředí se hra hodně podobná zavedenému sandboxovému systému, kdy je město rozděleno na několik částí, z nich každá obsahuje nepovinné i povinné mise a samozřejmě tunu dalších aktivit a sběratelských předmětů. Člověk si zde logicky vzpomene na open-world hry od Ubisoftu ale není to ani Far Cry ani Assassin´s Creed, čemu se nový Spider-Man nejvíce podobná a není to ani předchozí titul studia Sunset Overdrive, přestože zde je společných rysů také hodně. Okamžitě se mi ale vybavila další PlayStation exkluzivita – městská akce se sci-fi prvky inFamous. Vlastně i způsob pohybu a boje je v obou titulech hodně podobný, nejvíce se však tyto hry protínají v sandboxovém pojetí města.

New York je rozdělen na jednotlivé části, které se z počátku na mapě zobrazují jako šedé nezmapované zóny. Peterův úkol je nejdříve zprovoznit policejní věž v každé oblastí, čímž se mu zároveň odemknou vedlejší aktivity v dané čtvrti. V tomto směru vás hra ničím nepřekvapí. Budete se moci vmísit do náhodně probíhajících zločinů či třeba hledat své vlastní poschovávané batohy. Všechny tyto mise vás budou odměňovat jak zkušenostními body, tak i dalšími tokeny, které budete nutně potřebovat k vylepšování své výbavy. V tomto ohledu Marvel’s Spider-Man nepřináší žádnou revoluci, vývojáři však sáhli po zavedeném a hráčům známém systému, který bude ale nejspíše skvěle fungovat.

Pod drobnohledem Marvelu

Vlastně se docela divím, že na proběhlé akci nebyl žádný zástupce Marvelu. Jak je totiž známo, pokud jde o jejich licence, vše si velmi bedlivě hlídají a nebojí se zakročit, když se jim něco nezdá. Jako jedná z mála společností si kupříkladu hlídají i lokální dabing svých filmů, takže potom co Radovan Vaculík velmi dobře nadaboval první tři Iron Many, byl na příkaz Marvelu vyměněn za Aleše Procházku a dodnes jsem si na tuto změnu nezvykl, byť Marvelovky s českým dabingem sleduji jen výjimečně. Co se samotné preview tour v Praze týkalo, i na visačce, kterou jsem nosil na krku, byl copyright Marvelu a jen jídelní lístek, kde bylo samozřejmě logo hry, prý trvalo schválit jedenáct dní. Tolik asi k přísnosti Marvelu.

„Nový Spider-Man vyvolá pravý herní orgazmus nejen fanouškům Marvelu, ale i všem milovníkům povedených akčních adventur.“

Jon Paquette mi ale prozradil, že spolupráce s Marvelem a Sony byla skvělá. „Ano, museli jsme většinu věci nechat schvalovat, ale byla to vynikající spolupráce. Když jsme napsali scénář, ukázali jsme jim ho a byli z něj nadšeni,“ řekl mi Paquette při následném interview a podle jeho rozzářeného výrazu si spolupráci s Marvelem nejspíše opravdu užíval. „Když jsme vymysleli třeba nový oblek, ukázali jsme jim ho a společně jsme ještě udělali pár úprav, aby opravdu zapadl do Spider-Manova světa,“ dodal o několik chvil později. Ze hry je opravdu cítit jasná koexistence s původními komiksy i MCU, ale nemusíte se bát, že by šlo jen o kopírku nějakého komiksového sešitu.

Hra má svůj vlastní unikátní příběh stejně jako třeba samotné kostýmy a různé gadgety. Marvel’s Spider-Man tak do známého univerza sice zapadá, ale jde o příspěvek zcela nový, což je dle mého naprosto nejlepší možná volba, jež potěší všechny fanoušky Marvelu. Když jsem se zeptal, jestli hra zapadá spíše do klasických komiksů nebo MCU, bylo mi řečeno že vlastně nikam. „Tohle je zcela nový příběh, který jsme si sami vymysleli“. A výsledek vypadá opravdu dobře. Hrál jsem jen velmi malý zlomek z celé hry, ale už teď je mi jasné, že nový Spider-Man vyvolá pravý herní orgazmus nejen fanouškům Marvelu, ale i všem milovníkům povedených akčních adventur.

Žhavý kandidát na Hru roku

Z předchozích řádků jste asi poznali bezbřehost mého nadšení. Můžete mě zde obvinit z toho, že jsem Marvel fanoušek, ale právě z toho titulu si troufám tvrdit, že Marvel’s Spider-Man náročné fandy komiksů nezarmoutí. Pokud je něco, o čem mám pochyby, jsou to snad jen občasné pasáže s logickými puzzly, kdy musíte pospojovat elektrické vedení nebo nastavit správné napětí v obvodu. Zkrátka takové ty hry, které jsme hráli na své „třiosmšestce“ před dvaceti lety. Pokud je ale autoři budou dávkovat rozumně, půjde o dobré odreagování od toho všeho skákání a bojování. Ve hře pravděpodobně nebudou chybět ani adventurní pasáže s plížením a řešením jednoduchých prostorových hádanek, což může působit nemístně ale těch několik málo příkladů, které jsem mohl vyzkoušet, mi naopak do celkové hratelnosti skvěle zapadlo.

„Pokud se ve finální hře nestane něco opravdu špatného, máme tu horkého adepta na titul Hra roku.“

Vizuál snad ani není třeba detailně komentovat. Hra vypadá naprosto parádně, přičemž zejména animace postav jsou v čele s pavoučím mužem velmi povedené a potěšilo mě i zpracování New Yorku. Vzhledem k tomu, že se můžete se Spider-Manem dostat prakticky na libovolné místo, měli vývojáři opravdu hodně práce. Až na výjimky ale všechny budovy působí detailně, a ne jako dvourozměrné krabice s namalovanými okny. Co je však naprosto famózní je skvělá superhrdinská hudba, která je při rychlém skákání městem zcela omamující. Do toho si ještě přidejte českou lokalizaci ve formě titulků, kterou oceníte zejména díky skvělým Peterovým hláškám, které mě hned několikrát rozesmály, což se mi u hry už opravdu dlouho nestalo. Myslím, že v září bude o hře opravdu hodně slyšet, protože o ní budou štěbetat na sociálních sítích nejenom hráči a fanoušci akčních adventur ale také komiksoví nadšenci. Pokud se ve finální hře nestane něco opravdu špatného, máme tu horkého adepta na titul Hra roku.

Souhrn: Muselo by se něco opravdu ošklivě pokazit, aby nový Spider-Man nedopadl skvěle. Prozatím to ale vypadá na mistrně zpracovanou akční adventuru, jež má přidanou hodnotu zejména v unikátním a svéhlavém zpracování oblíbeného superhrdiny. Titul navíc brnká rovnou na dvě struny – potěší fanoušky dobrých her a příznivce Spider-Mana. A to jsou dva hodně silné tábory.

Těšíme se

  • na nový a unikátní příběh pavoučího muže
  • na kvalitní akční adventuru
  • na citlivé využití Marvel univerza
  • na záplavu easter eggů
  • na nejlepší hru se Spider-Manem, jaká kdy vyšla

Bojíme se

  • nadmíry logických miniher

Marvel’s Spider-Man koupíte v obchodech Xzone.cz a GameExpres.sk s bonusy.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Fotky z pražské prezentace Spider-Mana

Včera se v prostorách pražské restaurace Aureole uskutečnila prezentace očekávané PlayStation 4 exkluzivity Spider-Man, na které společně s českými, slovenskými a maďarskými novináři nechyběl ani Filip Němec ze Zing.cz. Filip měl možnost zahrát si první dvě hodiny pavoučího dobrodružství a popovídat si s Jonem Paquettem, hlavním scénáristou studia Insomniac Games.

Na dojmy z hraní a další informace, včetně doprovodných nových gameplay záběrů, se můžete těšit již zítra, 2. srpna. ve čtyři hodiny odpoledne. Čekání si můžete zkrátit prohlížením fotografií ze včerejší prezentace. Na jedné fotce je vidět i úvodní obrazovka Spider-Mana s českými titulky.

Spider-Man vyjde 7. září exkluzivně na PlayStation 4. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Na vrcholu Empire State Building v akci Spider-Man

Spider-Man od Insomniac Games a Sony se ukázal v Hongkongu na Ani-Com & Games, kde komunitní šéf James Stevenson si na pódiu zahrál demo. Krom jiného vidíme vrchol nejslavnějšího mrakodrapu světa. S pavoučím mužem vylezl James až na Empire State Building a ukázal nám New York z výšky.

Spider-Man vyjde 7. září exkluzivně na PlayStation 4. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Spider-Man od Insomniacu si bere inspiraci z historie celé postavy, ale zároveň je unikátní

Comic-Con už je za námi, ale různé věci z něho teprve doznívají. Včera jsme vám přinesli souhrn těch nejvýznamnějších filmových a seriálových trailerů, ale pro teď je důležitější připomenout trailer na Spider-Mana od Insomniac Games, který vyšel na začátku Comic-Conu.

Během celé akce se k nám pak skrze live-streamy dostávaly dodatečné informace o téhle opravdu nadějně vypadající open-world akci. Z jednoho takových live-streamu jsme se dozvěděli zajímavé informace z úst výkonného kreativního ředitele Billa Rosemana, kreativního ředitele Bryana Intihara, art directorky Jacindy Chew a herního ředitele Ryana Smitha.

Jednalo se především o zajímavosti z vývoje. Především fakt, že Ultimate Spider-Man jim dal inspiraci k tomu, jak mohou jejich verzi Spider-Mana změnit a udělat unikátním, aniž by se od samotné postavy a universa nedistancovali. Celkově je údajně celá historie tohoto hrdiny jejich inspirací – od úplného začátku po poslední čísla The Amazing Spider-Man. K vývoji hry jako takové se dostali i lidi mimo herní průmysl. Insomniac Games totiž najali například pouličního graffiti umělce, aby navrhl graffiti ve hře. Stejně tak najali například průmyslového designéra, který navrhl a vytvořil realistické a funkční Spider-Manovy web shootery.

Další zajímavostí je například to, že Spider-Manův Enhanced oblek je také vytvořen realisticky. Červená část zajišťuje podporu pro svaly, modrá flexibilitu a bílá kombinaci technologie a ochrany.

V jiném live-streamuse zase objevili zmíněný Bill Roseman a Bryan Intihara, tentokrát vedle Yuri Lowenthala, dabéra Petera Parkera. V něm především padlo, že na to, jestli Miles Morales bude hratelnou postavou, si musíme počkat do 7. září (kdy hra na PS4 vychází), a také to, že ve hře je „tuna věcí”, které jsme ještě neviděli.

Co jsme každopádně viděli, tak je oznámení Pop! figurek. Konkrétně figurky Petera Parkera v obleku/Spider-Mana bez masky, Milese Moralese, Mary Jane a Mr. Negativa. Ty, stejně jako hra, vyjdou v září.

HruSpider-Manpředobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk, kde obdržíte exkluzivní dárek v podobě messenger brašny.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Spider-Man možná bude mít New Game+

Spider-Man od tvůrců Ratchet & Clank, nebo série Resistance se pomalu ale jistě blíží a vyjde už 7. září (s českými titulky). Postupně se o hře dozvídáme nové a nové informace. V tomto případě tedy z oficiálního twitterového účtu Insomniac Games a kreativního ředitele hry Bryana Intihariho. Oba účty odpovídají na dotazy fanoušků ohledně různých větších i menších věcí.

Samozřejmě se nejedná o žádná fantastická, nečekaná nebo dechberoucí odhalení, mnohdy nejsou ani příliš konkrétní, ale lepší než nic. Za zmínku nicméně stojí například tweet odpovídající na otázku, jestli se ve hře dočkáme módu New Game+. Jednoduše řečeno, odpověď zněla „bylo by to fajn”. Minimálně to znamená, že tu nějaká naděje je, a když ne při vydání, tak alespoň v blízké budoucnosti.

Stejně tak došlo na odpověď na otázku, jestli bude možné opakovat mise. Jak se zdá, tak bohužel ne a bude třeba začít novou hru (nebo novou hru+, mrk mrk).

Kolem Spider-Mana se ovšem udála ještě jedna věc, ačkoli o něco méně oficiální. V Insomniac Games mají ještě v rukávu několik tajemství a jedním takovým je i identita dalšího zatím neodhaleného ani neoznámeného záporáka. Jeho jméno zcela omylem prokecl herec Chris Jai Alex, který ve hře hraje jiného záporáka – Rhina.

Zajímavé je, že na prokecnutí došlo ve videu, které se ani nezabývalo Spider-Manem, ale multiplayerem Black Ops 4. V obou hrách totiž Chris Jai Alex hraje. Původní video od Youtubera Drift0ra bylo sice smazáno, ale internet je internet…

Vzhledem k tomu, že video s relevantním úryvkem má v názvu právě jméno onoho záporáka, tak na něj nebudeme odkazovat přímo v článku, protože jsou tu určitě tací, co by to neradi věděli, ale alespoň na něj odkážeme pomocí hypertextového odkazu. Tudíž, pokud chcete vědět, na koho dalšího se můžeme ve hře těšit a kdo možná byl na konci gameplay videa z letošní E3, tak se to můžete dozvědět TADY.

Spider-Manvyjde 7. září 2018 exkluzivně na PS4 s českými titulky. Hru předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.