Monthly Archives: Červenec 2018

Recenze: South Park: Fractured but Whole – Switch verze

Přítomnost Fractured but Whole na hybridním Switchi je následkem chytrého rozhodnutí Nintenda nezaměřovat se pouze na rodinné tituly a otevřít tuto geniální obojetnou konzoli širšímu obecenstvu. Po Doomu nebo Outlastu tak přichází i South Park: Fractured but Whole a přestože jsem si na tuto chytrou politiku Nintenda zvykl, i přesto mám neustálý pocit vyzdvihovat pouhou přítomnost tohoto rebelského RPG na Switchi. I proto bude v závěrečných plusech zmíněn už jen pouhý fakt, že South Park: Fractured but Whole si můžete zahrát i na cestách, přestože přiznávám, že to už je pro někoho otravně ohraná písnička.

Velká zábava na malém displeji

Pokud vás zajímá obsahová stránka South Park: Fractured but Whole, směle vás mohu odkázat na naši recenzi PC verze, v tomto článku se zaměříme pouze na specifika verze pro Nintendo Switch, která se co do obsahu nijak neliší.

Pro mě jakožto majitele ostatních konzolí i PC je Fractured but Whole na Switchi určeno především pro hraní na cestách a s radostí musím konstatovat, že hraní v handheldovém módů je, až na výjimky, opravdu pohodlné. Zaprvé vypadá Switch verze prakticky na chlup stejně, jako ostatní verze, což samozřejmě není vzhledem k vizuálním kvalitám či náročnosti na výkon zase tak překvapivé, ale pořád jde o dobrou zprávu.

„Trnem v oku vám budou především nahrávací časy, které zcela nepochopitelně přesahují dnešní standard.“

Textury jsou pěkně syté, okraje objektů ostré a pokud bych porovnával screenshoty z „velké“ verze South Park: Fractured but Whole s obrazem přímo na Switchi, horko těžko bych hledal rozdíly. Za druhé pak i ovládání je zcela v pořádku, přičemž mířím především na pověstnou problematiku Joy-Conů, respektive jejich malé analogové páčky. Je pravdou, že čas od času budete mít problém trefit se do dveří a podobných menších prostor, ale to je spíše problém hry samotné a jejího 2,5D světa.

Tradiční technické problémy portů pro Switch

Bohužel ne vše je úplně ideální. Trnem v oku vám budou především nahrávací časy, které zcela nepochopitelně přesahují dnešní standard. Hra jako taková je rozčleněna podobě jako adventury na statické herní obrazovky, které jsou od sebe bohužel až nečekaně často oddělené nahrávacími obrazovkami, a to i někdy ve zcela absurdních lokacích, jako jsou jednotlivé místnosti v domě. Hra jako taková opravdu neoplývá detaily či náročnou grafikou, takže přítomnost zdlouhavých loadingů může vysvětlit snad jen špatná optimalizace.

Plamínek nářků však neuhasím, nýbrž přileji olej do ohně. Nepochopitelně působí i problémy se snímkováním, které je mimo souboje bezproblémové, ale jakmile dojde na šarvátky s vícero protivníky, můžete si být jisti, že čas od času přijdou velmi nepříjemné propady fps. To opět působí trochu lacině, když hra jako taková není na výkon zrovna náročnou záležitostí. Poslední výtku pak směřuji na velikost fontu. To je problém pro porty na Switchi takřka tradiční, často tak budete mžourat na titěrný text a přibližovat si displej Switche nepřirozeně blíže k očím jako důchodce zkoumající výprodejový leták. Naštěstí to neplatí o všech textech, opět je to ale důkaz, že s tímto portem si prostě autoři nedali tolik práce, jak by si zasloužil.

„Potěšilo mě, že konečně někdo přidal u portovaných her podporu dotykového displeje.“

Ačkoli jsou však moje výtky podstatného rázu a těžko se omlouvají, ve výsledku hraní zase tak moc neznepříjemňují. Jsou to problémy, o kterých víte a jež vás občas nakrknou, zejména tedy nepochopitelně dlouhé a časté loadingy, ale ve finále nepůsobí tak velké trauma, jak se z recenze může zdát. Všehovšudy je handheldové hraní South Park: Fractured but Whole příjemné a budu se opakovat, ale pro mě osobně skvělá možnost zahrát si z mého pohledu na cestách hru, která se na toto „kapesní“ hraní skvěle hodí, vše převyšuje. Abych negativa drobně vyvážil, potěšilo mě, že konečně někdo přidal u portovaných her podporu dotykového displeje, který lze nyní používat při pohybu v nabídkách hry, což je naopak velké plus, které se zdá jako samozřejmost, ale většina jinak dobrých titulů na možnosti dotykového displeje prostě zapomíná.

Na velké televizi jen v případě nejvyšší nouze

Hrát South Park: Fractured but Whole v dokovacím režimu na velké obrazovce mohu doporučit jen v případě, že nemáte k dispozici tento titul na jiné platformě. Jakékoli. Zatímco na malém displeji Switche je totiž Fractured but Whole velmi pěknou hrou, v momentě, kdy přepnete obraz na tradiční televizní obrazovku, přijdete o ostrost i kvalitu barev. Rovné linky vám poskytnou jasný pohled na jednotlivé pixely a okousané rohy, zatímco dříve syté barvy se změní do vybledlých pastelových odstínů. V těchto momentech si začnete uvědomovat jistou hrozbu toho, že Switch je do jisté míry druhořadým odkladištěm her z jiných platforem, protože tyto porty vycházejí jednak se zpožděním a zároveň v technickém stavu, který není určen ke chlubení se.

Na druhou stranu zde zkrátka a dobře musíme počítat s omezeným výkonem konzole, který není dán ani tak pořizovací cenou, jako malou velikostí celé konzole a jejím hybridním zaměřením. Pokud tedy toužíte mít South Park: Fractured but Whole zabaleným na cesty, sáhněte po tomto titulu bez menších ostychů, byť s vědomým, že vás čekají technické obtíže s loadingy či již tradičně titěrným fontem. Pokud se ale chcete oddávat teenage humoru v pohodlí svého obývajícího pokoje, raději si ještě jednou překontrolujte, jestli váš stolní počítač toto nenáročné RPG přeci jen nezvládne. South Park: Fractured but Whole na Switchi není propadák ani jasná výhra – má své pro a proti, takže je pouze na vašem zvážení, jestli jste ochotni udělat určité ústupky. Pokud ano, čeká vás zajímavé a netradiční RPG, u kterého se budete královsky bavit.

Recenze

South Park: Fractured but Whole Switch verze

Líbí se nám

  • South Park na cesty i na doma
  • Přítomnost humorného RPG na Nintendo konzoli
  • Podpora dotykového displeje

Vadí nám

  • Dlouhé nahrávací časy
  • Špatná optimalizace pro malý display
  • Nevzhledná grafika na velké obrazovce

Kritéria hodnocení

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

God of War výrazně předčilo očekávání Sony

Vracíme se k finančním výsledkům Sony. Finanční ředitel Hiroki Totoki během konferenčního hovoru s investory a analytiky řekl jednu zajímavost. Dubnové God of War výrazně předčilo očekávání společnosti. Bohužel už nevíme, kolik kusů se nového dobrodružství Krata celkem prodalo. Je to ale informace, která nám zároveň říká, že v budoucnu můžeme očekávat další díl. Víme, že ve studiu v Santa Monice už na něj spřádají plány a Sony jistě nebude proti.

V dřívějška víme ještě jednu věc. Za první měsíc se oficiálně prodalo 5 milionů kusů God of War. Zároveň se God of War stalo nejprodávanější hrou dubna ve Spojených státech amerických a hodně se dařilo balení konzole PlayStation 4 Pro právě s God of War.

God of War vyšlo exkluzivně na PlayStation 4 s českými titulky. Hru koupíte v obchodechXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Jednohubky – úterý, 31. července

Celý dnešní den tráví Filip Němec, redaktor Zingu, v Praze, kde hraje očekávanou PlayStation 4 exkluzivitu Spider-Man. Brzy vám přineseme naše dojmy.

Capcom má vysoká očekávání, co se týče her Resident Evil 2 Remake a Devil May Cry 5. Japonská společnost tak soudí z názoru novinářů a hráčů, kteří si hry zahráli na E3 v Los Angeles, případně jak o nich píšou v komentářích. Předělávka Resident Evilu 2 dorazí 25. ledna 2019 na PC, PS4 a Xbox One. Devil May Cry 5 se očekává na stejných platformách do 31. března 2019.

Restart ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky, který byl před pár dny obohacen o důležitý update s multiplayerem, je u hráčů hodně populární. Po aktualizaci Next vzrostl počet hráčů na Steamu a hra si vybojovala sedmé místo – 63 142 aktivních hráčů a denní maximum bylo 97 769 hráčů.

Puzzle plošinovka de Blob 2 vyjde na Nintendo Switch přesně 28. srpna za 30 euro, oznámilo vydavatelství THQ Nordic.

Ve studiu Insomniac Games mají to nejtěžší za sebou. Vývoj Spider-Mana je u konce. PS4 exkluzivita je oficiálně ve stádiu GOLD a teď se budou věnovat day one patchi, aby opravil případné chybky a problémy, na které se při testování ještě narazí.

Dalšími partnerskými kluby PES 2019 jsou Celtic a Rangers. Díky této spolupráci budou ve hře všichni hráči obou mužstev detailní, a hlavně nebudou chybět stadiony Celtic Park a Ibrox Stadium. Obě arény dorazí po vydání hry ve formě bezplatného dodatečného obsahu.

Britské a americké obchody začínají uvádět v předobjednávkách LEGO Harry Potter Collection pro Nintendo Switch a Xbox One. Prý by kolekce her LEGO Harry Potter Years 1-4 a Years 5-7 měla vyjít v listopadu.

Společnost Electronic Arts vypnula fanouškovský remake SimCity 2000 z důvodu autorských práv. Z open source projektu musí být odstraněna nespecifikovaná hudba/zvuky. Jakmile dojde k nápravě, remake SimCity 2000 bude opět dostupný. EA nebude usilovat o jeho zrušení.

Evropští a američtí hráči se mohou těšit na Earth Defense Force 5. Vydavatelství D3 zatím neoznámilo přesný termín uvedení na tyto trhy. Těšit se můžete na šílenou střílečku se stovkou misí proti mimozemšťanům. Kupříkladu nasednete na motorku a převálcujete je. Vše je v japonském stylu.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Konečně gameplay trailer z F1 2018

Tohle jsou přesně ty materiály, které by nás měly navnadit k tomu, abychom si hru koupili. Britská společnost Codemasters zveřejnila gameplay trailer na F1 2018. Ten odhaluje, co máme od letošního ročníku oficiálních závodů monopostů Formule 1 čekat. Je toho celá řada. Kromě všech týmů, vozů a okruhů z právě probíhající (a nutno podotknout napínavé) sezóny jde o důraz na historické/klasické formule. Dále rozhovory, které budou postupně formovat vašeho jezdce, otevírat, případně zavírat dveře do jiného týmu, a mít vliv na práci v továrně. Když budete špatně odpovídat, například si stěžovat na svůj monopostu, demotivujete inženýry a zaměstnance a oni vám na oplátku dodají vylepšení později.

Zároveň máte mnohem větší vliv na výkonnost týmu. Budete častěji rozhodovat o tom, jakým směrem se mají vylepšení ubírat. Každý tým na startovním roštu má vlastní, unikátní vývojový a výzkumný strom a nikdy nevíte, jak na tom bude v následující sezóně. Některé díly z důvodu změn pravidel nemusejí být legální a hrozí, že je nebudete moci na monopost nasadit a tím přijdete o výhodu nad konkurencí. Je tak vhodné si nějaké vývojové/výzkumné body schovat. Nebojte, na vše budete včas upozorněny svým inženýrem. Díky těmto změnám má být vývojová válka patrná nejen v reálném světě Formule 1, ale také v tom virtuálním.

Vraťme se ještě ke klasickým monopostům. V F1 2018 jich je celkem 20. Mnoho jich pochází z loňského dílu. Mezi novinky se čadí Lotus 72D z roku 1972 (Emerson Fittipaldi s vozem vyhrál titul), rudé Ferrari 312 T2 pro sezónu 1976. Niki Lauda tenkrát pouze o bod nestačil na Jamese Hunta, zatímco stáj Ferrari měla náskok devíti bodů na konkurenční McLaren. A právě legendární McLaren M23D můžete v F1 2018 také řídit. Společně s ním ještě 1978 Lotus 79, 1979 Ferrari 312 T4, 1982 McLaren MP4/1B a pro předobjednávky jsou určeny monoposty 2009 Brawn BGP-001 a 2003 Williams FW25. Oba stroje naleznete v takzvané Headline Edition, později se budou prodávat i samostatně.

Tyhle zajímavé závodní stroje doplní kolekce vozů z F1 2017: 2010 Red Bull RB6, 2008 McLaren MP4-23, 2007 Ferrari F 2007, 2006 Renault R26, 2004 Ferrari F2004, 2002 Ferrari F2002, 1998 McLaren MP4-13, 1996 Williams FW18, 1995 Ferrari 412T2, 1992 Williams FW14, 1991 McLaren MP4/6 a 1988 McLaren MP4/4.

Jinak Codemasters slibují rozšířenou kariéru, aby se hráči ještě hlouběji ponořili do světa F1, lepší vizuální kvalitu s detaily a pochopitelně nechybí nové okruhy, na nichž monoposty v letošní sezóně závodí.

Tak co, přesvědčil vás gameplay trailer? HraF1 2018vyjde 24. srpna na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Předobjednat můžete naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Cyberpunk 2077 se nutně nevyhýbá politickým tématům

Cyberpunk 2077 je momentálně jedním z nejostřeji sledovaných projektů herního průmyslu a s ohledem na to, jak moc do všeho v dnešní době prosakuje politika, musela dříve či později přijít otázka, jestli bude nový počin CD Projektu RED politický. A také přišla, a to jako součást rozhovoru magazínu Official Xbox Magazine s designérem questů Patrickem Millsem, který potvrdil, že politice se hra nutně nevyhne, ale asi se na ni nezaměří tak, jak by mnozí čekali. Na rozhovor upozornil server PC Gamer.

Mills zdůrazňuje, že Cyberpunk 2077 je hra o lidech na vrcholu, kteří mají moc, a lidech na dně, kteří nemají nic. O tu moc se mohou postarat peníze, hierarchie, technologie nebo násilí. Zasazení předlohy, tedy papírového RPG Cyberpunk 2020 od Michaela Pondsmitha, je stejně jako zasazení původních knich Zaklínače komplexní kritikou světa, v němž autor žije. A vývojáři se od tohoto pojetí nehodlají odklánět. Naopak si myslí, že je to něco, co je odlišuje od ostatních. Kyberpunk je přitom podle Millsových slov nevyhnutelně politický žánr a sám Cyberpunk je nevyhnutelně politická série. Jak se tedy zdá, čeká nás spíše nenápadná kritika stavu současného světa jako takového a nebude si automaticky brát na paškál konkrétní osoby, které se v dnešní době projevují.

Nebyla by to novinka Cyberpunku 2077 na Zingu bez tlumočení dalších střípků herního světa, v němž se hra odehrává a jenž postupně lidé z CD Projektu RED přibližují. Minulý týden se konečně zaměřili na samotné korporace. Město Night City je globálním centrem pro operace megakorporací a domovem regionálních odnoží korporátních gigantů, jako jsou například společnosti Arasaka a Militech. Arasaka se specializuje na ochranné služby a americkou distribuci svých produktů vyrobených v Japonsku. Během let si tento moloch vybudoval temnou reputaci jakožto korporace, které byste se měli bát, protože zametá své stopy za pomoci kybervrahů, armády právníků a údajného napojení na yakuzu.

Militech je oproti tomu prodejce zbraní se sídlem na východě Spojených států. Úzce spolupracuje s policejními a armádními složkami a značnou měrou se podílel na nasazení civilních bezpečnostních systémů. Jedná se o značně rozsáhlého výrobce vojenské technologie vysoké kvality, která zahrnuje jednoduché střelné zbraně i těžce ozbrojená vojenská vozidla. Night City je navíc plné mnoha obchodů, restaurací a podniků, jež nachází inspiraci v japonských, čínských, filipínských nebo indských kulturách. Může jít například o Kiroshi Optics, Kabayan Foods, Fuyutsuki Electronic nebo Masala Studios. V herním světě není nouze ani o maneki-neko sošky nebo o vyobrazení na motivy tengu.

V Night City se můžete setkat i s tzv. Trauma Teamy. Jedná se o týmy zdravotnických záchranářů cvičených v boji, kteří udělají cokoliv, aby uchránili své klienty. Ti, kteří jsou dost bohatí na to, aby si služby a lékařský plán Trauma Teamu dovolili, obdrží kartu a čipový implantát. Jakmile čip rozpozná zdravotní problémy v klientově organismu, okamžitě vysílá signál příslušnému Trauma Teamu, který se co nejrychleji přiřítí, aby stabilizoval a vyzvednul svého pacienta, a to bez ohledu na denní či noční dobu nebo bouřlivost prostředí, v němž se ten bohatý chudák roznemohl.

Cyberpunk 2077 předobjednáte v našich obchodech Xzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Nová trať, Mercedes F1 a mikrotransakce v Gran Turismu Sport

Po týdnech náznaků ze studia Polyphony Digital jsme se týden před závěrečnou třetí sezónou letošního šampionátu FIA dočkali další aktualizace. K překvapení mnoha fanoušků tvůrci přeskočili číslo 1.22 a vydali rovnou aktualizaci 1.23, která se se svou velikostí 3,5 GB stala doposud největší aktualizací pro tuto hru.

V minulých týdnech jsme měli možnost vidět několik náznaků, které nás měly připravit na novou trať „Circuit de Sainte-Croix“ se 6 různými rozvrženími o celkové délce 9477 metrů s převýšením 44 metrů. Na jezdce čeká 19 zatáček a rovinka o délce 915 metrů. Jde o originální trať vycházející tematicky z okolí jezera Sainte-Croix, které se rozkládá v oblasti Provence na jihu Francie. K dispozici jsou 3 různé podoby označené A, B a C. U každé z podob je k dispozici i opačný směr.

Kromě nové tratě jsme se i tentokrát dočkali nových vozidel. Mimo malé Hondy S660 a formule Mercedes F1 se jedná o auta, která jsme mohli řídit již v předchozím díle. Avšak Honda Beat konečně dostala prémiové zpracování, neboť v předchozích dílech se jednalo o model z dob PS2 označovaný jako „standard“.

  • 2002 Daihatsu Copen Active Top (N100)
  • 1962 Ferrari 250 GTO CN.3729GT (Gr. X)
  • Ford GT LM Spec II Test Car (Gr. 3)
  • 2015 Honda S660 (N100)
  • 1991 Honda Beat (N100)
  • 1991 Mazda 787B (Gr. 1)
  • 2017 Mercedes-AMG F1 W08 EQ Power+ (Gr. X)

Dosud bylo u závodních kombinéz a přileb možné změnit pouze barvu. Nyní na ně lze také aplikovat polep a přizpůsobit si tak vzhled řidiče pro focení v režimu Scapes. Konečně tak může váš řidič mít stejné polepy, jako vaše vozidlo.

Do režimu scapes byla přidána kolekce „Scény obsahující lidi“, speciální sekce míst vhodných pro umísťování jezdců. Kromě toho budou v režimu Scapes přidána další místa do kolekce „Tokijský vnější okruh (Chiba)“.

Do režimu „GT League“ budou přidány následující 3 závody:

  • K Cup lehké váhy (Začátečnická liga) – Závod třídy kompaktních vozů, které jsou dostupné jen v Japonsku, poháněných motory o objemu 660 ccm.
  • Festival nostalgie (Amatérská liga) – Překrásný design a úžasný zvuk. Slavné vozy doby minulé opět pohromadě.
  • Mercedes AMG Grand Prix (Profesionální liga) – Závod vozů F1 W08 EQ Power+, s nímž Lewis Hamilton dosáhl v sezoně 2017 na vítězství.

Kromě toho budou přidána nová kola k následujícím závodům: F150 přežití Raptora (Začátečnická liga), Výzva pro vozy s pohonem všech kol (Amatérská liga), Vision Gran Turismo Trophy+ (Profesionální liga) a Porsche Cup (Vytrvalostní liga). Do režimu „Zkušenosti z okruhu“ bude přidána trať Circuit de la Sarthe.

Bohužel aktualizace není dokonalá a přináší z jistého pohledu poněkud zbytečné mikrotransakce. Vozy s cenou nižší než 2 000 000 herních kreditů si totiž kromě standardních nákupů ve hře budete moci od 2. srpna také zakoupit přímo v obchodě PS Store. Jedná se tedy o 218 vozidel a nabídka PS Store se tedy docela „zaplevelí“.

Jako obvykle ceny jsou velmi přestřelené a po aféře s mikrotransakcemi v GT6 je docela překvapující, že toto Sony udělala. Přitom je tomu přesně rok, co tvůrce série Kazunori Yamauchi na dotaz ohledně mikrotransakcí odpověděl jednoduché „No“. Nicméně tato odpověď se mohla týkat verze hry v době vydání.

Na druhou stranu musíme vzít fakt, že všechna vydaná auta i tratě byly zdarma a kupovat je za reálné peníze nemusíte. V případě konkurence či starého GT5 jste za přídavky v DLC platit museli. Pakliže nemáte zájem nakupovat auta z PS Store, ve hře je možnost tuto funkci vypnout.

Gran Turismo Sport si můžete koupit naXzone.czaGameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Assetto Corsa Competizione startuje v září s malou ukázkou

Milovníci propracovaných závodních her se s největší pravděpodobností těší na nástupce prvotřídní hry Assetto Corsa. Ve studiu Kunos Simulazioni dřou na titulu Assetto Corsa Competizione, který bude v předběžném přístupu na Steamu spuštěn 12. září letošního roku. Než se začnete radovat, tak si přečtěte i druhý odstavec.

Assetto Corsa Competizione v Early Access zahrne jen malou ukázku s vozem Lamborghini Huracan GT3 na okruhu Nürburgringu, konkrétně ve specifikaci Grand Prix, tedy přesně tu část, kde jezdily monoposty Formule 1. Až do února 2019 budou pravidelně vycházet měsíční aktualizace s novým obsahem v podobě dalších vozů a tratí.

Assetto Corsa Competizione je oficiální hra Blancpain GT série. Vývojáři slibují mimořádně kvalitní simulátor, který vám umožní zažít skutečnou atmosféru šampionátu GT3 s oficiálními jezdci, týmy, auty a okruhy. Pochopitelně nemůže chybět sprint, vytrvalostní závody a lahůdka v podobě 24 hodinovky ve Spa. To vše a mnohem víc si užijete v singleplayeru i multiplayeru v detailní grafice, s propracovanými animacemi i nočními závody.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Jednohubky – pondělí, 30. července

Electronic Arts uvažují o Battle Royale titulu, jenž bude free-to-play, po vzoru Fortnite. Novináře hned napadlo rozdělit Battlefield V na placenou verzi a bezplatnou v podobě módu Battle Royale. To finanční ředitel Blake Jorgensen odmítl, avšak v EA se dívají do budoucnosti a podle jeho slov to vypadá spíše na experiment se samostatnou hrou. Navíc ve firmě chtějí u svých her hraní napříč platformami.

CCP Games (tvůrci vesmírného MMO titulu EVE Online) vyvíjí všechny nové, dosud neoznámené hry za pomoci technologie Unreal Engine 4, oznámila společnost v tiskové zprávě bez dalších podrobností.

Survival akce H1Z1 opouští veřejnou betu na PlayStationu 4 a již 7. srpna dorazí v plné, bezplatné verzi. Novinkou budou dvě zbraně (RPG a SOCOM) a speciální vozidlo ARV.

Cybernetic Walrus vylepšují své arkádové závody Antigraviator. Nový patch přidal Pure mód se závoděním bez pastí a pick-upů, několik nových pohledů kamer a samozřejmě se aktualizace zaměřila i na opravu chyb a další vylepšení.

Potvrzeno, ve FIFA 19 bude čínská liga.

🇨🇳 Čínská liga bude ve FIFĚ 19! 👀

Zveřejnil(a) FIFA.cz dne Pátek 27. červenec 2018

Konami doveze na Gamescom (od 21. do 25. srpna) PES 2019, Switch exkluzivitu Hyper Sports R, Zone of the Enders: The 2nd Runner MARS a mobilní titul Yu-Gi-Oh! Duel Links. Všechny čtyři hry si budou moci návštěvníci na výstavišti v Kolíně nad Rýnem zahrát.

Od 2. do 5. srpna si všichni zájemci mohou na Steamu vyzkoušet multiplayerovou akci Murderous Pursuits, kde se skrýváte na lodi a lovíte jiné hráče. Bezplatný víkend začíná v sedm hodin večer našeho času a končí v neděli v deset večer.

Do Valve se po roce vrátil Jay Pinkerton, autor scénáře pro Portal 2, Left 4 Dead 1 a 2 a komiksů Team Fortress 2. Pinkerton je v seznamu zaměstnanců uváděn v kategorii ostatní odborníci.

Capcom se pochlubil prodeji Monster Hunter World. Od konce ledna, kdy hra vyšla na PS4 a Xbox One, se prodalo 8,3 milionu kusů. V průběhu následujících týdnů by měly prodeje růst, 9. srpna dorazí lov monster na PC.

Kooperativní akce A Way Out má 2,6 milionu hráčů. Hra vyšla v rámci programu EA Originals na podporu nadějných nezávislých projektů a opravdu se ji daří. Je ale otázkou, kolik lidí si tuhle příběhovku skutečně koupilo, poněvadž majitel hry může pozvat do kooperace svého kamaráda, který A Way Out nevlastní.

Petice za podporu češtin ve videohrách pro PlayStation dosáhla na deset tisíc podpisů.

Právě dnes se stalo těžko uvěřitelné! Naše petice dosáhla na metu 10.000 podpisů! Ano opravdu – slovy deset tisíc…

Zveřejnil(a) Čeština ve videohrách dne Pátek 27. červenec 2018

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Deskovka: Descent: Výpravy do temnot

Už dlouho se na našich stránkách neobjevila recenze na pořádné RPG, které by vás do svých sítí stáhlo nejméně na dvacet hodin. Sáhli jsme proto do loňského roku (deskovky zrají jako víno) a podívali se na rozsáhlé dobrodružství Descent: Výpravy do temnot, za nímž stojí čtveřice amerických matadorů Adam Sadler (Warhammer Quest), Daniel Clark (Android), Kevin Wilson (Běsnění Drákuly) a Corey Konieczka (Star Wars: Rebelie, Eldritch Horror). Jejich spolupráce dala vzniknout epické výpravě proti plánu zloduchů na uzurpování království Terrinoth. Odvážíte se jim zkřížit plány?

Kampaň propojuje jednotlivé scénáře do lákavého celku

Ďábelská trojice Eliza, Merick a Alric Farrowovi se touží dostat k moci nad rozsáhlou říší a jediný krok je dělí od jejich úspěchu. Eliza potřebuje nutně najít všechny dědice mrtvého krále, jež po staletí je v upírském těle likviduje. Už je téměř na konci své snahy, když jí do cesty vstupuje mnišský řád vedený Helenou, který si vzal za úkol posledního chlapce rodu ochránit. Najímá si k tomu skupinu hrdinů, kteří ze šlechetných pohnutek a samozřejmě za dostatek zlaťáků vstoupí do služeb bojovníků proti temnotě. Souboj mezi dobrem a zlem se nerozhodne v jediné bitvě, a proto čekejte rozsáhlé putování po údolí Saradynu, během nějž se rozhodne, zda říši zahalí stín nebo budou ponuré síly rozehnány.

Dějová kampaň je podle nás rozhodně největším tahákem druhého revidovaného vydání Descent: Výpravy do temnot. Celkem je pro vás nachystáno 19 scénářů, které se různě větví na základě volby vítězné strany. Během partie totiž bude čelit Vládce zla, ovládaným jedním hráčem, maximálně čtyřem zvoleným hrdinům. Velkolepě podaný příběh vám zabere určitě dvacet hodin, takže během výběru slavných bojovníků buďte opravdu pečliví, během výpravy totiž nejde favority vyměnit. Delší časový horizont samozřejmě vyžaduje způsob, díky němuž půjde partie přerušit. Vše řeší přítomná tabulka, do níž zapíšete získané zkušenosti a peníze, nabalíčkujete aktuální stav hrdinů a můžete se ke hře vrátit později.

V Druhém vydání Descentu se objevuje poslední dobou velmi oblíbený kooperativní mód. Zajišťuje jej aplikace, jíž si musíte nainstalovat na vaše chytré zařízení (doporučujeme tablet), který vám bude házet klacky pod nohy v podobě pána jeskyně. Odpadá tak spoleh na kvalitního záporáka z řad vašich přátel a společnými silami se můžete pokusit srazit na kolena zlotřilce vedené digitální myslí. Aplikace funguje na podobné bázi jako u nedávno recenzovaného Panství hrůzy, vše je intuitivní a při tahu temného lorda pouze plníte pokyny zobrazené na obrazovce. Hra tak sice trošku ztrácí záludnosti vycházející z lidského myšlení, ale na druhou stranu se minimalizují nelogičnosti a chyby, jež by mohl méně zběhlý pán netvorstva nasekat.

Hra na hrdiny se vším, co k ní patří

Pokud vás neláká kampaň nebo máte obavy, že byste se nesešli ve stejném složení na její dohrání, není problém hrát každý ze scénářů zvlášť. Sice přijdete o příběhové propojení, ale na hodinku až dvě se zabavíte kvalitním dungeonem. Na druhou stranu můžete vyzkoušet různé kombinace hrdinské skupiny. V nabídce najdete osmičku statečných zastupující širokou škálu fantasy národů – kouzelník Leoric Sečtělý, lučištnice Jain Fairwood a paladin Avric Jasnobřit zastupují lidské plémě, elfské bojovnice Syndrael a Ashrian hájí barvy prastarého lesního lidu, Grisban Žiznivec je sekerou vybavený trpaslík, prohnaností vyniká gnóm Tomil Vrtonožka a pestrou skvadru uzavírá orcská kouzelnice Tarha Černá vdova.

Každý charakter má své specifické vlastnosti, které se projeví ve způsobu boje a pohybu po mapě, a je schopen provést jednou za střetnutí unikátní hrdinský čin, jež dokáže vytáhnout žoldáky ze spletitých situací. Navíc si u každé dvojice volíte povolání, jež určuje cestu vašeho hrdiny (pro každou skupinu máte dvě specializace, např. kouzelníci se mohou vydat cestou nekromancie nebo runové magie). Během své výpravy navíc získáváte další předměty, zbraně a relikvie, jimiž bude svou postavu vybavovat, aby mohla čelit složitějším výzvám, jak jsme u RPG her zvyklí.

Vládce zla má ve svém portfoliu vždy jiné přisluhovače, jež jsou odvozeni od aktuálního scénáře. Do jeho služeb vstupují goblinní lučištníci, zetlelí zombíci, kvežízniví barghesti, dvouhlaví ettinové a dokonce i stínoví draci. Havěti, kterou můžou hrdinové posekat, je zkrátka spousta. Mnohem zajímavější jsou postavy velitelů, kteří jsou v anonymním stvůrném davu vítaným občerstvením. Mimo ústřední trojice se setkáte s krvežíznivým baronem Zachariášem nebo zmutovaným drakem Belthirem, který umí protivníkům dost zavařit. Aby toho nebylo málo, tak Vládce zla má v rukou karty plné triků a pastí, jimiž podkopává nohy hrdinné skupině jdoucí mu po krku.

Na mapě je živo

Všichni milovníci měnících se map mohou zbystřit. Podobně jako v Doomovi nebo Zombicide se totiž ke každému scénáři váže jiný plán, jež si složíte z oboustranných dílů. Variant je dost, abyste měli pocit nového prostředí, po němž se budete se svými oblíbenci prohánět. Mimo lesa a hradních komplexů na něm najdete řadu překážek, které budou omezovat pohyb postav nebo je přímo můžou zranit. Zastavit se v lávovém poli či spadnout do propasti rozhodně není snem žádného dobrodruha.

Čtvercově rozsekaná mapa nabízí také neprostupné překážky, jež vytváří přirozené skrýše před ostřelováním hráčů pomocí zbraní na vzdálené cíle. Stejně jako příbuzné hry pracuje Descent s tzv. viditelností, kdy můžete zaútočit pouze na postavu přímo u vás (zbraně na blízku či pěsti) nebo na soupeře stojící na polích propojitelných s polem útočníka. Jednoduchý mechanismus přejde po chvíli do krve i začátečníkům, kteří se do podobné deskovky pouští poprvé.

Přes velký počet komponentů a figurek na herním plánu totiž budete mít vždy přehled o situace. Svižnému průběhu herního kola přispívá také intuitivní průběh tahu jednotlivých hráčů. Na počátku aktivujete své předměty a poté provedete dvě dostupné akce (pohyb, útok, aktivace dovednosti, odpočinek a další specifické činnosti), načež předáte žezlo ostatním. Kolo uzavírá Vládce zla, který aktivuje své nohsledy a přitom provádí zlovolné kousky statečným hrdinům. Vše se opakuje tak dlouho, dokud jedna strana nesplní podmínky vítězství daného scénáře, jež se může skládat ze dvou navazujících částí.

Štěstí v kostkách

Někteří již poznali, že v Descentu se objevuje řada prvků, které jsou společné Dračáku nebo jiným D&D hrám, a stále čekají, kdy se objeví jejich signifikantní prvek – kostky. Bez těch by to totiž u RPG deskovek nešlo. Šestistěnné předměty štěstěny totiž budou rozhodovat o každém vašem úspěchu či neúspěchu v rámci soubojů (kolikrát jsme skřípali zuby, když nám na povedenou kombinaci padlo na kostkách „vedle“) či zkouškách prověřující dovednosti vašich postav. Vliv náhody neodmyslitelně patří k danému typu stolních her a pokud vám ničí nervovou soustavu čekat na vytouženou kombinaci kostek, raději se poohlédněte jinde.

Na druhou stranu napětí, které s sebou Descent: Výprava do temnot nese, by se dalo v každé chvíli krájet a stejnou šanci na ne/úspěch má i váš protivník. Musí se nechat, že autoři této deskovky využili svých nejlepších nápadů z předchozích her a do druhé edice hry implementovali či pozměnili řadu prvků, jež ještě lépe zprostředkovávají příběhový zážitek. Svůj podíl na něm má nepochybně bohatá výbava krabice, v níž najdete velmi pěkně ilustrované díly mapy, pohledné karty a velké množství figurek, které oživí herní plochu. Obrovský dík patří českému distributorovi Blackfire, který se postaral o překlad obrovského kvanta textů včetně příběhového úvodu.

Pro někoho může být problémem cena okolo 1800 Kč, ale musíme brát v úvahu, co pod víkem této deskovky najdeme. Svým způsobem totiž cenovka nevybočuje z řady obdobně vybavených her. Descent: Výprava do temnot není hrou pro každého, kterou si vytáhnete, abyste zahnali nudu při dlouhém odpoledni. Tahle deskovka po vás vyžaduje plné soustředění a v případě, že se rozhodnete hrát kompletní kampaň, tak také věrnost všech hráčů, které přizvete ke stolu. Za váš čas se vám Descent odmění skvělým RPG zážitkem, který si časem budete chtít zopakovat, nebo se jen vrátíte k oblíbenému scénáři.

Líbí se nám:

  • příběhová kampaň, z níž si lze zahrát zvlášť libovolný scénář
  • rozmanitost postav a volby povolání
  • hra za Vládce zla
  • různé stupně obtížnosti
  • možnost kooperace proti umělé inteligenci v aplikaci
  • bohatá výbava komponenty
  • grafické zpracování
  • možnost dokoupit rozšíření Labyrint zkázy v češtině
  • česká lokalizace

Vadí nám:

  • hráči nemající rádi náhodu v kostkách ruce pryč
  • slabý Vládce zla může pokazit celou hru, resp. udělat ji příliš snadnou

Deskovou hru koupíte na Xzone.cz.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Vytuň si herní doupě #20 – Dámy mají přednost

Krásný nedělní večer. V našich tipech se často zaměřujeme především na hráče a něžné pohlaví, které má také rádo hry, trestuhodně opomíjíme. Dnes to napravujeme a jako první se zaměříme na slečny a ženy. Máme pro ně speciální a velmi slušivé legíny. Začneme značkovými legíny společnosti Wild Bangarang z řady Geekweave do šatníku každé milovnice her, knížek, komiksů či dalších geek věcí. Na legínách naleznete vzor vznešené plátové zbroje. Pokračujeme legínami pro milovnice Hordy nebo Aliance z World of Warcraft a Reaper z Overwatch. Všechny legíny koupíte ve velikostech L, M, S a XL. Stačí si jen vybrat 🙂

Na dámské legíny navážíme hlavní hrdinkou nadcházejícího Assassins Creed: Odyssey. Kassandra je divoká nezávislá žoldnéřka, která vždy pomůže lidem v nouzi. Navenek je mladou a veselou dívkou, ale za svým humorem skrývá vinu a vztek. Se svojí rodinou vyrostla ve Spartě a rodiče ji vychovali jako pravou válečnici. Líbí se vám? Můžete si zajistit její originální a povedenou figurku.

Každému se občas hodí lok něčeho ostřejšího, a to ať už jste bojovali s berserkerem nebo zmasakrovali Alghůla. A samozřejmě jediná věc lepší než napít se sám, je napít se s někým, a proto v krásném dárkovém balení luxusní placatky ve stylu nejznámější zaklínačské školy, tedy vlka, ze Zaklínače naleznete zároveň i dva kovové panáky.

Svět World of Warcraft jsme už zmínili u legín. Co se ale dozvědět více informací díky třetímu svazku kroniky? Jde o pokračování úspěšné encyklopedie tohoto světa. Třetí díl se zaobírá událostmi, jež formovaly současnou historii Azerothu a ponoří se do příběhů Arthase Menethila, Illidana Stormrage, Jainy Proudmoorové a mnohých dalších postav ze světa Warcraftu.

Na závěr jsme si nechali puzzle s rovnou tisícovkou dílku. Na výběr vám dáváme mapu Cersei Lannister ze sedmé řady seriálu Game of Thrones a nádherný art Ciri a vlků ze hry Zaklínač 3. Troufnete si na složení?

Vybrali jste si?

Výše zmíněné věci naleznete také na GameExpres.sk ve speciálních sekcích profigurkyaherní oblečení.

Předchozí díly seriálu Vytuň si herní doupě:

Článek obsahuje odkazy na obchody Xzone.cz a GameExpres.sk. Vaše nákupy na Xzone.cz a GameExpres.sk pomáhají rozvoji Zingu. Děkujeme.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Quake Champions se konečně dočká Capture the Flag módu

Jedním ze základních pilířů mnoha tradičních arénových stříleček je režim Capture the Flag. Nejinak je tomu i v případě série Quake, a tak mohlo leckoho zarazit, že nejnovější Quake Champions tímhle klasickým módem nedisponuje. To se ale v dohledné době změní. Capture the Flag pro Quake Champions je právě ve vývoji, a tak nás opět čeká boj dvou týmů o zabírání či naopak bránění vlajek.

V tuto chvíli platí, že tým, který má na kontě nejvíce uzmutých vlajek, po dvaceti minutách vítězí, přičemž celý režim je rozdělený na dvě kola po deseti minutách, mezi nimiž si týmy prohodí strany. Limit na počet zabraných vlajek tak momentálně není, i když se to může časem změnit. Za zmínku také stojí, že když zrovna držíte vlajku, nemůžete používat schopnosti vámi ovládaného šampiona.

V přípravě je také mód Slipgate. V něm se proti sobě postaví dva týmy o 4 hráčích. Jeden z nich útočí a jeho cílem je uzavřít bránu druhého týmu dřív, než se zcela otevře. Obránci zase musí zlikvidovat všechny protivníky. Háček je v tom, že Slipgate nepodporuje respawny, takže když vás někdo zabije, musíte si počkat na další kolo a maximálně sledovat přežívající spolubojovníky. Hráči si volí Šampiona na začátku každého kola a do hry se vždy dostanou se všemi zbraněmi, přeplněnou mírou zdraví a zbroje, která se postupně snižuje, a také s maximálním množstvím munice.

Ve hře se časem po boku Quickplay a Ranked playlistů objeví možnost Arcade, která nabídne všelijak pozměněné a střelené herní módy. Může jít například o boj jen s raketomety, o režim, v němž se vám po každém zabití dostane do rukou jiná zbraň, nebo o zcela náhodný výběr šampionů při každém respawnu. Aby toho nebylo málo, v dohledné době budete moci zakládat vlastní zápasy s možností přizpůsobit si různé parametry a v plánu je i Team Deatchmatch s boty na jedné straně.

Když už je řeč o botech, ti mají doznat nemalého zlepšení. Už nebudou tak přehnaně přesní a tvůrci hodlají zapracovat i na navigaci či správě zbraní a předmětů. Vlastní zápasy, Team Deathmatch proti umělé inteligenci a zlepšení botů dorazí v průběhu srpna a do budoucna se příznivci Quake Champions mohou těšit na podporu botů ve všech módech nebo na jejich lepší zacházení se schopnostmi šampionů. Počítá se také se zlepšením denních odměn za přihlášení do hry, udělováním speciálních odměn v určitém období (třeba během QuakeConu) či s omezením duplikátů v loot boxech s kosmetickými předměty. Pro Quake Champions tak toho mají v id Software v plánu opravdu dost.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Grand Operations budou připraveny na vydání Battlefieldu V

Včera k večeru se internetem šířila znepokojivá zpráva, která vystrašila fanoušky čekající na střílečku Battlefield V. Ve starším blogovém článku DICE uváděli, že důležité a dost očekávané Grand Operations nebudou dostupné při vydání Battlefieldu V, nýbrž až krátce poté. Naštěstí se vše vysvětlilo. Po měsíci a několika týdnech po publikování této zprávy vývojáři zjistili, že stíhají a Grand Operations budou součástí Tides of War hned při uvedení hry na trh.

DICE o Grand Operations mluví jako o vrcholném módu pro více hráčů, který je navržen tak, aby využil mapy a režimy Battlefieldu V v celé jejich kráse. „Každá Grand Operation představí silný příběh inspirovaný historickými událostmi. Grand Operations jsou vlastně vylepšenou verzí režimu Operations ve hře Battlefield 1, ovšem mnohem rozsáhlejšího i nad rámec všech jeho částí. Tento modulární koncept přenese hráče do fiktivních operačních „dnů“, kde každý den reprezentuje kolo hrané napříč různě kombinovanými mapami a režimy, na jejichž pozadí se odvíjí příběh. Akce, které vy, vaše družstvo nebo tým podniknete v první den, budou mít přímý vliv na podobu příběhu a způsob hry v den druhý, ten pak dále ovlivní den třetí a tak dále,“ píše se v tiskové zprávě.

„Pokud první den odehrajete dobře, po změně mapy začnete s adekvátní zásobou munice a bojové techniky. V případě neúspěchu začnete další den pravděpodobně s menším počtem oživení, vozidly a dalšími zdroji.

Další významnou změnu představuje způsob, jakým jednotlivé relace zajišťují, aby se všichni hráči dostali na všechny lokace – jinými slovy, už žádné „záseky“ na pevné obraně hned v prvním bodě. Většina Grand Operations v Battlefieldu V je rozložena do tří operačních dnů – celkem asi hodiny herního času – ale některé mohou při těsném skóre trvat i déle.

Grand Operations považují tvůrci ze Švédska za nosný prvkem Battlefieldu V a hodlají ho v budoucnu bezplatně rozšiřovat o další mise, respektive operace.“

Battlefield V vyjde 19. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Na vrcholu Empire State Building v akci Spider-Man

Spider-Man od Insomniac Games a Sony se ukázal v Hongkongu na Ani-Com & Games, kde komunitní šéf James Stevenson si na pódiu zahrál demo. Krom jiného vidíme vrchol nejslavnějšího mrakodrapu světa. S pavoučím mužem vylezl James až na Empire State Building a ukázal nám New York z výšky.

Spider-Man vyjde 7. září exkluzivně na PlayStation 4. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.