Tag Archives: Sony

Shuhei Yoshida si přeje úspěšné multiplayerové hry od Sony

Společnost Sony se zaměřila čistě na hry pro jednoho hráče, které nás dokážou vtáhnout. Povedlo se to v případě Uncharted s Nathanem Drakem a Joelem a Ellie v The Last of Us od studia Naughty Dog, stejně tak u reinkarnace God of War s příběhem bouřliváka Krata a jeho syna. Špatně nedopadlo ani akční RPG titul Horizon: Zero Dawn od Guerrilla Games s příběhem nebojácné Aloy proti vražedným strojům. Shuhei Yoshida, prezident divize, pod níž spadají zmíněné tvůrčí celky, by si přál úspěšné multiplayerové tituly, které by dokázaly zviditelnit konzoli PlayStation 4.

Hry pro více hráčů je oblast, ve které se Sony tolik nedaří. Samozřejmě máme tu multiplayer u The Last of Us a Uncharted série, ale větší úspěch z dob minulých v podobě série SOCOM, Warhawk nebo MAG na PS4 zkrátka chybí. Proč tomu tak je? Yoshida na konferenci Develop řekl, že příběhové hry spadají do kategorie, kterou mohou talentovaná studia Sony posunout kupředu a že týmy v rámci Sony Worldwide Studios při vývoji her následují nejen úspěchy na trhu, ale i svá srdce. Jinými slovy, studia pod hlavičkou Sony vedou lidé, kteří milují singleplayerové hry a chtějí na nich nadále pracovat. To je velký rozdíl oproti jiným společnostem. V Electronic Arts v poslední době na příběhovky zanevřeli, a i Ubisoft začal své poklady stavět ve formátu službu, kdy sice nabízí singleplayerový zážitek s ohromným světem, ale zároveň přinášejí další obsah, aby hráč u hry vydržel co nejdéle. To Sony zdá se nemá zapotřebí.

Sám Yoshida mluví o štěstí, že tyhle týmy mají pod svou střechou. Jde o týmy, které dokážou posunout žánr her pro jednoho hráče.

Jaké jsou vaše oblíbené hry od Sony pro více hráčů? Přáli byste si, aby Sony investovala své prostředky a talent vývojářů do vývoje nových, zajímavých multiplayerových her? Napište nám do komentářů.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Pohnuly se ledy? Sony vnímá přání hráčů a hledá řešení pro hraní napříč platformami

Microsoft několik let usiluje o hraní napříč platformami, zatímco konkurenční Sony se až do dnešního dne k tomuto tématu stavěla negativně a z vyhýbavých odpovědí jsme se dozvěděli akorát to, že společnost chrání své hráče a svá zařízení. Přitom ale nabídla podporu mezi PS4 a PC verzemi některých her, ale u Xboxu One k ničemu takovému nedošlo. Microsoft aspoň našel spojence u Nintenda a u několika her ve spolupráci s vývojáři, kteří o tom měli zájem, přinesli cross-platformové hraní mezi Xboxem One a Nintendem Switch, ke spolupráci došlo například u stále populárního kostičkového Minecraftu.

Před několika dny se k situaci vyjádřil bývalý šéf divize Sony Online Entertainment. John Smedley si na Twitteru nebral servítky a napsal, že mnohokrát o cross-platformovém hraní jednal s lidmi ze Sony, ovšem nikdy to nedopadlo dobře. Důvodem jsou podle Johna peníze.

„Když jsem byl v Sony, tak interním důvodem, proč to nejde, byly peníze,“ napráskal Smedley svého bývalého zaměstnavatele. Podle jeho slov se Sony nelíbí představa, že si někdo koupí něco na konkurenčním Xboxu a využije to na PlayStationu. „Jednoduché. Hloupý důvod, ale je to tak,“ dodal.

Možná právě tohle nelichotivé vyjádření přimělo prezidenta a generálního ředitele Sony Interactive Entertainment America a předsedu SIE Worldwide Studios k reakci. Stalo se tak dnes na konferenci Gamelab ve Španělsku. Shawn Layden reagoval na otázku redaktora britského Eurogameru. Potvrdil, že v Sony vnímají přání hráčů, naslouchají komunitě a v současné době hledají správné řešení.

„Slyšíme vás a analyzujeme mnoho možností. Umíte si jistě představit, že okolnosti kolem toho nemají vliv pouze na jednu hru. Jsem si jist, že najdeme řešení, které bude pochopitelné, přijato naší herní komunitou a současně bude podporovat náš byznys.“

Pohnuly se ledy? Vypadá to tak. Soudě dle vyjádření si Sony začala uvědomovat, že by svým odmítavým postojem mohla sebe sama poškodit. Možná se jednoho dne dočkáme her, kde si proti sobě nebo spolu zahrají hráči z PC, PlayStationu 4, Xboxu One a Nintenda Switch. Cross-platformové hraní je rozhodně k užitku a minimálně vyřeší problém s nedostatkem hráčů v některých hrách.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Sony začne představovat novinky už tento týden

Společnost Sony jde na to letos od lesa. Své hlavní trumfy si určitě nechá na tiskovou konferenci, ale ještě předtím nám něco málo prozradí, což v minulosti nebývalo zvykem. Za pár dnů se dočkáme oznámení nových her a stanoveno bude datum vydání chystané exkluzivity.

Vše započne ve středu, 6. června v 17:00. To bude představena nová hra pro PS4 s podporou virtuální reality PlayStation VR. O 24 hodin později se dozvíme datum vydání chystané hry od Sony Worldwide Studios. V pátek ve stejný čas se nám představí nějaká novinka pro PS4, v sobotu hodinu před večeří zase titul pro PS VR a v neděli nové podrobnosti o nespecifikované hře pro PS VR. Prý je velmi očekávaná.

To hlavní ale bude k vidění až v úterý ve tři hodiny ráno, kdy započne tisková konference v rámci E3. Víme, že Sony letos na E3 vsadí na čtyři exkluzivity. Čekat máme novinky o Death Strandingod Hidea Kojimy,Spider-Manaod Insomniac Games, samurajskou akciGhost of Tsushimaod tvůrců inFamous a samozřejmě nebude chybět ani očekávanéThe Last of Us Part IIod Naughty Dog. Uvidíme, zda se dostane i na Days Gone, které dorazí na začátku roku 2019. Třeba právě datum vydání Days Gone bude oznámeno slibovaného 7. června.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.