Titan Quest: Ragnarök – rozšíření po jedenácti letech

Po více než dekádě se novým obsahem připomíná antická diablovka. Necháte se zlákat k výletu na sever Evropy?

Když v roce 2006 spatřil světlo světa původní Titan Quest, řada hráčů na něj pohlížela jako na další klon ikonického druhého dílu Diabla (v roce 2004 totiž vyšlo Sacred, které Diablo řádně kopírovalo). Nakonec se likvidace starověkých bájných stvůr slušně chytila a tvůrci z Iron Lore fanoušky potěšili datadiskem Immortal Throne. Dlouho se zdálo, že se tím kapitola o slavném zabíječi titánů uzavřela. Společnost THQ Nordic však hráčskou obec doslova šokovala, když oznámila a vydala druhý datadisk s podnázvem Ragnarök. Má však dnes stále čím zaujmout?

S novou vizáží

Kdyby se vydal přídavek bez patřičného poupravení grafické vizáže, zaujal by pravděpodobně věrnou hardcore komunitu. Proto se nejdříve zaměřím na velký update, který Titan Quest dostal v rámci vydání datadisku (opravdu se totiž nehodí psát o DLC, Ragnarök je poctivý přídavek jako za starých časů). Pokud si pustíte Anniversary Edition bez znalosti původního stavu, tak si zřejmě řeknete, proč se zabývám stavem tak zastaralé hry. Kdybyste však dali obě verze vedle sebe, tak zjistíte, že textury prošly řádnou generálkou a pohyby postav jsou také plynulejší. Vizuální stránka současné verze neurazí, musí se však přiznat, že se nepřidaly žádné převratné efekty, jež by ždímaly vaši grafickou kartu.

„Po celém světě se rozšířily zvěsti o vašich činech na Olympu a o zdárné likvidaci titánů, kteří pustošili středomořskou oblast. Nemůžete se tedy divit, že se na vás s prosbou o pomoc proti zlotřilým božstvům obrací severské národy zastoupeny princeznou Ylvou.“

Více zamrzí ponechání chyb v hratelnosti, které shazovaly hodnocení původního Titan Questu. Nejvíce do očí bije zasekávání postav a vystřelených šípů o neviditelné překážky. Můžete pálit volným prostorem, a přesto se do zvoleného soka netrefíte, zatímco on vás v pohodě smaží bleskovými kouzly. To se nedá oddiskutovat, pokud se dnes chcete prosadit, takové chyby mít ve svém díle nemůžete.




S Titan Questem se pojí nešvar „přemýšlivých“ hack and slash RPG. Nevím, jak jinak nazvat pomalost a rozvláčnost pohybu po mapě a průběh samotných soubojů. Ale pokud jste navyklí na akční smršť posledního Diabla nebo izometrických MOBA her, budete doslova šokováni, jak ve starověkém dobrodružství všechno trvá. Nejvíce si to uvědomíte ve chvíli, kdy padnete pod náporem antických a nordických stvůr a záchranný bod je na druhé straně mapy. Pokud se podobně proběhnete vícekrát za hodinu, budete si nudou trhat porost na hlavě.

Poslední věc, která mi vadila již na verzi z roku 2006, se váže na absolutně tupou umělou inteligenci, která prý prošla zlepšením. Pokud hrajete za lučištníka (podle mého pravděpodobně nejsnadnější varianta s dobře zvolenými doprovodnými vlastnostmi), stačí být z dohledu nepřátel a můžete likvidovat jednoho po druhém, aniž by na to ostatní cíle nějak reagovaly. Kontaktní souboje už probíhají v lepším duševním rozpoložení nepřátel. V nové kampani se naštěstí protivníci mírně poučili a umí provádět nádherné skupinové nájezdy, ale vývojáři se mohli pokusit odstranit hloupou AI i v základní verzi.

Cestu znám a nezměním směr

Sotva jste se vynořili z podsvětí, kde jste se popasovali s jeho proradným vládcem Hádem, už na vás čekají další problémy. Po celém světě se rozšířily zvěsti o vašich činech na Olympu a o zdárné likvidaci titánů, kteří pustošili středomořskou oblast. Nemůžete se tedy divit, že se na vás s prosbou o pomoc proti zlotřilým božstvům obrací severské národy zastoupeny princeznou Ylvou. Rozmohl se zde prapůvodní kult uctívající předky Země. Dáma v nouzi se neodmítá, a tak vám nezbývá nic jiného než se probít Korintem k přístavu, odkud vás loď odveze do zasněžených lesů Skandinávie.

„Pokud znáte severské mýty a pověsti pouze díky komiksovému Thorovi, budete asi pořádně valit oči, když budete všude číst o Wotanovi a najednou se objeví Odin.“

Během své poutě navštívíte sever Německa (pravděpodobně, protože se proběhnete Teutoburským lesem), krajinou nejsevernějšího evropského poloostrova a samozřejmě nemůžeme vynechat ani Ásgard a další země na větvích Yggdrasilu. Cestou se seznámíte s problémy bojovných Keltů, zemědělsky založených Germánů a mocných Vikingů. Přesto musím poznamenat, že scénáristé s mytologiemi jednotlivých národů pracují dosti chaoticky a ve své podstatě si půjčují jednotlivé motivy, které míchají navzájem do sebe.

Možná za zmíněný zmatek může česká lokalizace, ale pravděpodobně budou nepřesné původní texty příběhu. Pokud znáte severské mýty a pověsti pouze díky komiksovému Thorovi, budete asi pořádně valit oči, když budete všude číst o Wotanovi a najednou se objeví Odin. V germánských a vikingských příbězích jde o stejnou osobu, ale s tím se tvůrci pravděpodobně vůbec netrápili. Podobných škobrtnutí najdete celou řádku, což u tak lákavého námětu vyloženě mrzí.




Nová třída, vše při starém

Nový datadisk Ragnarök, u nějž můžete strávit 15–20 hodin času v závislosti na zvolené obtížnosti a vůli prozkoumat každý kout světa, přináší mimo lákavé vikingské dobrodružství novou herní třídu a mraky nových předmětů. Jak jsme si už zvykli, brnění a zbraně jsou pojmenovány podle mytických příšer a slavných osobností antického světa, nyní s příměsí vikinského názvosloví. Těšit se můžete na nové setové předměty, jež po sesbírání přináší opravdu ničivé bonusy. Už tři části oděvu se v boji řádně projeví. Samozřejmě na vás čeká sbírání nových zlomků božských amuletů a zvířecích medailonů, které při kompletaci poskytnou vaší výbavě mocné vlastnosti.

Vaše výbava vám musí být oporou proti novým typům bájných kreatur. Setkáte se zástupci ledových a ohnivých obrů, chybět nebudou všudypřítomní trollové žijící v klanech, vodní víly, démonické bytosti a samozřejmě zástupci severské fauny a oživlé flóry. Jejich ničivá síla vůči vaší postavě se odvozuje od stavu vaší odolnosti vůči živlům a zraněním, takže některé bytosti z prvních misí vás klidně potrápí více než závěrečný boss. Samozřejmě příšery budou postupně posilovat a přidají se k nim bojovníci na dálku nebo kouzelníci. Každá nová příšerka potěší svým vzezřením a pohybovou animací. Někdy ovšem po smrti místo padnutí k zemi zůstanou stát.

„Tvůrci nabídli možnost vytvořit si postavu na 40. úrovni včetně získaných bodů, které můžete přiřadit dle své libosti, a díky tomu podstoupit ihned severskou výzvu. Zároveň se tím nabízí možnost, jak bezpečně vyzkoušet novou bojovou třídu.“

Největší pozornost v Ragnaröku zaslouží nová třída runového mistra, která koresponduje s dějovým zaměřením datadisku. Severské písmo v sobě skrývá řadu tajemství. Ta z vašeho válečníka mohou vytvořit stroj na zabíjení nebo velmi odolného jedince, který snese větší množství ran. Velmi pečlivý balanc jednotlivých dovedností dovoluje namíchat je se všemi existujícími vývojovými stromy a bude jen na vás, zda si runová kouzla oblíbíte v rámci již existujících postav.




Lepší než udělat remaster

Pokud máte uloženou postavu z dřívějšího hraní, pravděpodobně budete pokračovat se svým hrdinou v boji proti novým útrapám. Veteráni bez léta schovávaného charakteru či nováčci zvědaví pouze na nový přídavek se nemusí bát, že by museli absolvovat všechny čtyři akty původního Titan Questu. Tvůrci nabídli možnost vytvořit si postavu na 40. úrovni včetně získaných bodů, které můžete přiřadit dle své libosti, a díky tomu podstoupit ihned severskou výzvu. Zároveň se tím nabízí možnost, jak bezpečně vyzkoušet novou bojovou třídu.

Asi není fér srovnávat nově vytvořenou kampaň s původním titulem, a proto se pokusím zaměřit pouze na kvality datadisku. Pokud jste navyklí na chyby Titan Questu, nic vám nebrání zasednout ke svým strojům a řádit na severu Evropy jako démon utržený ze řetězu. Pokud jste s titulem neměli tu čest, počítejte s pomalejším tempem, které nemusí sednout každému. Ragnarök se dále vyznačuje slušně odsýpajícím vyprávěním s množstvím vedlejších úkolů (typu zabij, najdi – přines), které ovšem nemají moc úctu k původním příběhům mytologie Keltů, Germánů a Vikingů. Přidejte si k tomu pohádkově líbivý vizuál a velmi dobře poslouchatelnou zvukovou kulisu inspirovanou lidovými melodiemi, čímž dostanete velmi slušnou porci zábavy za necelých 20 euro.

Číselné hodnocení je mnohem složitější. V rámci univerza Titan Quest je Ragnarök nadstandardním počinem, který se však nedokázal zbavit starých chyb. Pokud by se jednalo o pouhý remaster původního titulu, museli bychom být mnohem přísnější. Fanoušci série (už zvyklí na řadu přešlapů studia Iron Lore) si tak z nostalgie mohou připočíst jeden bodík k dobru.

Titan Quest: Ragnarök na PCHodnocení hry

Líbí se nám

  • Nadstandardní množství materiálu v přídavku
  • Severská mytologie
  • Nové povolání runového mistra
  • Česká lokalizace (i když s řadou chyb)
  • Audiovizuální zpracování
  • Poctivý Titan Quest

Vadí nám

  • Někdy hloupá umělá inteligence
  • Neviditelné překážky
  • Někdy nevyvážená obtížnost

Verdikt: Akční izometrické RPG Titan Quest dostalo obsáhlý přídavek s názvem Ragnarök, po jedenácti letech od vzniku hry. Už to je důvod k pokloně. Pokud do díla zainvestujete, dostanete přes 15 hodin řežby, v níž se budete potýkat s bájnými bytostmi severu. Pokud jste fanoušek série, nemáte nad čím váhat. V opačném případě musíte zohlednit chyby vyskytující se v původním titulu.

Hru ohodnotil také 1 čtenář známkou 7/10.

Alfajk (7) (Pro hodnocení musíte být přihlášen)

Co byste na Zingu změnili/vylepšili? (241 příspěvků), Humble bundle -vše sem (577 příspěvků), Splitscreen hry (6 příspěvků), Speciální vánoční soutěž s hádankami (10 příspěvků), Náhodné myšlenky a události dne (12008 příspěvků), Steam a ochranná známka (4 příspěvky), Win trhlina (4 příspěvky), Vtipné momenty z her (3 příspěvky), Trance – TOTY 2017 (454 příspěvků), Watch Dogs 2 (20 příspěvků), LEVEL uživatele – systém bodování (123 příspěvků)

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.