Tvůrci Mount & Blade 2: Bannerlord trousí další informace a obrazové materiály

Autoři očekávaného Mount & Blade 2: Bannerlord už rok zveřejňují pravidelné blogové příspěvky, které přibližují různé herní prvky, dění na pozadí vývoje a další akce, události a zajímavosti. Při té příležitosti opět zdůraznili, že stále nemohou sdělit datum vydání hry, na něž mnozí fanoušci čekají jako na smilování krále Harlause, a tak si můžeme tak maximálně znovu připomenout, co tvůrci odhalili v poslední době. A není toho vůbec málo.

V příslušných blogových článcích, jež jsou i nadále překládány do češtiny (byť obvykle s jistým zpožděním), si můžete přečíst řadu zajímavostí hned o několika aspektech nového Mount & Blade. V posledních týdnech tak přišla řeč na mapu kampaně, náborový systém, hlášení po bitvě a městské menu. K dispozici je také celá řada rozhovorů s jednotlivými vývojáři, kteří se zaměřují na design úrovní, tvorbu 3D modelů, další tvorbu 3D modelů a programování AI kampaně.

Články a rozhovory tradičně doprovází nemalé množství čerstvých obrazových materiálů, které mnohdy pochází přímo ze samotného hraní. Můřete se tak podívat na obrazovku hlášení stavu armád během boje i na mapě kampaně, městské menu, volby při konfrontaci s nepřítelem nebo proces tvorby určitých objektů. Nechybí ani další ukázky malebného středověkého prostředí.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.