Tag Archives: Fallout 76

Instruktážní video Falloutu 76 se zaměřuje na spolupráci

Tvůrci Falloutu 76 zveřejnili další instruktážní video společnosti Vault-Tec, které má za cíl přiblížit základní prvky hry. Tentokrát došlo na spolupráci v multiplayeru. Určité části této animované instruktáže bylo možné spatřit už na letošní E3 během tiskové konference Bethesdy, nyní je však tahle kreslená ptákovina kompletní. A tak může každému jasně připomenout, že Fallout 76 je online hra a každý přeživší z Vaultu 76, s nímž se při hraní setkáme, je živý hráč.

Se spoluhráči se vyplatí spolupracovat a komunikovat za pomoci nabídky posunků a tanečků. Stejně tak není v tak nebezpečném postapokalyptickém světě od věci společně postavit nějaké to dobře opevněné obydlí, které vás uchrání před nájezdy supermutantů a další havěti. Občas se ale samozřejmě může stát, že někdo z vašich přátel padne, a v takovém případě se dá ze situace něco vytěžit. Přátelé se však dají nahradit, takže nemusíte hrát jen s jednou partou, a přirozeně se může stát, že někteří hráči nebudou úplně přátelští. Kolem a kolem je tedy video jen shrnutí základních věcí a toho, co již víme, ale to retro zpracování je zkrátka neodolatelné.

Fallout 76 vychází 14. listopadu pro PC (přes Bethesda.net), PS4 a Xbox One. Hru můžete předobjednat na Xzone.cz a GameExpres.sk, kde dostanete i přístup do bety.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Nálož informací o percích a postupu po úrovních ve Falloutu 76

Díky letošnímu QuakeConu a speciální prezentaci Todda Howarda a jeho týmu z Bethesdy Game Studios máme k dispozici celou řadu nových detailů spojených s Falloutem 76. Stejně jako v předešlých dílech, i tentokrát si můžete vytvořit svou vlastní postavu, kterou lze ihned zvěčnit v rámci fotografického režimu nabízejícího třeba volbu různých póz nebo filtrů. Zároveň ale platí, že jestli vás daný vzhled postavy omrzí, můžete ho kdykoliv změnit.

Ústředním tématem dnešní prezentace však byly perky. Ty jsou samozřejmě stále součástí hry a spolu s nimi se vrací systém SPECIAL sestávající z atributů síly (Strength), vnímavosti (Perception), odolnosti (Endurance), Charismatu, inteligence (Intelligence), obratnosti (Agility) a štěstí (Luck). Jakmile postoupíte o úroveň, můžete jeden z těchto atributů navýšit a v jeho kategorii si následně zvolíte jeden z perků, jež jsou tentokrát symbolizované kartami s určitou hodnotou. S ní se musíte vejít do aktuální úrovně daného SPECIAL atributu, takže když máte třeba štěstí na úrovni 8, můžete v jeho kategorii používat karty s maximální souhrnnou hodnotou 8. Zároveň platí, že určité perky lze využít jen za předpokladu, že máte příslušný SPECIAL atribut dostatečně pokročilý.

Zkombinováním více karet stejného druhu lze daný perk zlepšit, ale následně bude jeho využívání stát více bodů. Někdy se tak musíte rozhodnout, jestli chcete v jednu chvíli využívat více perků nižší úrovně nebo menší počet silnějších karet. Maximální úroveň každého SPECIAL atributu je 15 a hodnota karet se pohybuje od 1 do 5 bodů. S ohledem na to, že je Fallout 76 multiplayerová hra, v níž je každý přeživší jiný hráč, přitom už delší dobu vyvstává otázka, k čemu vlastně bude za takové situace Charisma. Už víme, že se svými spoluhráči budete moci sdílet karty perků, a tak vám investování bodů do Charismatu dovolí sdílet silnější perky. Zároveň díky tomuto atributu získáte lepší odměny v rámci skupinových questů a dostanete se k nižším cenám v rámci obchodování.

Protože perky tentokrát mají podobu karet, vývojáři přidali novinku v podobě karetních balíčků. Zprvu získáte balíček na každé druhé úrovni, po dosažení 10. levelu na páté, přičemž díky balíčku vždy získáte čtyři náhodné perky různé kvality a pro různé atributy. Takto lze vyzkoušet věci, k nimž byste se jinak nedopracovali, a navíc může jít o jakousi formu vedlejšího cíle. Z balíčku třeba získáte perk, který působí slibně, ale pro jeho využití nemáte některý SPECIAL atribut na potřebné úrovni, a tak se na něj při dalším hraní zaměříte.

Kromě karet najdete v balíčku i žvýkačku. Jednak její obal nabízí menší vtípky, jednak na čas zažene hlad vaší postavy. Celkově platí, že perky můžete vyměňovat a přehazovat kdykoliv, samozřejmě za předpokladu, že se s jejich hodnotou vejdete do aktuální úrovně příslušného SPECIAL atributu. Tímto způsobem lze dynamicky a podle potřeby střídat perky vhodnější pro týmovou spolupráci a pro postup o samotě. Hra celkově nabízí stovky karet a zajímavé je, že po dosažení 50. úrovně už nezískáváte body SPECIALu, ale na každé úrovni lze stále zvolit další kartu do sbírky.

Během přednášky došlo i na problematiku boje hráčů. Když někoho jen tak střelíte, udělíte mu jen minimální poškození. Teprve když se dva hráči vědomě pustí do sebe, jsou hodnoty poškození normální, a pokud zemřete, dostanete možnost se svému protivníkovi pomstít. Když uspějete, odměna za jeho likvidaci bude rázem vyšší. Stejně tak platí, že lepší odměny přináší i boj hráčů na vyšších úrovní. A pokud jde o otázku, co po sobě zanecháte po své smrti, odpovědí je odpad. Jakmile vaše postava zemře, neztratíte nic ze své standardní výbavy s výjimkou odpadu určeného zejména na výrobu. Protože suroviny mohou být poměrně užitečné, není od věci před bojem zvážit, jestli je ztráta odpadu, jenž máte zrovna u sebe, přijatelná cena za případný respawn, nebo jestli je lepší nejprve si veškerý bordel uschovat v některém úložišti, z něhož vám nikdo nic nevezme.

Jakmile zabijete někoho, kdo se nechce pouštět do boje, nezískáte z něj vůbec nic a navíc se z vás rázem stává hledaný vrah. Následně se každému hráči na serveru objevuje na mapě vaše přibližná pozice a je na vás vypsána finanční odměna v zátkách, která jde z kapsy vaší postavy. V této situaci navíc vy neuvidíte na mapě ostatní hráče. Zajímavě zní také skutečnost, že když se dostanete do boje s někým, kdo má výrazně vyšší nebo naopak výrazně nižší úroveň, šance se víceméně vyrovnají. Vyšší úroveň stále přináší jistou výhodu, ale i když jste v té horší pozici, máte šanci svého protivníka zdolat. A když se vám nezadaří nebo zemřete jiným způsobem, musíte se samozřejmě respawnovat. Oživení v nejbližší lokalitě nebo ve Vaultu 76 je vždy zdarma, zatímco respawn v jiných místech na mapě vás stojí zátky.

Za zmínku stojí i zakomponování systému nákresů, díky němuž lze snadno a rychle přesunovat nebo obnovovat vámi postavené budovy. Může se kupříkladu stát, že si postavíte barák v místě, kam dopadne atomovka. Nebo se prostě chcete přestěhovat. V takovém případě lze ze zvolené stavby udělat nákres a díky němu ji rychle vybudovat na jiném místě. Řeč přišla také na hlasový chat, který je povolen v rámci skupiny hráčů i při setkání s cizinci, a na licencovanou hudbu. Té bude tentokrát více než v jakémkoliv předešlém díle série Fallout.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

O hudební doprovod Falloutu 76 se postará Inon Zur

Patříte mezi příznivce série Fallout a dumali jste nad tím, kdo skládá soundtrack chystaného Falloutu 76? Pak pro vás konečně máme odpověď. Bethesda opět spolupracuje se skladatelem Inonem Zurem, který má na kontě hudbu pro Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 a dokonce i Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Mimo portfolio Bethesdy můžete jeho práci znát třeba z prvních dvou dílů Dragon Age, Icewind Dale 2 či původního Crysis.

Skutečnost, že soundtrack Falloutu 76 připravuje Inon Zur, odhalil server Variety. V jeho článku se mimo jiné dočteme, že hudební doprovod má odrážet skutečnost, že je chystaný primárně multiplayerový počin z hlediska rozlohy čtyřikrát větší než Fallout 4. Stejně tak má hudební doprovod vyjadřovat klasické kořeny série, nové zaměření na spolupráci více lidí, budování nového světa a prostředí Západní Virginie.

Inon Zur věří, že jde o jeden z nejunikátnějších soundtracků, jaké kdy vytvořil. Za zmínku také stojí skutečnost, že byl doprovod nahráván za pomoci filmového orchestru města Budapešť. Výsledky Zurovy práce každopádně budeme moci slyšet 14. listopadu, kdy Fallout 76 oficiálně vychází, případně během betatestu, který začíná někdy v průběhu října. Beta bude koneckonců po obsahové stránce srovnatelná s konečnou hrou.

Fallout 76 můžete předobjednat na Xzone.cz a GameExpres.sk, kde dostanete i přístup do bety.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Beta Falloutu 76 odstartuje až v říjnu

Už od plnohodnotného odhalení Falloutu 76 na letošní E3 se mnozí fanoušci neúnavně ptají, kdy odstartuje tehdy oznámený betatest. Někdo věřil v září, někdo doufal v srpen, skutečnost je ale taková, že beta Falloutu 76 odstartuje až v říjnu. Stále přitom platí, že bude nejprve k dispozici na Xboxu One a později na PC a PS4 a přístup si momentálně lze zajistit jen předobjednávkou hry.

Nutno podotknout, že finální verze Falloutu 76 vychází 14. listopadu, takže i kdyby beta odstartovala na začátku října, bavili bychom se o maximálním rozestupu měsíce a půl. A to je sakra málo, zvlášť v době, kdy hry bývají dokončeny zhruba měsíc před svým vydáním. Tato skutečnost naznačuje, že zpětná vazba testerů a zájemců bude mít na stav finální hry minimální či dokonce nulový vliv.

Samozřejmě se nabízí možnost, že ohlasy hráčů budou zakomponovány do day one patche nebo aktualizace vydané krátce po vydání, ale vypadá to, že nás čeká další beta, která je ve skutečnosti spíše časově omezenou demoverzí. Což je i v dnešní době dost často vídaný jev.

Za zmínku také stojí, že do bety se zjevně nedostanou všichni povolaní hráči naráz. Zástupce Bethesdy uvádí, že počínaje říjnem začne společnost vybírat z těch, kteří si Fallout 76 předobjednali, a následně se budou s blížícím se vydáním dveře bety otevírat víc a víc. Ačkoliv je vyjádření Bethesdy v tomto ohledu dost neurčité, zdá se, že i když si Fallout 76 předobjednáte u prodejce, který ke hře nabízí přístup do bety, nebudete mít záruku, že se do ní dostanete hned. Třeba je ale tím menším počtem hráčů, kteří se k testování dostanou jako první, myšlena jen základna na Xboxu One.

Fallout 76 vychází 14. listopadu. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Ve Falloutu 76 nebudete moci umřít, dokud nedosáhnete páté úrovně

Fallout 76 se pomalu ale jistě blíží a 14. listopadu není tak daleko. Jak už je samozřejmě zvykem, postupně se o hře dozvídáme další a další detaily a beta se také blíží. V první řadě Todd Howard v rozhovoru pro italský server Multiplayer.it prozradil, že hráči například nemohou zemřít, dokud nedosáhnou levelu 5.

Jde o mechaniku, která se podle všeho může kdykoliv změnit, ale v aktuální podobě hry prostě takto funguje a má zamezit, aby noví hráči hned umírali. Ve finále ale může údajně dojít k tomu, že tato omezení vypnou úplně. Stejně tak bychom se podle všeho mohli v budoucnosti dočkat serverů, kde budete úplně sami, nebo i privátních serverů jen pro vás a vaše přátele.

Stejně tak jsme se dozvěděli, že hra bude mít i rychlé cestování. Jakým způsobem bude fungovat není jasné, protože odpověď Todda Howarda byla v podstatě jenom „ano” na otázku, jestli se tzv. fast travelu dočkáme.

Pro německý Gamestar se naopak nechal slyšet, že Fallout 76 není začátek nové kapitoly série Fallout a další hry budou opět klasicky singleplayerové. Stejně tak prozradil, že Fallout 76 bohužel nebude mít kompletní cross-play napříč všemi platformami, a to z toho důvodu, že „Sony není tak nápomocná, jak bychom všichni chtěli”.

„Vážně bychom to rádi udělali, ale aktuálně to není možné,” dodal. Problém se Sony a cross-playem je mezi herní komunitou samozřejmě velmi známé téma. Ale snad se to časem vyřeší.

Fallout 76 předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Další staronové video Falloutu 76 prezentuje využívání atomových bomb

Jednou z nejvýraznějších novinek, které přinese chystaný Fallout 76, je možnost vypouštění atomových bomb. Tu prezentuje další video, které bylo již k vidění na tiskové konferenci Bethesdy na E3, ale nyní je k dispozici v plné nukleární kráse. Nutno však podotknout, že seslání atomovky není jen tak. Nejdříve je třeba s pomocí kamarádů shromáždit přístupové kódy a po dopadu zasažená lokace nabídne o poznání náročnější nepřátele, nebezpečnější prostředí a také cennější výbavu a odměny. Celkově tedy platí, že se jedná o záležitost pro pokročilé a zkušené přeživší, kteří již mají ve Falloutu 76 něco nahráno.

Hráči, kteří se ocitnou v oblasti, do níž někdo nasměroval dopad atomové bomby, jsou navíc včas upozorněni, takže má každý dostatek času se na dopad připravit a případně mu uniknout i se vším, co v herním světě vybudoval. Bude každopádně zajímavé sledovat, jak hráči s atomovkami od 14. listopadu naloží a jestli je budou spíše využívat nebo jimi hrozit ostatním, čímž by vytvořili jakousi obdobu studené války.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Ve Falloutu 76 sami nebo s jinými hráči mezi prvními prozkoumáme pustinu

Fallout 76 není žádným překvapením, o hře jsme se dozvěděli v předstihu a včera byla k vidění na tiskové konferenci Microsoftu. Teprve dnes ale Bethesda hru plnohodnotně představila a konečně nám všem řekla, co bude tohle dílko zač.

Fallout 76 je multiplayerový survival s RPG prvky, který je zasazen do západní Virginie v roce 2102. Půjde o dosud největší díl série Fallout a umožním nám přežívat v pustině s jinými hráči a bojovat s nimi. Chybět ale nebude ani sólový režim. V zásadě je to ale online prequel Falloutu, kde každý přeživším je skutečným člověkem.

Dostaneme se do skupinky lidí, kteří měli to štěstí a byli vybráni do Vaultu 76, aby se ukryli před dopadem jaderné bomby. Po 25 let od katastrofy jsme probráni dozorcem a konečně připraveni prozkoumat nezkrotnou pustinu západní Virginie. Ta přinese šest odlišných oblastí. Každá se pochlubí vlastní stylizací, mírou rizika/nebezpečí, odměnami a samozřejmě i zmutovanými tvory. Budete prozkoumávat svět, hledat suroviny a vybavení, stavět a bojovat.

Než se podíváte na gameplay záběry, tak ještě připomenu, že Fallout 76 bude čtyřikrát větší než Fallout 4. Více jsme psali zde.

Fallout 76 vyjde 14. listopadu letošního roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Předobjednávky budou odměněni přístupem do plánované bety. V nabídce bude kusově omezená Power Armor edice, s kterou si vezmete kus pustinu domů, do svého herního doupěte. Budete totiž vlastnit plnohodnotnou přilbu T-51 společně s dalšími bonusy. Bethesda se dušuje, že jde o přesnou a použitelnou repliku modelu ze hry a má funkční hlasový modulátor, LED osvětlení a V.A.T.S. zvukové funkce. Součástí je ještě mapa, 24 sběratelských a detailních Fallout figurek, exkluzivní steelbook nebo taška. Tak snad bude Power Armor kvalitnější než Vault Boy k Falloutu 4.

Aby toho z Falloutu nebylo málo, tak byl oznámen Fallout Shelter pro PlayStation 4 a Nintendo Switch. Datum vydání ale neznáme.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Bethesda představila Fallout 76

Včera oficiální twitterový účet Bethesda Game Studios lákal na nějaké novinky, které se vztahují k post-apokalyptické sérii Fallout. Před několika minutami byl zveřejněn teaser trailer. Ten hlásá, že Bethesda pracuje na nové hře, nikoliv na spekulovaném remasteru trojky nebo dokonce na Falloutu 5. Titul se jmenuje Fallout 76 a vypadá to na spin-off využívající technologie z Falloutu 4. Podle náznaků se máme těšit na příběh odehrávající se před událostmi Falloutu 4, na svět, jenž se zotavuje z jaderné apokalypsy. Číslovka 76 odráží Vault 76, tedy kryt pro 500 osob, otevře se 20 let po katastrofě.

V teaseru vidíme plakát s roky 1776 až 2076 a nápisem Vault 76. Pro lepší představu, Fallout 4 (s výjimkou prologu) se odehrává více než 200 let po válce. Vault 76 byl zkonstruován, aby dokázal ochránit vyvolené, ale v žádné hře dosud nebyl vidět, pouze na něj jednotlivé díly odkazují.

Pokud by Bethesda chystala spin-off Falloutu 4, jenž by nám ukázal, co se dělo 20 a více let po jaderné apokalypse, případně klidně minuty před katastrofou a poté život v legendárním krytu 76, tak by to pro fanoušky bylo skutečně něco. Nesmíme ale zapomenout, že se klidně může jednat o nějakou menší hru, nikoliv RPG.

Na další detaily (nevíme ani žánr hry) a datum vydání si musíme počkat. V press kitu byly naleznete ještě krabičky pro PC, PS4 a Xbox One. Více se dozvíme na tiskové konferenci Bethesdy v rámci E3 – 11. června ve 3:30 našeho času. Pod videem si ještě trochu zaspekulujeme.

Pokud vás trailer navnadil, tak už včera se na diskuzním fóru 4chan objevilo, že tajemná hra ponese název Fallout 76. Nepřikládali jsme domněnkám příliš velkou váhu, ale teď se ukázalo, že by přece jen mohly být pravdivé. Název sedí a pokud budou potvrzeny i další informace, tak to bude zajímavé, pro někoho i zklamání.

Na Falloutu 76 mají pracovat studia v Marylandu a Austinu. V Austinu se bavíme o týmu, který byl dříve znám jako Battlecry Studios. V něm vznikala multiplayerová střílečka Battlecry, kterou Bethesda po čase zrušila. To nezní zrovna nejlépe, ale snad si vydavatel tentokrát vše pohlídá. Fallout 76 má být PvP survivalem ve stylu Rustu, možná přidá i PvE, a budeme se starat o svou základnu (pravděpodobně Vault 76) a zároveň se snažit přežít, lovit, bojovat a shánět potřebné suroviny.

Datum vydání podle mnohých připadne na 27. října a Bethesda má mít navíc v záloze ještě Fallout 3 – Anniversary.

Fallout 76 předobjednáte na Xzone.cz.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.