Nálož obrazových materiálů a informací z vývoje Mount & Blade 2: Bannerlord

Tvůrci Mount & Blade 2: Bannerlord ze studia TaleWorlds Entertainment v posledních týdnech a měsících neustávají v pravidelném vydávání blogových článků, které přibližují prvky, možnosti a obecně zdánlivě nekonečný vývoj hry, jehož konec je v tuto chvíli stále v nedohlednu. Jinými slovy, datum vydání je i nadále ve hvězdách.

Díky článkům máme alespoň k dispozici další nálož informací a obrazových materiálů, která může to předlouhé čekání trochu ukrátit. Jako vždy jsou navíc jednotlivé texty přeložené do češtiny, takže vás rovnou odkážeme na každý zajímavý článek, který si lze snadno přečíst i bez znalosti angličtiny. Dozvědět se můžete něco o inverzní kinematice, obléhacích strojích, zbraních nablízko, zbraních na dálku, pouzdrech na zbraně, designu map, praporcích frakcí, výrobních činnostech a o koních.

K dispozici jsou také rozhovory s vývojáři zaměřené na programování multiplayeru a tvorbu konceptů. Právě z něj pochází většina obrázků, které najdete níže. Uvidíte na nich například zpracování interiérů, návrhy postav a oblečení nebo zbroje pro koně. Všelijaké obrazové materiály ale najdete i v ostatních článcích, přičemž nemusí jít jen o screenshoty a koncepty.

Tohle všechno naznačuje, že Bannerlord bude vážně obrovská a komplexní hra. Jen kdybychom už věděli, kdy si ji zahrajeme. Já jen připomenu, že na červnové výstavě nový díl Mount & Blade neuvidíme. Tvůrci hodlají čas a zdroje potřebné na přípravu pořádné prezentace raději investovat do samotného vývoje, a tak hru uvidíme až na srpnovém Gamescomu.

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.