Tag Archives: Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come se ve stejný den dočká druhého placeného DLC a turnajů

Na Gamescomu nechybí ani studio Warhorse, které na německé výstavě rozdává Sejvovici a prezenzuje Kingdom Come: Deliverance, konkrétně druhé placené DLC nesoucí zdlouhavý název The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon. O něm více informuje třeba server PCGamesN, který potvrzuje, že nás čeká příběh o tom, kterak Jan Ptáček usiluje o svou životní lásku, ženu jménem Karolína. Mladému šlechtici můžete v roli Jindřicha pomoci mnoha způsoby, třeba krádeží šperků nebo nápoji lásky.

Dost možná nejzajímavější je skutečnost, že dohrání přídavku má zabrat něco mezi deseti a patnácti hodinami, což je dost slušná herní doba. Stejně jako v případě DLC From the Ashes přitom platí, že lze The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon rozehrát po konci původní hry i během ní, konkrétně kdykoliv po pasáži, v níž se Jindřich s Ptáčkem spřátelí.

Již víme, že ve Warhorse chystají i bezplatný přídavek v podobě turnajů. Ty budou k dispozici v rámci dodatečného obsahu nazvaného Free-for-All, jenž vyjde ve stejný čas jako The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon. Nepůjde však o jediný turnaj. Ve skutečnosti nás čeká zhruba pětihodinová úkolová linie, jejíž podstatou je odhalení jistého Černého rytíře, jenž vyhrává za podezřelých okolností. Jakmile související úkoly dokončíte, budete mít přístup k pravidelným turnajům, v nichž lze vyhrát nejen peníze, ale i části zbroje.

Zatím není jasné, kdy přesně The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon a Free-for-All dorazí. Tobi Stolz-Zwilling z Warhorse však prozradil, že k vydání dojde na začátku podzimu, resp. zhruba za měsíc. Z toho by se snad dalo vyvodit vydání na konci září nebo na začátku října.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Rozhovor s Warhorse Studios nejen o DLC pro Kingdom Come: Deliverance

Před několika dny došlo na vydání From the Ashes, prvního placeného DLC pro Kingdom Come: Deliverance. Už jsme vám přinesli dojmy a recenzi, ale to ještě není všechno. Když jsem se nedávno vydal přímo do kanceláří studia Warhorse, abych se na přídavek podíval, dostal jsem možnost zároveň vyzpovídat některé tvůrce. Výsledkem je poměrně rozsáhlý rozhovor s PR manažerem Tobim Stolz-Zwillingem a hlavním designérem DLC Prokopem Jirsou, kteří se o From the Ashes rozpovídali opravdu do detailu. A nejen o něm. Řeč tedy přišla i na současný stav Kingdom Come, stíhání bugů nebo na celkový plán na DLC, který ve Warhorse nedávno stanovili prostřednictvím tzv. roadmapy.

Varování: Rozhovor obsahuje menší spoilery spojené s příběhem Kingdom Come: Deliverance.

Jaké byly důvody pro vznik takto zaměřeného DLC, tedy přídavku, v němž znovu vybudujeme Přibyslavice?

Prokop Jirsa: Hlavní byla zpětná vazba od hráčů, ale i my jsme vždy chtěli mít nějaký prostor pro hráče. Dumali jsme nad tím, jestli má jít čistě jen o budovu. Dokonce jsme už v předprodukci řešili, jestli máme někde udělat Jindřichovi opravdu hezký dům, ale pak nám přišlo, že jsme schopni udělat něco výrazně hezčího. Tak nějak jsme se opět vrátili k tomu, co dělá Warhorse doufejme dobře, což je právě ta historičnost, kdy všechno zapadá do sebe. Doufejme, že se nám to s tou vesnicí podařilo.

Tobias Stolz-Zwilling: Fakt jsme hodně zjišťovali to, co chtějí fanoušci. Ono to zní sice vždycky vtipně, když to takhle člověk řekne, ale my jsme tohle DLC začali dělat až po vydání…

PJ: …docela dost po vydání. Proto jsme třeba tu roadmapu udělali až dlouho poté, ani jsme nedělali žádný Season Pass, protože prioritou bylo fakt opravit hru.

TS-Z: Přesně tak, to je strašně důležité, vážně jsme veškeré úsilí věnovali vydání. Kdyby bylo KCD propadák, asi by [roadmapa] takhle krásně nevypadala, ale dopadlo to dobře, lidi byli nadšení a nejvíc se ptali „chtěl bych mít někde prostě barák“. Přišlo nám jako super nápad mít někde ten barák, už jsme ho stejně nějak plánovali, ale ještě jsme to dotáhli dál. Pak tu byla i možnost znovu postavit Skalici nebo Rovnou.

PJ: Ale v tom zase byla historičnost, tohle se prostě neobnovovalo a opravdu jsme zjišťovali, že Přibyslavice jsou jako ruiny a ta vesnice skutečně byla obnovována, dokonce několikrát, a nakonec zanikla, někdy později. Takže nám přišlo, že nám to opravdu projde, protože vesnice existovala. Navíc jsme doufali, že si to hráč víc užije, když si odtamtud nejdřív vyžene bandity a pak dostane pověření, že tam opravdu může začít stavět.

TS-Z: I psychologicky si myslím, že je lepší naopak postavit něco nového a nestavět Skalici, když už víte, jak vypadala. Hlavně k tomu myslím budete mít mnohem silnější vztah. Je to moje, mám kostel, já si teď vybral, že chci mít mečíře a ten dělá pro mě a tak dál. Takže ten vztah je myslím mnohem silnější.

Jakmile jsem viděl roadmapu a spatřil na ní kostel, říkal jsem si, že to vypadá jako Rovná, která byla podle mého názoru v základní hře dost nevyužitá. Takže jsem myslel, že budeme stavět Rovnou. A pak se ukázalo, že jde o Přibyslavice…

PJ: Pro to byla spousta malých důvodů. Zaprvé třeba Rovná nepatřila historicky Divišovi, v tomhle případě má co říkat někdo jiný, tuším že Racek, což zase nedává smysl, protože ten by spíš chtěl obnovovat Skalici, která ještě historicky nebyla obnovená po opravdu dlouhou dobu. Takže pokud jsme si chtěli zachovat historickou přesnost a chtěli jsme mít reálné místo, které už tam je, což jsme chtěli, tak z toho velmi přirozeně vzešly Přibyslavice.

Dokážete zaručit, že hráč DLC spustí bez ohledu na to, nakolik zabugovaný stav herního světa může po dohrání mít? Donedávna kupříkladu v mém případě Diviš stál osamocený v totálně vylidněném Talmberku a odmítal komunikovat, což už se naštěstí spravilo. Stejně tak běžně vídám nefunkční ukazatele vedlejších úkolů. Jde tedy o to, jestli hráč může přijít za Divišem a rozjet DLC, ať už se mu hra rozbije jakkoliv.

PJ: Určitě. Pro nás bylo hrozně důležité, že za tohle někdo zaplatí. Nejde o nějaký vedlejší úkol, který by přinejhorším nešel. Tohle je něco, za co hráč zaplatí, takže hodně úsilí, aby to šlo, a hodně úsilí při testování padlo na to, aby DLC v jakékoliv fázi hry fungovalo. Jsou tu některé fáze, kdy nejde, ale to je záměrné. Například uprostřed bitvy nemůžete říct Divišovi „hele, neztratil se vám lokátor?“. Ale jinak jsme fakt hodně dbali na to, aby DLC šlo kdykoliv a dávalo smysl a aby si ho hráč, který nám dá těch 10 dolarů, opravdu užil.

Půjde něco takového zaručit i v případě budoucích DLC? Kupříkladu si nedovedu představit, jak rozjet druhé DLC zaměřené na milostnou aféru Jana Ptáčka, když v mnou používaném savu z konce hry za všech okolností čeká na kraji mapy a nikam se už nepohne.

PJ: Všechny DLC bude možné hrát na konci hry. To zaručíme vždycky, už dávno jsme to řešili. To, co je u nás trochu jiné než jak to často bývá, je zakomponování do příběhu, takže naopak některé nejdou hrát úplně hned, jakmile zapnete hru, protože příběh se musí dostat do nějaké fáze, kdy to dává smysl. Ale na konci hry půjdou hrát všechny DLC.

TS-Z: Chci k tomu dodat, že bugy se nám samozřejmě taky nelíbí. Ale když sledujete, jak jsme na tom dělali, jak jsme se k tomu chovali a jak se k DLC i k základní hře ještě budeme chovat, tak i kdyby tam byla nějaká chyba, samozřejmě děláme všechno pro to, abychom ji spravili co nejdřív. Když jsme udělali hru, tak jsme hned šli na to, abychom ji spravili. Začali jsme sbírat nejen různé e-maily, ale koukali jsme i na streamy, na internet…

PJ: Máme systém, který nám „parsuje“ Twitter! Vážně to bereme odevšad, odkud to jde. A [ve studiu] to vždycky interně replikujeme a řešíme bugy, jak to jde.

TS-Z: Hodně se o hru staráme a chceme se ještě minimálně ten rok o ni starat. Když se kouknete na roadmapu, DLC končí někde na jaře, ale pak je tu ještě podpora moddingu a tak dále, takže my se o Kingdom Come chceme starat hodně dlouho. Myslím si, že se o singleplayerovou hru staráme neobvykle dlouho v porovnání s jinými studii.

Když špatně vyřešíte spory obyvatel Přibyslavic, může se stát, že se někdo bude cítit nespravedlivě a bude se chtít pomstít? Je vůbec možné, aby nesprávné řešení sporů mohlo stát Jindřicha život?

PJ: Až tak velké důsledky nejsou. Důsledky většinou ihned vidíte, buď dostane nějaká budova bonus, nebo někdo odejde, nebo rovnou někdo nový přijde… Některé na sebe navazují, ale většinou v systémech, kde se to čeká. Že by vás například přišla vymlátit banda banditů, to tam není.

TS-Z: Celé to DLC se hraje relativně lokálně. Jediný důvod, proč musíte Přibyslavice opustit, je získání surovin.

PJ: A případně VIPček (jako VIP tvůrci označují důležité postavy, které lze do Přibyslavic pozvat, pozn. redakce).

TS-Z: No, ty nejsou tak úplně suroviny. Všechno rozhodování a všechno, co v DLC můžete dělat, je lokální. Ale můžete všechny ty věci následně vynášet do světa, abyste je používali během úkolů, třeba koně.

Předpokládám ale, že z dějového hlediska nemá DLC dopad na příběh a obecně události základní hry.

TS-Z: Nemá.

PJ: To bychom museli měnit spoustu systémů. Na druhou stranu Jindřich je pouze správce, takže by to nemělo úplně zrušit tu ideu, že je prostě syn nikoho. Pořád dává smysl, že se k němu lidi chovají jako… Často ne úplně uctivě, protože je normální syn kováře.

Koho všeho je vůbec možné do Přibyslavic pozvat? Při hraní jsem pozval například Kuneše, ale co Tereza? Mnozí si stěžují, že romance v Kingdom Come jsou dost nedotažené a po milostné scéně dělá, jako by se nic nestalo, což by nějaké pozvání do nově vybudovaného hnízdečka mohlo lehce změnit.

PJ: Tereza pozvat nejde a mimo jiné je to z toho důvodu, že s ní plánujeme větší věci. A víc asi neřeknu.

Řeknete alespoň více o obecném zohledňování zpětné vazby?

PJ: Je to velký proces. Po každém vydání patche třeba máme tým lidí, který projíždí nejznámější diskusní fóra, projíždí, co přijde na Facebook, co přijde na Twitter, máme fakt software, který vše prochází, hledá slova a kouká, jestli nejde o duplikáty. Ale není to jen naše blahovůle, že jsme tak děsně dobří, fakt nám to i pomáhá najít bugy. Jsme pořád malá firma. Ono se to nezdá, je nás prostě sto. Ale v porovnání se společnostmi, které dělají hrozně velké hry, jsme poměrně malá firma, takže nám to vážně pomáhá v tom, abychom identifikovali největší bugy a záseky, které tam jsou, a doufejme je i opravovali.

Při hraní jsem si toho moc nevšiml, ale je v rámci From the Ashes dovoleno zlepšit atributy postavy? Je například možné pomocí dialogů v DLC zlepšit řečnictví, nebo je vše nějakým způsobem omezeno, aby mohl hráč levelovat jen v rámci základní hry?

TS-Z: Určitě jo. Ne všechno samozřejmě, ale minimálně všechny bojové atributy [na jednom místě]. A to nejde nikde jinde, to je pak velká výhoda. V bojové aréně dostanete jak lukostřelnici, tak malou arénu a v ní můžete trénovat veškeré zbraně a střílet s lukem. Pak dostanete vlastní laboratoř, takže si můžete zlepšit alchymii. Dostanete vlastní zahrádku, takže si můžete zlepšit herbářství.

PJ: V podstatě je toho tam spousta, ale všechno je v rámci původních systémů hry. Jak víte, v Kingdom Come se zlepšujete tím, že něco automaticky děláte, takže ve hře je spousta nových příležitostí, koho přemlouvat, ta aréna, kde můžete trénovat… ale není zde nějaký rozhovor, který vám dá plus dva body, nebo budova, která by vám hned dala plus pět nějakého skillu. To v DLC není. Pouze přirozeně, tak jako je to v normální hře, se zlepšujete. A je tam jeden zajímavý achievement. Když Jindřich neumí číst, míchají se mu písmenka. A protože výstavbu řešíte přes knihu, tak jsme přidali míchání čísel, což nebylo, a máme achievement za to, že DLC dohrajete a neumíte číst. Protože pak je to vážně docela těžké, když vůbec netušíte, kolik vám to vydělává, kolik vás to stojí…

TS-Z: Vidíte černá čísla, červená…

PJ: To tam je, to je pravda. Takže aspoň trochu tušíte, ale místo čísel jsou jiné znaky, takže je to docela… náročné.

Děkujeme za vyčerpávající odpovědi a hodně štěstí při dalším vývoji a podpoře Kingdom Come: Deliverance.

DLC pro PC verzi Kingdom Come: Deliverance můžete koupit naXzone.cz.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Recenze: Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes

O Kingdom Come: Deliverance si můžeme myslet, co chceme. Bitva s bugy a dalšími chybami trvá dost dlouho a optimalizace je větší záhada než plné okolnosti atentátu na J. F. Kennedyho, ale faktem zůstává, že jde o úspěšnou hru. Stále se o ní mluví, stále je středem pozornosti a vypadá to, že se prvotina studia Warhorse i skvěle prodává. Asi málokoho tedy překvapilo nedávné odhalení plánů na vydávání bezplatného i placeného dodatečného obsahu, který se již nyní začíná naplňovat. Nedávno jsme se dočkali hardcore módu a teď je na pořadu dne první placené DLC s názvem From the Ashes, které koupíte za střídmých 10 dolarů/euro (zhruba 250 Kč). Má ale i takhle malá investice smysl?

Pachatel se vrací na místo činu

Zprvu je třeba podotknout, že From the Ashes nelze hrát hned, jakmile rozehrajete základní hru. Nejdříve musíte absolvovat bitvu o Přibyslavice, ale jakmile ji máte za sebou, dozvíte se, že pro vás Diviš na Talmberku může mít nějaký zajímavý úkol. Ze všeho nejdříve vás vyšle za zachránou lokátora, tedy člověka zodpovědného za hledání a posuzování míst vhodných ke stavbě. Po této záchranné akci a případně po letmém omrknutí toho, co z Přibyslavic zbylo, však dostanete za úkol celou vesnici obnovit a dohlédnout na její vybudování, a to z pozice rychtáře.

Opětovná výstavba Přibyslavic ale není jen tak. Kingdom Come: Deliverance je koneckonců poměrně náročná a autentická hra a totéž by se dalo říct i o tom, co vás čeká v DLC. Nestačí jen přijít na vyčištěnou planinu, kde se začne stavět, kamkoliv ukázat a těšit se z toho, jak jednotlivá stavení rostou jako houby po dešti. Musíte se postarat hned o několik věcí. Než začnete s pořádnou výstavbou, je třeba sehnat lidi, takže nezbývá než se vydat do Ratají a vyhlásit, že uprchlíci ze Skalice mohou v Přibyslavicích najít nový domov. Následně není od věci opatřit několik základních staveb a také přísun surovin, konkrétně kamene, uhlí, obilí a dobytka. Nejdůležitější ze všeho jsou však peníze. Spousta peněz.

Stavba vesnice vážně není zadarmo, a jakmile chcete něco postavit, musíte mít v truhle, která slouží jako vaše konto, dostatek peněz. DLC jsem rozehrál po konci hry se zhruba 14 tisíci grošů, což mi ani v nejmenším nestačilo. A tak jsem musel strávit několik hodin hromaděním desítek tisíc grošů, abych se hnul z místa. Připravte se tedy na to, že peníze jsou naprostým základem a musíte jích mít opravdu dost. Jakmile si ale trochu našetříte, můžete se pustit do plnění všech klíčových úkolů spojených s výstavbou. Kromě sehnání výše zmíněných surovin musíte mít ve vesnici dostatek lidí, dále je třeba plně obnovit kostel, který je dominantou Přibyslavic, a také vám z obce musí plynout dostatečný příjem. Ten vám zajistí výstavba určitých budov, která vždy probíhá ve spolupráci s lokátorem Martinem Bílkem.

Bez peněz do Přibyslavic nelez

Po rozehrání DLC budete mít poměrně svázané ruce. Nejde jen o peníze, jednoduše máte předem dané, co lze postavit, už kvůli požadavkům různých staveb. Postupem času a s čím dál obsáhlejším kontem ale budete mít mnohem více na výběr, a tak jen stačí listovat knihou, v níž najdete podrobnosti o tom, co lze v Přibyslavicích podniknout, a volit, co chcete postavit. Ve vaší vesnici můžete mít rychtu, jež poslouží i jako váš nový domov, dále hospodu, stáje, kováře nebo pekárnu. Většina budov vám generuje určitý zisk, ale může přinášet i jiné výhody, obzvlášť v kombinaci s vylepšováním. Hospodu lze rozšířit o pivovar a hráčské doupě, ve stájích je možné zřídit sedlárnu a rychta může být vybavena bylinkářskou zahrádkou a alchymistickou laboratoří. Tohle všechno výstavbu Přibyslavic ještě více obohacuje, protože není nad to mít po ruce prodejce mečů a dobře stavěných koní nebo pravidelný a bohatý přísun vlastního piva s úchvatným názvem Přibyslavický kňour.

Je však třeba podotknout, že vaše možnosti stavby nejsou neomezené. Na výběr sice máte dost budov, ale pozic, kde se dají postavit, je o něco méně, takže občas musíte vybírat. Když postavíte strážnici, musíte se rozloučit s konírnou. Když dáte přednost řeznictví, je třeba zapomenout na pekárnu. Stejně tak nelze vždy mít všechna vylepšení postavených budov, takže například v případě kováře je třeba rozhodnout, jestli se z něj má stát mečíř nebo zbrojíř. Tohle všechno má ale hned několik pozitivních následků. Do určité míry můžete sami diktovat, jak budou Přibyslavice vypadat. Osobně jsem chtěl mít poměrně pacifistickou a mírumilovnou vesnici, takže jsem kupříkladu ignoroval strážnici, byť má při řádném vylepšení nemalé výhody, a dal přednost koním. Kromě toho je tu velký prostor pro znovuhratelnost. Při opětovném rozehrání hry koneckonců můžete DLC zkusit znova a zaměřit se na budovy a vylepšení, které jste napoprvé odmítli, a zjišťovat, v čem jsou jiné.

Celkově mi každopádně přišlo, že DLC je tím zábavnější, čím jste ve výstavbě pokročilejší. Ať děláte, co chcete, zprvu vám Přibyslavice prodělávají. A jestli tak jako já nemáte zprvu dost peněz, znamená to, že většinu času zkrátka musíte trávit jinde a shánět finance. From the Ashes jsem celkově hrál zhruba 7 až 8 hodin, ale minimálně třetinu toho času zabíralo systematické likvidování banditů a Kumánů na cestách a následný prodej jejich vybavení u mečířů a platnéřů v Ratajích a Sázavě, což mi přišlo jako nejrychlejší cesta k výdělku. Naprostou většinu vedlejších úkolů mám totiž za sebou, a tak mi toho z nich mnoho nekáplo. Tímto děkuji všem těm dobře vybaveným nepřátelům, že se většinou nechávali tak snadno likvidovat.

Jindřich Stavitel

Jakmile jsem se z finančních potíží vyhrabal a postavil základní hospodu a stáje, rázem jsem byl v plusu. Pak už jen stačilo čekat, až se na kontě objeví dostatečná částka, a už jsem mohl vybírat mezi budovami a jejich vylepšováním a s velkým pocitem zadostiučinění sledovat, jak se Přibyslavice rozrůstají. Možná že zprvu vám tohle DLC nic nedaruje, ale jakmile přistoupíte na jeho podmínky a budete ochotní do něj investovat těžce vydřené groše, čeká vás velká odměna v podobě malebné vesničky, která má nejeden přínos. Po těžké dřině je radost kochat se plnou hospodou nebo krásně restaurovaným kostelem, případně se toulat po vsi a obhlížet sortiment řezníka nebo podkoního. Základní hra je bohatá na dost specifická jména koní a DLC na tom není jinak, takže lovci easter eggů si opravdu přijdou na své.

Pak je tu samotný výnos z vesnice, který je jen a jen váš. Jakmile se vyhrabete z mínusu, můžete se dostat až do fáze, kdy vám Přibyslavice vydělávají něco málo přes 2 tisíce grošů. A takové množství peněz na denní bázi se v Kingdom Come: Deliverance může určitě hodit. V souvislosti s výnosy a výstavbou navíc DLC představuje i jistý strategický aspekt. Jsou budovy, které vám začnou vydělávat, ale jsou i takové, které něco stojí. Není tedy od věci si výstavbu trochu naplánovat. Chcete mít kupříkladu co nejvíc peněz? V tom případě nejprve nechte postavit budovy, jež vám poskytnou nějaký finanční přínos, během několika dní si pořádně nahrabte a teprve poté se pusťte do obnovy kostela, který vaše výnosy trvale sníží. Což už ale nemusíte tolik řešit, když máte na kontě víc než dost peněz.

V Přibyslavicích navíc nemusíte řešit jen výstavbu budov. V pozici rychtáře je občas třeba řešit spory obyvatel či problémy samotné vesnice. Když necháte postavit řeznictví, musíte se rozhodnout, jestli do něj dosadíte chlapa, který bohatým dává a chudým bere, nebo člověka, který možná je schopný, ale v minulosti zcela ztratil veškerou čest. Když zjistíte, že někdo přepadl povoz s obilím, buď půjdete s prosíkem za vaším pánem, a tudíž budete za blbce, nebo obilí vezmete dělníkům ve vesnici. Některé soudy jsou poměrně jednoznačné, většinou má ale každá volba nějaké pro a proti, a tak je jen máloco vyloženě černobílé.

Rychtářské patálie

Vaše rozhodování může mít menší dopad na podobu vesnice a na život jejích obyvatel, byť jsem nikdy neměl pocit, že by soudcování mohlo mít opravdu vážné následky. Jako rychtář máte jistou reputaci, a pokud o ni přijdete, přijde Diviš a výstavbu Přibyslavic vám zatrhne. V ten moment již není návratu, takže se buď smíříte s tím, že jste to pěkně podělali a DLC nedokončíte, nebo se vrátíte ke starší uložené pozici a zkusíte to znovu. Ať jsem se ale rozhodoval jakkoliv, s mou reputací to příliš nehnulo. Je také třeba podotknout, že vám nikdo nic nesebere, když trpíte pouze nedostatkem peněz. Lokátor vás může otravovat, reputace může doznat jisté újmy, ale i když nebudete mít celé dny na kontě ani groš, nestane se vám nic, co by nešlo změnit k lepšímu.

Vaši situaci může zlepšit i pozvání některých důležitějších postav ze základní hry. Jsou tu tací, kteří se mohou nechat přesvědčit, aby se stali součástí života v Přibyslavicích, což může přinést další výhody. Ale ani v tomto případě to není jen tak. Kupříkladu Kuneše stačí ukecat nebo uplatit a už se stane dřevorubcem. Obchodník v Ratajících vás ale pošle do háje, protože má ve městě vše, co potřebuje, a dejme tomu Matouš a Fricek se mohou stát přibyslavickými pacholky, ale jen v případě, že vyřešíte všechny jejich záležitosti. To se ale snadněji řekne, než udělá, už proto, že po konci hry se může jejich příběhová linie velmi snadno rozbít, což byl právě můj příklad.

S bugy se můžete setkat i v samotném DLC. Různé levitující objekty v interiérech nemusí být nijak výjimečná věc a skoro jsem si trhal vlasy při úvodní prohlídce zruinovaných Přibyslavic, kterou můžete absolvovat spolu s lokátorem. V takovém případě chodí od místa k místu a říká vám, co by se kde dalo postavit a využít. Jakmile se ale prohlídka chýlila ke konci, někde se objevil Kumán. Sice byl jen v podvlíkačkách, ale kontakt s tím stačil k tomu, aby Martin Bílek vyděšeně utekl daleko do lesa. A když se vrátil, začal s prohlídkou zase od začátku, jako by se nic nestalo, čímž mě připravil snad o 10 minut času. Na druhou stranu chápu, že potkat těsně před setměním v rozpadlé vesnici uprostřed lesa maďarsky žvanícího chlapa ve spodkách může být otřesný zážitek, který vám zkomplikuje uvažování.

Budujme lepší zítřky

Připravte se i na to, že při výstavbě musíte v případě každé budovy a každého vylepšení následovat jeden a ten samý rituál. Vždy je potřeba zajít za Martinem, říct mu, co chcete postavit, on následně řekne, že máte vše, a musíte ho následovat na určité místo. Pominu, že lokátor má rád kličkování, ale jakmile se zastaví, musíte mu potvrdit, že chcete stavět, načež znovu zkontroluje, jestli k tomu máte vše potřebné. A po krátké cut-scéně je budova či vylepšení na světě. Něco takového je nepochybně realistický postup a celkově platí, že veškerá výstavba Přibyslavic dělá autentický a historicky věrný dojem, což je chvályhodné. Absolvování tohoto postupu zas a znova i v případě vylepšení již postavených budov mi ale brzy přišlo dost otravné a stereotypní. Největší zábavu z toho měl nakonec mezerník mé klávesnice, používaný pro přeskakování stále stejných dialogů.

V případě From the Ashes by tedy bylo co kritizovat, ale ve výsledku se jedná o solidní DLC, které funguje jako ideální nadstavba. Když si ho necháte ujít, v zásadě o mnoho nepřijdete. Když se do něj ale pustíte a věnujete mu čas, dočkáte se celé řady příjemných bonusů a činností, ať už jde o výstavbu dobře vypadající vesnice, vybírání budov a jejich vylepšení, nemalé finanční výnosy, drobnější výhody typu vlastního piva či nových koní nebo možnost rozhodovat spory obyvatel a zvát do vesnice některé staré známé. Ve výsledku ale záleží hlavně na tom, v jaké fázi a za jakého stavu se do hraní přídavku pustíte. Pokud jste Kingdom Come již dohráli a navíc máte peněz na rozdávání, s From the Ashes budete hotoví raz dva. A když těch peněz máte méně, nejspíš budete muset absolvovat úmorný proces jejich shánění. Následně vás čeká zábavná a věrně zpracovaná výstavba vesnice, která vám ale dá spoustu věcí, jež možná už ani nevyužijete.

Nejlepší je tedy věnovat se Přibyslavicím ještě před dokončením základní hry. V takovém případě je integrace všeho potřebného o něco přirozenější a zábavnější. I výhody, které vám plně nebo dostatečně vystavěné Přibyslavice zajistí, budou rázem mnohem více využitelné, a tak bude vaše dřina a obrovská útrata odměněna příležitostí zjednodušit si řadu věcí. Pokud tedy nad koupí DLC uvažujete, je třeba si říct, v jaké fázi hry se nacházíte a jestli to, co vám Přibyslavice mohou nabídnout, reálně využijete. Osobně si však myslím, že From the Ashes může mít smysl i v případě, že chcete prostě strávit víc času ve světě Kingdom Come. Proces shánění pár desítek tisíc grošů je zážitek, který bych si rád odpustil, ale jinak mi tohle DLC nabídlo příjemné a autentické zpestření, díky němuž jsem se na několik hodin slušně zabavil. A díky němuž jsem měl pocit, že se mi ve hře podařilo vybudovat něco, co má jistý smysl.

Hodnocení: 7/10


DLC pro PC verzi hry můžete koupit naXzone.cz

Nejnovější PC hry testujeme na výkonném počítači LYNX Grunex UltraGamer 2018.</em

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Letmé dojmy z prezentace DLC From the Ashes pro Kingdom Come: Deliverance

Už zítra se české RPG Kingdom Come: Deliverance dočká prvního placeného DLC. I proto jsem se nedávno vydal přímo do kanceláří studia Warhorse, abych se na dodatečný obsah s názvem From the Ashes podíval v menším předstihu. Výsledků této návštěvy je přitom více. V tomto článku najdete letmé dojmy z prezentace, na něž bychom v dalších dnech rádi navázali hodnocením finální verze přídavku. V záloze však máme i dost rozsáhlý rozhovor, na nějž rovněž dojde v blízké době. Ale nyní už k přiblížení samotného DLC.

Stavitelské dojmy

Ve From the Ashes, které vás vyjde na 10 dolarů/euro (zhruba 250 Kč), dostanete od Diviše za úkol dohlížet na opětovnou výstavbu vesnice Přibyslavice. Ta hraje poměrně důležitou roli v příběhu původní hry, takže platí, že dokud neabsolvujete danou příběhovou pasáž, DLC se nespustí. Pokud jste ale dostatečně pokročili, Diviš vás vyšle, abyste našli a zachránili lokátora, tedy člověka zodpovědného za vyhledávání vhodných míst na stavbu. A když se záchranná výprava podaří, nic vám nebrání stát se správcem a započít stavební práce.

Vývojáři nicméně zdůrazňují, že From the Ashes není budovatelská strategie, v níž byste spíše jen někam ukázali, a hned by tam vyrostla budova. Tohle DLC je spíše ekonomický manažer, a tak je alfou a omegou vaše konto, díky němuž lokátor zařizuje vše potřebné. Do truhly v Přibyslavicích je třeba uložit dostatečné množství peněz a zároveň je třeba sehnat dost potřebných surovin. Následně se můžete chopit připravené knihy, jejím prostřednictvím začít s organizováním výstavby a postupně zaplnit celkem 10 pozic pro nové budovy. V rámci DLC přitom máte na výběr 12 budov, takže nelze vystavět všechny, a u mnohých z nich jsou k dispozici různá vylepšení.

Když máte dostatek peněz a surovin, lze nechat postavit řeznictví, arénu, stáje či pivovar, který může produkovat vlastní pivo, což je koneckonců naprostý základ veškerého podnikání v českých zemích. Stejně tak můžete nechat postupně zvelebit radnici nebo kostel, jenž je jakýmsi základem Přibyslavic. Když se vám bude dařit, nejen že splníte všechny dílčí části úkolu, ale navíc vám budou z Přibyslavic plynout různé výhody, a tak vám budovy mohou poskytovat příjem nebo jiné druhy bonusů. A když se vám dařit nebude, začne se snižovat reputace, která může vyústit i v trvalý neúspěch. Nemluvě o tom, že bez dostatku peněz se prostě a jednoduše dál nepohnete. Což by ale byla škoda. Dostatečně vybudovaná vesnice působí velmi živým a přirozeným dojmem a plně obnovený kostel vypadá opravdu nádherně, za což mohou zejména fresky s dost specifickými motivy. Na nich lze nalézt i drobné vtípky, které obsahuje také herní mapa, takže lovci easter eggů a různých narážek si zjevně opět přijdou na své.

Jedním z důležitých faktorů je i dostatek obyvatel. Zprvu se do Přibyslavic přesunou uprchlíci ze Skalice, postupem času ale může dojít na další osoby, včetně těch, které hrají konkrétní roli v základní hře. I z pozvání a začlenění těchto výrazných postav vám následně mohou plynout různé výhody, takže se vyplatí po nich shánět v případě, že From the Ashes rozehrajete po dohrání hry. Tvůrci nicméně doporučují absolvovat obsah DLC spolu s původní hrou, díky čemuž si kupříkladu nemusíte pamatovat, kde a kdy jste potkali někoho, koho byste v Přibyslavicích mohli využít. Stejně tak platí, že jakmile celou hru projdete křížem krážem, výhody plynoucí ze zdárné a rozsáhlé výstavby Přibyslavic nebudou tolik využitelné. Ať už ale přídavek rozehrajete v jakékoliv fázi, mimo jiné vás čeká možnost řešit a zažehnávat spory obyvatel, což nabízí prostor pro řadu ne úplně černobílých voleb.

Některé aspekty DLC je samozřejmě momentálně těžké posoudit, například vyváženost celé ekonomiky či samotnou zábavnost toho, co From the Ashes celkově nabízí. Vše, co jsem zatím měl možnost vidět, však působí velmi autentickým a realistickým dojmem a vážně se zdá, že jde o přirozené rozšíření světa Kingdom Come. Kupříkladu jsem rád, že vás hra neotravuje v případě, kdy máte kupříkladu prázdné konto, ale děláte něco jiného v jiné části mapy. Otravovat vás začne až sám lokátor v případě, že se s ním setkáte. On sám navíc vždy jde na místo, kde chcete něco postavit, a tam ještě překontroluje, jestli splňujete všechny podmínky po výstavbu, takže budovy opravdu nerostou jako kouzlem, naopak zde vzniká pocit, že na místě opravdu probíhají jasně organizované stavební práce. Doufejme tedy, že finální verze From the Ashes přinese podobně pozitivní dojmy.

DLC pro PC verzi hry můžete předobjednat naXzone.cz

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

DLC From the Ashes pro Kingdom Come: Deliverance tématem nového vývojářského deníku

Studio Warhorse zveřejnilo další z řady vývojářských deníků spojených s Kingdom Come: Deliverance. Tentokrát hovoří o nově přidaném hardcore režimu, který je součástí čerstvého patche 1.6. Již brzy nás čeká i první placené DLC nazvané From the Ashes, v němž dostaneme možnost znovu vybudovat Přibyslavice. V rámci toho přídavku dostanete úkol, který vás zasvětí do celé problematiky, a následně už můžete zřizovat výstavbu nových budov, které mají různý účel a různý přínos. Může jít například o kovárnu, stáje nebo pivovar nebo váš vlastní domov.

Aby toho nebylo málo, z pozice správce lze řešit spory obyvatel a pozvat si do Přibyslavic některé známé, pro něž jste kupříkladu udělali nějaké úkoly v základní hře. Více prozradí samotné video, které je tradičně opatřeno českými titulky.

Díky vývojářskému deníku také nyní víme, kdy si budeme moci From the Ashes zahrát. K vydání DLC dojde už 5. července.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

První DLC pro Kingdom Come: Deliverance dorazí v červenci

Už nějakou dobu víme, že se Kingdom Come: Deliverance v průběhu následujícího roku dočká nejen několika bezplatných přídavků, ale i čtyř placených DLC. První z nich nese název From the Ashes a slibuje šanci znovu vystavit to, co bylo zničeno. Poměrně nedávno vyšlo najevo, že se tento dodatečný obsah zaměří na opětovné vybudování Přibyslavic, které hrají jistou roli v příběhu původní hry. A nyní máme díky produktové stránce DLC na Steamu k dispozici podrobnější popis toho, co Jindřicha čeká, jakmile mu Diviš Přibyslavice svěří do péče.

„Máte možnost vystavět od základů celou vesnici a na vlastní kůži si tak vyzkoušíte, co kdysi obnášelo budování nové osady. Coby její rychtář budete nejen rozhodovat o tom, jaké budovy se postaví a jaké lidi do vsi přizvete, ale navíc budete mít na starost udržování pořádku a urovnávání sporů mezi svými sousedy. Všechny budovy jsou jedinečné a zpřístupňují odlišná vylepšení, zároveň je ovšem každá jinak náročná na stavební materiály a pracovní sílu, takže vás čeká pár perných rozhodnutí.

Rychtář má nelehký úděl, ale to neznamená, že by si po práci nemohl užít trochu té zábavy. Co takhle si pořídit některého z nově dostupných koní a projet se po okolí, zahrát si v kostky se zkušenými hráči v nové krčmě nebo poměřit své bojové schopnosti s různě zdatnými protivníky v místní aréně? Nebo si po vší té dřině prostě zajděte vydechnout do svého nového, pohodlně zařízeného domu.“

Na Steamu rovněž najdeme řadu screenshotů, které vidíte i v této novince, a informaci, že DLC bude k dostání někdy v průběhu července, a to za dosud nepřiblíženou cenu. Jestli chcete o From the Ashes vědět víc, odkážeme vás na rozhovor kolegů provozujících YouTube kanál Vortex. Jde o kvalitně zpracovaný a podrobný rozhovor, který se zaměřuje i na nový hardcore režim. Ten je již ke stažení jako součást čerstvě vydaného patche 1.6, přičemž dělá z Kingdom Come ještě náročnější hru.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

V únikové hře si vyzkoušíte Kingdom Come na vlastní kůži

Společnost The Chamber Praha ve spolupráci s českým studiem Warhorse vytvořila únikovou hru, ve které si vyzkoušíte středověký RPG titul Kingdom Come: Deliverance na vlastní kůži. Prostřednictvím únikové hry se na tři hodiny přenesete do 14. století v prostorách středověké tvrze Malešov u Kutné hory (60 km z Prahy), kde budete řešit záhady, hádanky a podle autorů prožijete i tajemný příběh plný zvratů.

„30 hráčů rozdělených do 5 týmů se vydává na epické dobrodružství založené na mechanismech únikové hry, avšak s volností pohybu po rozsáhlých prostorách autentické středověké tvrze s přilehlými pozemky. Po tvrzi se pohybují živí doboví herci, z nichž každý má svou roli a příběh, který je důležitý pro ten váš. Sledujte je, komunikujte s nimi, pomáhejte jim nebo je třeba přelstěte. Postup je jen na vás,“ informuje provozovatel.

Ve videu vidíme, že součástí únikové hry je lukostřelba nebo souboj s přetahováním na středověké „kladině“. Video naznačuje rovněž útěk z vězení, alchymii a další věci, které jsou součástí hry Kingdom Come: Deliverance, která vyšla letos v únoru na PC, PlayStation 4 a Xbox One s českými titulky.

Pokud máte o únikovou hru Kingdom Come Experience zájem, tak probíhá v předem daných víkendových termínech: 23.-24.6., 14.-15.7., 28.-29.7., 10.-11.8. a 22.-23.9. Cena pro jednu osobu činí 1490 Kč. V případě nenaplnění kapacity týmu (6 hráčů) může být váš tým doplněn jinými hráči.

Více informací naleznete na oficiálních stránkách.

KingdomCome EXPERIENCE by The Chamber

JSTE PŘIPRAVENI?🗡🏰⚔Vydejte se zpět v čase a vyřešte tajemství středověké tvrze!Epická real-life úniková hra s živými herci v autentickém prostředí!- 3 hodiny (!) intenzivního herního zážitku ⚔- 8 středověkých herců- interaktivní divadlo 🎭- 5 týmů o 6 hráčích. Možno zakoupit i jednotlivě.- unikátní rozsáhlé prostory středověké tvrze Malešov 🏰- pátrejte, rozmlouvejte s postavami, řešte hádanky, prozkoumávejte interaktivní prostředí, dostaňte se ven!- licencovaná hra na motivy nejúspěšnější české PC hry všech dob 🗡Termíny: 23. – 24.6., 14. – 15.7., 28. – 29.7., 10. – 11.8., 22.- 23.9. Cena: 1490,- / osobaZažijte něco zcela nového a unikátního v evropském měřítku. Zažijte KINGDOM COME: EXPERIENCE!!!http://thechamber.cz/tvrz/

Zveřejnil(a) The Chamber – Únikové hry a questy dne Úterý 19. červen 2018

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.