Tag Archives: Assassin’s Creed: Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey blíže představuje mořeplavbu

Máme tu slibovaný již třetí díl mini série „Behind the Odyssey,“ tentokrát se video od Ubisoftu zaměřuje na lodní bitvy, drancování a průzkum samotného moře. V očekávanémAssassin’s Creed Odyssey budou velké lodě opět hrát důležitou roli, podobně jako ve čtvrtém díle s podtitulem Black Flag. Tvůrci slibují, že vše bude lepší a propracovanější, než kdy dříve.

Plavba má nabídnout skvělý zážitek, v nevyzpytatelném moři narazíme na velké bouře a samozřejmě na nepřátelské posádky. Každá loď má svou vlastní úroveň, pokud je úroveň útočící lodě větší než ta naše, je dobré vzít nohy na ramena, doporučují samotní tvůrci ve videu. Když už se do námořního souboje pustíte, máte několik možností jak útočit – využití akcelerace a opravdu tvrdého beranidla na přídi nebo třeba použití široké škály munice. Děla samozřejmě v tomto období nehledejte, o střelbu se stará posádka vaší veslice. Posádku můžete rekrutovat během putování Řeckem, a to i z řad nepřátel. Pokud se během dobrodružství dostanete do potíží, po aktivování jedné ze schopností přispěchá vaše posádka na pomoc.

Co se týče úprav lodi, bude to velmi podobné zmiňovanému Assassins Creed 4: Black Flag, vylepšovat půjdou střelecké schopnosti posádky, druhy munice, beranidlo či třeba odolnost veslice. Zapomenout se nesmí ani na vzhled, zde půjdou upravovat plachty nebo sošky na přídi. Čím lepší bude vaše postava, tím lepší bude i loď. S lepším vybavení se můžete pustit i do speciálních silných lodí, po svedeném souboji se klasicky nalodíte na nepřátelské plavidlo, vyvraždíte nebo zajmete zbytek posádky a cesta k truhlám je volná. Obecně platí, čím větší loď, tím lepší kořist najdete.

Pokud se ovšem vydáte na chvíli přes palubu, pod hladinou naleznete nejrůznější druhy ryb i pokladů. Jak už jsme zmiňovali dříve, během plavby vám bude posádka hezky sborově zpívat, repertoár písní rozšíříte během svého putování po opravdu velkém světě v období Peloponéské války.

Minulý díl „Behind the Odyssey“ nabídl pohled na možnosti soubojového systému.

Assassin’s Creed Odysseyvyjde 5. října na PlayStation 4, Xbox One a PC. Hru předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Procházka Aténami s Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft je známý svým působivým ztvárněním ikonických lokací napříč dějinami, jinak tomu nebude ani v očekávaném Assassin’s Creed Odyssey. Zahraniční web IGN zveřejnil na svém YouTube kanále nové video, které zachycuje tehdejší atmosféru Atén a prezentuje nejrůznější památky či důležité stavby.

Assassin’s Creed Odysseyvyjde 5. října na PlayStation 4, Xbox One a PC. hru předobjednáte naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Poslechněte si hlavní skladbu Assassin’s Creed: Odyssey

První… druhý… třetí… jedenáctý díl série Assassin’s Creed na sebe nenechá už dlouho čekat a vydání stanovené na 5. října pro PC, PS4 a Xbox One je tu cobydup. Čekání vám ale může zkrátit úvodní znělka hry, kterou lze najít na Youtube, Spotify a iTunes a za kterou stojí The Flight, kteří v minulosti pracovali na soundtracku pro Horizon: Zero Dawn.

Rozhodně stojí za to si tuhle skladbu poslechnout, protože dokáže evokovat ten začátek epické odysey.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Kreativní ředitel Asssassin’s Creed: Odyssey poodhalil další detaily o hře

Na letošní E3 jsme měli poprvé možnost vidět nový díl Assassin’s Creed. Při oficiálním představeníi krátce po jsme se o hře dozvěděli opravdu spoustu detailů– jak funguje, na co nového se můžete těšit. Včera večer na Redditu probíhalo AMA (Ask Me Anything), kde kreativní ředitel hry, Jonathan Dumont, odpovídal na dotazy fanoušků, a tudíž došlo na další informace a detaily.

Těch sice není tolik, ale některé jsou opravdu zajímavé.

Bude mít hra nějaký ukazatel postupu?
Spousta našich systémů má individuální ukazatel postupu, stejně tak budou mít hráči přístup k seznamu questů/úkolů.

Bude mít Assassin’s Creed Odyssey oboustranný obrázek na krabičce?
Všechny fyzické kopie hry budou mít oboustranný obal. Na jedné straně je Alexios, na druhé Kassandra.

Bude ve hře dynamické počasí?
Máme plně funkční systém dynamického počasí, které se perfektně hodí do našeho dynamického světa. Mořeplavba za bouřky může být docela výzva!

Bude existovat nějaký definitivní kanonický příběh hry?
Ano, ten bude k dispozici v knižní podobě a sledovat bude Kassandru. Ale v samotné hře není žádná špatná nebo správná cesta, je to zcela na vás.

Budou ve hře i další Úlomky ráje, tedy kromě Leonidova zlomeného kopí?
Ano, jsou tam i další. Ale více prozrazovat nebudu. Chci, aby si na to všichni přišli až během hraní.

Narazíme ve hře i na jinou estetiku, atmosféru a barvy?
Samozřejmě. Ve hře máme sedm typů biomů a podregionů, každý působící úplně jiným dojmem.

Vrátí se „parkour puzzles”? (hádanky spojené s parkourovým systémem hry, pozn. redakce)
Ano, vrátí!

Ovlivní naše volby konec hry?
Ano. Samozřejmě neřekneme, jakým způsobem, na to si budete muset přijít sami, ale vaše volby povedou k odlišným koncům hry. A samozřejmě i k odlišným koncům samotných questů.

Můžeme naše rekruty využít i mimo loď?
Ano, ve hře je schopnost Call to Arms (v překladu volání do zbraně, pozn. redakce), která vyšle rekruty na pomoc pro rozptýlení a bojování s dalšími NPC postavami.

Jak moc budeme moci vylepšovat naši loď?
Můžete vylepšit zbraně, trup nebo předek lodi fungující jako beranidlo. Posádku můžete rekrutovat v samotném světě a díky tomu přinést do týmu nové perky. Stejně tak lze měnit a aplikovat různé kosmetické prvky. A to jak lodě samotné, tak posádky.

Můžeme hladit psy a/nebo další zvířata?
Lze hladit a krotit spoustu zvířat. Ale ne kočky, ty ve hře nejsou. Tedy ne malé kočky 🙂

Jaké materiály jste používali při tvorbě samotného prostředí? Jak se vám podařilo rekonstruovat tehdejší kulturu apod.?
Sami jsme navštívili Řecko, abychom porozuměli té topografii a z první ruky viděli tu kulturu. Také jsme studovali spoustu archeologických výzkumů a četli spoustu starověkých i moderních děl od autorů této éry. Také jsme najali historického specialistu na antické Řecko, Stephanie-Anne Ruattaovou, která ve všem hrála klíčovou roli a probírali jsme s ní naše rozhodnutí, abychom se ujistili, že jsou tak historicky přesná, jak jen to jde.

Co výzbroj. Je někde konkrétně umístěná, nebo je to všechno náhodné?
Ve většině případech není výzbroj náhodná a lze sledovat různé úkoly, které povedou k jejímu nalezení. Po získání celého setu zbroje také získáte nějaké bonusy navíc.

Spousta lidí se bojí, že hraní v moderní době bude volitelné a že se tak příběh neposune nikam kupředu. Co je na tom pravdy?
Všichni si budou muset projít momenty v přítomnosti a díky možnosti zvolit, co říct, je možné v moderní době strávit více času. Pokud chcete.

1. Bude do vydání opravený lip-sync?
2. Bude ve hře více postav, se kterými vést romantický vztah, než co jsme viděli v demu?
3. Bude mít Odyssey více obsahu než Origins?
1 – Co jste viděli na E3 je stará verze hry. Pracujeme tvrdě na tom, aby Odyssey bylo při vydání co nejlepší.
2 – Mnohem více. A kdykoliv s tím můžete přestat.
3 – Ano.

Budou ve hře velbloudi?
Ne, ale dostanete super koně Phobose!

Jak přesně pasuje Odyssey do universa Assassin’s Creed, kromě toho, že je to zasazeno do historie?
Výborná otázka. Assassin’s Creed hry jsou o prožití klíčových historických momentů, místa a času, kde se událo něco opravdu velkého. V Odyssey hráči navštíví antické Řecko během peloponénské války a potkají historické osobnosti jako jsou Sókratés a Hippokratés. Díky našemu novému dialogovému systému budou mít hráči možnost skutečně interagovat s historií.

Z pohledu universa jako takového je tohle příběh o tom, jak artefakty První civilizace mohou za to, z čeho se nakonec stane příběh Templářů vs. asasínů. Kromě toho také Odyssey sleduje pokračování příběhu Layly v přítomnosti, hned po Origins.

Jsou lodě stejně tak důležité jako v Black Flag?
Jde o důležitou součást hry, ale nejsou tak důležité v samotném jádru hry jako právě v Black Flag. I hratelnostně se liší. Jsou o něco arkádovější a přístupnější a zaměřují se hlavně na okamžitou zábavu.

Bude možné odemknout všechny dovednosti, i když jich budeme moci mít aktivních jen několik?
Během hraní získáte konkrétní počet dovednostních bodů a budete si muset vybrat, které dovednosti odemknout. Ale je možné kdykoliv dovednosti restartovat a odemknout si zase jiné.

Budeme moci používat štíty? Koneckonců jde o jednu z nejdůležitějších částí výzbroje spartského válečníka. Je docela divné, že je nebudeme moci používat. Nehledě na to, že to vypadá cool.
Ano, Sparťané používali štíty, ale náš hrdina je žoldák, ne spartský válečník. Hratelnost Odyssey se od Origins liší tím, že je více všestranná a štíty se prostě do hry nehodily. Místo toho jsme je nahradili úskoky, kotouly a odražením útoků (parry). Zrovna odrážení útoků působí více jako klasické Assassin’s Creed, ale zároveň zachovávají hratelnost z Origins.

Budeme moci měnit vlasy naší postavy? Jak moc budeme moci měnit naše oblečení? Budeme si moci změnit barvu?
Nebude možné měnit vzhled postavy. Co se týče oblečení, budete moci míchat pět různých částí zbroje a kápě bude mít stejnou barvu jakou má vaše hrudní část zbroje.

Pro ty z nás, co mají rádi tradičnější a „realističtější” Assassin’s Creed, bude možné se vyhnout magickým schopnostem a neposílat nepřátelé až na Měsíc, když do nich kopneme?
Vzhledem k tomu, že si můžete zvolit, jaké schopnosti chcete využívat, tak je na vás, jak velkou úroveň realismu chcete. Lze být dost over-the-top, nebo naopak velmi přízemní. V našich materiálech jsme zatím ukazovali spíše ty pozoruhodnější schopnosti, ale je tam i několik umírněnějších.

Na více odpovědí se už zjevně nedostalo. Tedy nepočítaje na otázky a odpovědi typu na jaký způsob má Jonathan Dumont rád steak nebo jestli by rád bojoval proti sto Kassandrám o velikosti kachny, nebo jedné kachně o velikosti Kassandry.

Nevím jak ostatním, ale mně se určitě nové Assassin’s Creed jeví jako zajímavý krok. Ne nutně kupředu, alespoň ne ve všech ohledech, ale nemohu si odpustit ten pocit, že půjde o opravdu zajímavou a dobrou hru. Jak to nakonec dopadne zjistíme až 5. října na PC, PS4 a Xbox One, případně o pár dní dříve, pokud si koupíte jednu z dražších edic hry, která nabízí třídenní předběžný přístup.

Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Dodatečné informace k Assassin’s Creed: Odyssey

Oficiální představení Assassin’s Creed: Odyssey zanechalo v mnoha lidech smíšené pocity. Ubisoft ovšem na svém webu vydal spoustu dodatečných informací, které poodhalují další změny nebo zajímavosti celé hry a mohly by někoho z vás přesvědčit a změnit váš názor. Ať už o tom, že bude Odyssey zajímavou hrou, nebo o tom, že kompletně ztratila tvář Assassin’s Creed.

Protože je informací celkem hodně, tak pro dobro všech jsou vypsané v bodech, aby se daly lépe strávit.

  • Jádrem hry je rozhodování a rozhodnutí, která mění příběh. Co říct, komu věřit, co udělat? To je na vás.
  • AC: Odyssey se odehrává 400 let před Origins.
  • Nehrajete tedy za asasína, ale žoldáka, kterého nepoutá žádné krédo a může si dělat, co chce. Klidně i zabíjet civilisty.
  • Obě hlavní postavy (Alexios a Kassandra) sledují stejný příběh a potkají stejné postavy.
  • Zároveň nejste ale jenom Sparťanem, jste také potomkem legendárního Leonidase a na důkaz toho máte hrot jeho kopí.
  • Také se vrací Orlo-dron, který se tentokrát jmenuje Ikaros.
  • Leonidovo zlomené kopí funguje v souboji jako dýka (sekundární zbraň) nebo, v uvozovkách, „skrytá čepel”. Zároveň jde ale o artefakt První civilizace, který dá vaší postavě skoro až nadlidské dovednosti, které budete postupem hry odemykat.
  • Během hry budete čelit velkým i malým rozhodnutím a pomocí dialogových voleb si také budete moci zvolit například s kým bojovat (bok po boku) nebo s kým vytvořit romantický vztah.
  • Některé questy budete moci rovnou odmítnout, což může vést k jiným a novým někdy později.
  • Hrát můžete tak, jak chcete. Můžete být přátelští a pomáhat, nebo všechny vraždit a okrádat.
  • Pokud ovšem budete jednat nezákonně a proti nevinným, může na vás být vypsaná odměna.
  • Čím větší odměna za vaší hlavu je, tím více jiných žoldáků po vás půjde. Ostatní žoldáci fungují podobně jako fylakové z Origins. Lze jejich pohyb vidět na mapě, když se k nim přiblížíte, tak zazní roh, a mohou vás velmi snadno zabít. Navíc mohou mít ochočené zvíře po ruce.
  • Bez odměny po vás nepůjdou, ale pokud odměnu máte, pomalu se budou dostávat na vaší pozici a mohou zaútočit i v tu naprosto nejméně vhodnou chvíli. Například uprostřed bitev nebo infiltrace. Občas se jich objevit i více najednou.
  • Můžete se jich zbavit hned několika způsoby. Klasicky je můžete zabít, můžete odměnu zaplatit, nebo můžete zabít onoho člověka, který na vás odměnu vypsal. Pokud navíc dokážete ostatní žoldáky překvapit a srazit na kolena, je možné jim udělat lepší nabídku a rekrutovat je do své posádky na lodi.
  • Rekrutovat také můžete skoro každého, koho potkáte. Ovšem ne každý vaší nabídku přijme. Herní ředitel hry Scott Phillips také dodává, že v jádru znamená tato věc jedno; když v Odyssey narazíte na nepřítele, není to jen nepřítel, je to potenciální člen vaší posádky, kterého můžete zkusit nějak rekrutovat.
  • E3 ukázka hry se odehrává na ostrovech Delos a Mykonos, dvou velmi malých částech hry.
  • Loď samozřejmě hraje v Odyssey obrovskou roli a Adrestia, pojmenovaná po bohyni osudu, vám pomůže v průzkumu celého světa hry, který je 1,6krát větší než v případě Origins, přičemž zhruba polovinu z toho tvoří právě voda.
  • Nepřátelské lodě můžete nekompromisně srovnat se zemí… nebo spíše s vodou. Můžete do nich narážet a rozdrtit je vejpůl, můžete na ně házet oštěpy nebo po nich střílet ohnivými šípy. Případně na ně můžete jít s taktem, loď vyřadit, nalodit se a pokusit se získat jejich poklady.
  • Když už je zmínka o pokladech, i pod vodou je můžete najít. Blíže k břehu najdete potopené lodě a jeskyně, zatímco mimo civilizaci zase spíše na žraloky.
  • Občas je možné, že vám v jádru stejný úkol zadá více postav a každá z nich navrhne jiné řešení. A jiné než navrhované řešení může změnit, co si o vás ony postavy myslí.
  • K dokončení vašeho hlavního úkolu nemusíte vždy dělat všechny ostatní pod-úkoly. Pokud máte za cíl někoho zabít – příkladem v článku je Podarkes – můžete na to jít jakkoliv chcete. Můžete dělat všechny úkoly a pokusit se ho oslabit a snížit jeho postavení, což může vyústit v jeho vykopnutí z chráněné oblasti a tudíž snadné eliminaci; nebo můžete všechno ignorovat a rovnou jít po něm hlava nehlava.
  • Alternativně lze také plnit vedlejší úkoly z nástěnek. Jde o krátké, jednorázové úkoly, jako například potopit pirátskou loď nebo najít ukradený předmět.
  • Jednou z největších změn soubojového systému je fakt, že nyní už nemáte po ruce štít, kterým byste blokovali údery. Nepřátelské útoky budete moci pouze odrážet pomocí hrotu Leonidova kopí při zmáčknutí tlačítka ve správný moment.
  • Podržením tlačítka k „blokování” se dostanete do rychlého menu, ze kterého můžete – pokud máte dostatek adrenalinu, který se nabíjí zabíjením – použít jednu ze čtyř speciálních dovedností, které si vyberete.
  • Tyto dovednosti si můžete vylepšovat a upravovat pro další potřeby. Jsou přitom rozdělené do částí Hunter (lovec), Assassin (zabiják) a Warrior (válečník).
  • Některé dovednosti jsou přitom už známé. Ubisoft dává jako příklad fakt, že budete moci speciální funkce luků z Assassin’s Creed Origins aplikovat na libovolný luk v Odyssey. Už tedy nejste omezeni na to, že predátorský luk je prostě predátorský luk a válečnický prostě válečnický.
  • Těšit se také máme na spoustu dalších dovedností. Tou první je Spartan Kick (Spartský kop). Takže je jenom otázka času, než tohle někdo spojí s jednou ikonickou hláškou.
  • Druhou odhalenou schopností je Rush Assassination (Hbité zavraždění), které vám dovolí hodit hrot kopí na vzdáleného nepřítele a téměř okamžitě se k němu přiblížit a kopí si vzít zpět.
  • Třetí schopností je Shield Break (Zlomení obrany), která dovolí vzít nepříteli štít, fláknout ho s ním a odhodit.
  • Během soubojů se také budete moci uzdravovat nebo vaše zbraně infuzovat (pro lepší pochopení: „nasáknout”) například ohnivými nebo jedovatými efekty a bonusy. Tedy pokud máte dostatek adrenalinu a samotnou schopnost odemknutou.
  • Čtvrtá bokem zmíněná schopnost je možnost se stát téměř neviditelným. Jak moc nebo na jak dlouho ale není jasné.
  • Pátou odhalenou schopností, která je tentokrát pasivní, je Leap of Faith, která vám dovolí provést ikonický skok důvěry z libovolného vyvýšeného místa, aniž by vás to zabilo. Vylepšení této schopnosti může vést i k tomu, že už nikdy nebudete z pádu poškozeni.

Tyto na první pohled divné schopnosti se snaží Phillips vysvětlit celkem pochopitelnými argumenty.

„Artefakty První civilizace jsme mohli napříč celou sérií vidět hned několikrát. Jablko ráje je ten nejikoničtější a Leonidovo kopí je náš způsob, jak podobný artefakt přivést nejen do příběhu, ale i samotné hratelnosti. Hráči měli možnost okusit Jablko ráje už v minulosti, ale zde je artefakt První civilizace celou hru a můžou si ho vylepšit. A díky speciálnímu spojení mezi ním a vaší postavou, což více rozvedeme v průběhu hry, můžete získávat dodatečné dovednosti.”

„Tato hra je skutečně o řádu a chaosu, a vysvětluje vznik obrovské války, kterou nakonec budou vést asasíni a Templáři proti sobě,” dodal producent hry Marc-Alexis Côté. „Hra neobsahuje skrytou čepel. Poprvé v historii série nebudete hrát za asasína. Ale to nám zároveň dovolí vyprávět trochu jiný příběh. Takový, který budou moci hráči sami vést tam, kam chtějí, a který jim dovolí vytvořit si vlastní odyseu.”

Assassin’s Creed: Odyssey vychází 5. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru předobjednáte v obchodech Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Spekulace: Letošní Assassin’s Creed skutečně v Řecku

O tom, že letos vyjde nový díl Assassin’s Creed se mluví už nějakou chvíli. A o tom, že se bude odehrávat v Řecku, se mluví ještě déle. Poslední dobou došlo na několik úniků, které z větší části přišly z fóra 4chan, ale dnes je tu něco trochu zajímavějšího.

Francouzskému hernímu magazínu Jeuxvideo Live totiž od „důvěryhodného zdroje” přišel obrázek se zabalenou klíčenkou ve tvaru helmy, se kterou si každý bez problému spojí právě Řecko. Mimo jiné je vidět i jméno hry – Assassin’s Creed: Odyssey, což dále potvrzuje Řecko a dává důvěryhodnost zmíněným únikům z 4chanu, které se zmiňují nejen o Řecku, ale i onom jméně. Kromě toho se na internetu také objevily dva obrázky s dvěma různými triky, které disponují stejným a upraveným logem Odyssey.

Pokud by se tedy dalo únikům věřit, mohla by nás čekat velmi zajímavá hra, jak se můžete sami přesvědčit s částečným výpisem níže, převzatým z Redditu, na kterém najdete zbytek výčtu.

V první řadě se mluví o tom, že se hra bude odehrávat během flaviovské dynastie a vyjde jako obvykle na podzim. Během jednoho průchodu hrou budeme moci hrát pouze za jednu postavu, ale k dispozici mají být dvě, přičemž každá z nich nabídne jiné dovednosti, jinou formu orlího pohledu a také trochu odlišný pohled na příběh hry (něco na způsob například Dishonored 2). Příběh se přitom má, zcela překvapivě, točit kolem Templářů/Římanů, kteří využívají Kousek ráje k utlačování lidí pro císaře Vespasiana a jeho propagandu. Součástí herní mapy by potom měly být regiony a oblasti Achaiy, Makedonie, Epiru, Thrákie, Egejského moře, Jónského moře a Asie.

Ve velkém by se měly vrátit námořní bitvy a lodě s obrovským systémem úprav (včetně vlajek, plachet, barev, posádky, emblémů a písní) a dočkat se také máme systému flotily, kdy budeme moci zároveň velet i několika počítačem ovládaným lodím.

Další návrat má slavit i sociální stealth. Tentokrát budeme moci splynout nejen s davem lidí, ale také s jednotlivci, zvířaty nebo i se statickými předměty. Většina z nich má mít speciální animaci na způsob Discovery Touru z Assassin’s Creed: Origins.

Dalším návratem má být systém bratrstva (ovládání bratrstva jako v Assassin’s Creed: Brotherhood) a systém renovací (nákup a správa objektů), které zajistí stálý přísun peněz pro další vylepšování vaší flotily, bratrstva, posádky nebo sebe sama. Tam by se zase měl vrátit masivní systém úprav postavy na způsob Assassin’s Creed: Unity, jehož tým má stát právě za Odyssey.

Dočkat se také máme návratu kouřových bomb, návratu kolečka zbraní a masivního vylepšení craftovacího systému. Co ovšem nepotěší, alespoň část hráčů, je fakt, že podle všeho se ve hře nedočkáme nijak zvlášť velkého příběhu ze současnosti a očekávat máme jen něco na způsob Origins.

Na to, co se vlastně se sérií bude dít, si budeme muset s největší pravděpodobností počkat až na letošní E3 (přenos z konference Ubisoftu začíná 11. června ve 22:00). Ovšem představa, že by takhle nový díl Assassin’s Creed vypadal, je rozhodně lákavá.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.