Monthly Archives: Říjen 2017

Warbanners – prapor směle vzhůru!

Ze severu útočí Orkové a po několika desetiletích znovu začali řádit nekromanti. Postavíte se zlu v čele žoldnéřské armády?

Do naší redakční schránky přistála další nezávislá tahová strategie z prostředí fantasy středověku. Naposledy jsme se v podobném žánru na hodiny taktických bitev uchylovali v Battle Brothers. V aktuálně recenzovaném díle Warbanners od začínajícího studia Crasleen Games dostaneme další nášup všeho, co máme rádi – tradiční znesvářené národy lidí, elfů a trpaslíků, které ohrožují hordy nemrtvých a zelenokožců. Odpověď na otázku, zda se jedná o zábavnou dobrodružnou výpravu, či zbytečnou investici do fádního titulu, se dozvíte na dalších řádcích.

Království trpí

Po dlouhých a úrodných letech míru se Taemorská monarchie ocitá pod nátlakem temných sil, což zburcuje také našeho hrdinu Rodericka, který dá dohromady svou námezdnou družinu Stříbrných griffonů. Pod praporcem s okřídleným lvem se vrhá rozrůstající se žoldnéřská armáda vstříc nesčetným dobrodružstvím, prověřující vaši čest, věrnost, smysl pro spravedlnost či úskočnost. Každá ze 42 různorodých misí má svůj smysl v rámci vašeho aktivního pobytu v království a více určuje vaši pozici ve světě. Můžete se chovat příkladněji než světec, pohybovat se na vážkách dobra a zla nebo myslet jen na sebe a sprostě využívat své okolí k vlastnímu prospěchu.

„Každá volba má dopad na stav vaší armády, oblíbenost ve světě a mnohdy také na obsah vašeho měšce s penězi.“

Hned po spuštění kampaně, která čítá čtyři úrovně obtížnosti, jsem se docela vyděsil úrovní obrázků, které vás mají uvést do příběhu, protože mi evokovaly malby dítěte základní školy. Naštěstí se s dalšími předěly během svého pobytu již nesetkáte. Místo nich na vás čekají hromady textu, na jejichž základě se občas budete muset rozhodnout, kterou cestou se vydáte, zda pomůžete člověku v nouzi nebo raději půjdete dál svou cestou. Každá volba má dopad na stav vaší armády, oblíbenost ve světě a mnohdy také na obsah vašeho měšce s penězi. Během svého rozhodování jsem si připadal jako při čtení dnes již archaických adventure book, jejichž slávu se snaží obnovit ve virtuálním světě studio inkle Ltd (série Sorcery! nebo verneovské 80 Days). V příběhu se samozřejmě setkáte s řadou stereotypů (trpaslíci se nemají rádi s elfy), závratných dějových zvratů (náš hrdina není úplně normální) a překvapivých událostí, jež sami svou činností významně ovlivníte.




Rozparcelované bojiště

Vašich sedm statečných se postupem času rozroste v armádu čítající přes deset bojovníků, kteří se budou muset bít o svou existenci ve světě. O vašem osudu se samozřejmě bude rozhodovat na bitevním poli, které autoři rozsekali na hexagonovou síť. Díky šesti možným směrům pohybu a útoku máte širokou škálu možností, jak se s nepřítelem vypořádat. Problémy či výhody způsobí překážky na bojišti v podobě stromů, keřů či kamenů. Některých se jde v rámci taktického rozestavení zbavit (lze pokácet strom), popř. jej využít ve svůj prospěch (strom můžeme zapálit). Tvůrci se totiž v některých prvcích inspirovali u eposu studia Larian – Divinity: Original Sin. Můžete přebrodit řeku, což vás bude stát mnoho akčních bodů, ale místo toho lze použít dvě tři lahvičky „severního dechu“ a vytvořit si ledovou cestu, čímž soupeře rozhodně překvapíte. A to si nebudeme říkat, co způsobí dobře umístěný sud se střelným prachem a jeden zápalný šíp.

Úžasnou sílu možností v boji si uvědomíte během bránění lidských pevností před nájezdy orků. Zatímco se zelená monstra řítí s žebříky k vašim hradbám, můžete je zasypávat salvami šípů, ale také bombardovat kouzelnými lektvary, které je mohou omráčit, zapálit, zmrazit či otrávit. Značně zdecimovanou hordu poté dorazíte v bojích na palisádách, pokud se k nim vůbec dostanou. Svou defenzivní sílu na otevřeném bojišti můžete podtrhnout tvorbou opevnění, jež mohou krýt týl či křídlo vaší armády a nahnat tak příšery přímo na ostří vašich mečů.

„Při skladbě vaší armády musíte pečlivě dbát na rovnovážné rozdělení rolí, protože každý člen musí mít ve své armádě jasně určenou pozici.“

Přesto mám k pobytu na bojišti své výhrady. Přehled nad bitevním polem udržíte snadno, protože jde celé dostatečně oddálit, ale zároveň můžete zacílit na jednotlivé střety. Horší se mi zdá viditelnost stavů života a many. Může se vám totiž stát, že váš rytíř je na pokraji smrti, ale ukazatel životní síly se schovává za kouskem hradby či stromem. Pokud tedy nebudete na konci svého kola sledovat životní funkce každého jednotlivce, může se stát, že o něj ve střetu zbytečně přijdete, což vyloženě naštve. Naštěstí máte v kouzelném světě možnost po bitvě své oblíbence oživit, což vás bude ovšem stát nemalý obnos z vaší pokladny.




Každý má své místo

Přestože taktika je velmi důležitou součástí vaší cesty Taemoriskou a Aberyyanskou říší, musíte se soustředit především na správu své armády. Každý jedinec si zaslouží vaši pozornost, ale autoři vám nakonec mnoho RPG prvků nedají. Po každé bitvě zkontrolujete stav zkušenostních bodů, které mohou povýšit vašeho vojáka na vyšší úroveň. Za odměnu můžete posílit různé statistiky – síla, úhyb, přesnost či magická odolnost, vždy máte na výběr pouze ze tří možností. Výjimečně vám hra nabídne přiřazení klíčového slova, jež dá žoldnéři nové vlastnosti (například tvorbu barikád). Bojovníci si sami nesou svou výzbroj, k níž můžete přidat kouzelné artefakty získané během bitev (každému však pouze jeden) nebo až tři zakoupené lektvary.

Postupem času se dopracujete od obyčejných rytířů a lučištníků k silnějším jednotkám. Pořídit si budete moct rychlého vraha, rytíře na koni, léčitele nebo kouzelníka. S každým povoláním se vám otevírají nové možnosti boje, přičemž nejdůležitější je hrdina nesoucí praporec. Jeho přítomnost na bojišti povzbuzuje okolní bojovníky, zatímco jeho smrt jim rapidně sníží morálku. Můžete se tak dostat do stavu, kdy máte na bitevním poli šestici bojovníků, jimž padl velitel, ale nebudou se schopni trefit a k vašemu vzteku vám celou armádu rozseká dvojice orků.

„Jazýčky na vahách mohou mimo vašich branců ovlivnit relativně drazí pomocníci, jež si můžete pronajmout v rámci správy své armády. Jedná se o velmi zajímavou směsici charakterů, které do bojů sice přímo nezasáhnou, ale poskytnou vám na jeho začátku interesantní bonusy.“

Při skladbě vaší armády musíte pečlivě dbát na rovnovážné rozdělení rolí, protože každý člen musí mít ve své armádě jasně určenou pozici. Warbanners je totiž hra, která neodpouští žádnou chybu a pokud maximálně nevyužijete všechny vojáky a jejich dovednosti, budete pravděpodobně nuceni i na nejnižší obtížnost daný střet restartovat.

Je pravdou, že si místní šarvátky užijí především podobnými boji zocelení stratégové, protože ti už ví, že nezáleží jen na rozdělení akčních bodů. Svou roli ve velké míře hraje vrtkavá štěstěna, která určí, jak se k vám počítač při vyhodnocování úderů zachová. Méně odolní hráči mohou přijít o porost na hlavě, když si budou trhat vlasy ve chvílích, kdy čtveřice bojovníků nebude tři kola schopna dorazit jednoho kouzelného pavouka. Vyšší obtížnosti prověří především hardcore komunitu změřenou na tahové souboje.

Jazýčky na vahách mohou mimo vašich branců ovlivnit relativně drazí pomocníci, jež si můžete pronajmout v rámci správy své armády. Jedná se o velmi zajímavou směsici charakterů, které do bojů sice přímo nezasáhnou, ale poskytnou vám na jeho začátku interesantní bonusy. Vždy potěší snížit morálku nepřítele, otrávit všechny vojáky protivníka, jednoho náhodně zlikvidovat či postavit si ničivý katapult. Dva pomocníci vám také zpřístupní možnost nabrat do armády trpaslíky a elfy. Základní podmínka pro zisk asistentů spočívá v kvalitně provedeném souboji bez velkých (nejlépe žádných) ztrát ve vašich řadách, protože jejich doplnění se značně prodraží.




Ošklivé káčátko

Warbanners ve své podstatě patří mezi spartánské tituly pro opravdové veterány, kteří si na grafickou stránku nijak zvlášť nepotrpí. Přesto si myslím, že se mohli ruští tvůrci zaměřit na vizuální stránku trochu více. O občas nepřehledném stavu bojiště jsem se již zmínil výše, ale textury postav také nepatří ani k průměru současné produkce. Tabulky jednotlivých statistik jsou naštěstí uživatelsky mnohem přístupnější. Ani hudební podkres s několika motivy nesnese přísnější měřítka, a to raději nemluvím o hekání postav při jakékoliv činnosti. Na druhou stranu zvládli vývojáři heroický čin, protože jejich titul vám na disku nezabere více než 160 MB a rozjedete jej svižně i na starších sestavách.

Řekněme si na rovinu, dílo studia Crasleen Games určitě neocení sváteční hráči počítačových tahovek. Warbanners vás několikrát sedřou z kůže, krutě potrápí vaše nervy a do detailu prověří vaše taktické schopnosti i na snadnějších úrovních. Pokud máte rádi strategické akce na pomezí survivalu a netrváte na detailní správě armády, mohl by vás recenzovaný titul oslovit. Rozhodně nečekejte hluboké RPG větvení, grafické orgie a obtížnost vycházející hráči vstříc.

Warbanners na PCHodnocení hry

Líbí se nám

  • slušně odvyprávěný příběh
  • široké taktické možnosti
  • inovativní prvky na bojišti
  • pomocníci použití před bojem
  • výzva ve vysoké obtížnosti

Vadí nám

  • občas nepřehledný a nepohledný vizuál
  • malé RPG možnosti
  • malý inventář u postav

Verdikt: Warbanners doporučujeme především hardcore jádru fanoušků strategických tahových akcí, umístěných ve středověkém fantasy prostředí. Krvavé bitky mezi lidmi, trpaslíky, elfy, orky, nemrtvými a další havětí vás dokáží řádně potrápit. Crasleen Games rozhodně neosloví začátečníky tahovek, ani fanoušky líbivých obrázků, ale příznivci žánru dostanou za necelých 20 euro slušnou porci zábavy blížící se klidně dvaceti hodinám (záleží na zvolené obtížnosti).

Hra zatím neobdržela žádná čtenářská hodnocení. (Pro hodnocení musíte být přihlášen)

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Vaporum – výlet do nitra ocelového obra

Sedlo nám nové slovenské RPG?

Legend of Grimrock a Legend of Grimrock 2 patří v současnosti mezi nevýraznější zástupce titulů kráčejících ve stopách kultovního dungeon crawl RPG Dungeon Master známého především starším hráčům. Ostatní díla snažící se kráčet po stejné stezce většinou nekončí nějak zvlášť slavně, proto jsem popravdě prvnímu většímu projektu slovenského vývojářského týmu Fatbot Games moc nevěřil. Jak mi nakonec sedl, vám poví naše recenze.

Muž bez minulosti

Všude kolem vás je jen moře a ostrá skaliska. Nevíte, jak jste se zde ocitli, ani kdo vlastně jste. Z dumání nad vaší minulostí vás vytrhne hřmot vln, které naráží na zdi tajemné struktury, která pomalu vyjíždí z mořských hlubin. Normální člověk by se bál, ve vás však neznámý objekt vzbuzuje nebývalý zájem. Po chvíli se rozhodnete jít k němu blíže, za což vás tajůplná konstrukce odmění tím, že vám otevře vrata vedoucí do jejího nitra.

Kde jen jsme podobnou startovní sekvenci již mohli vidět. Ano, už vím. Stejně přeci začínala cesta hlavního hrdiny legendárního BioShocku, který byl taktéž bez jasně definované minulosti postaven před podivnou budovu, do níž musel vstoupit. Elementární dějová linka Vaporum kráčí zpočátku po totožné stezce jako její slavný vzor, který si též dokázal po celou dobu udržet obstojné tempo a velmi hutnou atmosféru. Po čase se však do jisté míry odklání a vydává se po vlastní pěšině, jež je dle mého názoru stejně kvalitní jako ve zmíněném veledílu Kena Levina. Prezentována je vám jak primárním protagonistou, který umí mluvit, tak i skrze řadu různých nahrávek a dopisů ukazujících život obyvatel podzemních prostor předtím, než všichni zmizeli.



Díky přítomnosti slušného počtu audionahrávek a spisů se vám atmosféra Vaporum dostane hodně rychle do krve. Celkový zážitek vedle stabilního přísunu informací posiluje také návrh jednotlivých pater, který je nadmíru povedený. Vaporum bych v tomto ohledu vytkl snad jen absenci citelnějšího propojení jednotlivých podlaží a zajímavě navržený systém klíčů, jenž by dle mého mohl obsahovat více variací dveře otevírajících předmětů.

Zásadním tahounem tohoto dílka je rozhodně hodně hutná atmosféra, která vás dokáže chytnout a nepustit. Chodby, jimiž budete procházet, jsou často tak temné, že je ani vaše baterka nedokáže pořádně prozářit. I přes nedostatek světla je v nich však vždy nebývale živo, takže se musíte mít stále na pozoru. Stačí chvilka nepozornosti a je po vás.

Šaty dělají člověka

Stejně jako v řadě jiných podobně laděných děl ani zde nemáte na startu možnost nadefinovat si vašeho hrdinu. Určitým způsobem si směr, kterým budete kráčet, určité až pár minut poté, co vstoupíte do kobky tím, že si vyberete jeden z nabízených futuristických obleků. Nabídnut je vám těžký skafandr, na techniku zaměřený oblek či bojová výstroj. Každá zbroj je cílená na jinou skupinu hráčů. První zmíněný kousek byl vytvořen pro milovníky odolnosti, druhý cílí na fanoušky magie a různých technických vymožeností. Poslední dostupný kousek je zaměřen na obdivovatele kontaktního boje, kteří chtějí mít střet rychle za sebou.

„Namísto kouzelných svitků a magických knih ve Vaporum naleznete malá přídavná zařízení. Ta vám po namontování do vašeho obleku umožní kontrolovat oheň, elektřinu, kyselinu, energii vysávající sílu a podpůrné schopnosti zlepšující všechny vaše bojové a defenzivní dovednosti. Meče, palcáty a dýky zůstávají. Kuše, luky a praky byly nahrazeny bambitkami, brokovnicemi a ostrostřeleckými puškami.“

Výběr obleku určí směr, jakým se bude vaše postava ubírat jen do jisté míry. Definovat jej totiž budete prakticky po celou dobu hraní za pomoci volných obvodových bodů. Ty lze zainvestovat do jednoho z devíti vývojových stromů, ovlivňujících vaši výdrž, regeneraci a efektivitu v boji. Vylepšit si s jejich pomocí můžete ovládání kontaktních zbraní, střelbu, zacházení se štítem, odolnost vaší zbroje či rychlost, jakou se vám bude obnovovat energie nutná k užívání různých technických vychytávek, které ve Vaporum prakticky zastupují klasickou magii známou z jiných RPG.

Namísto kouzelných svitků a magických knih ve Vaporum naleznete malá přídavná zařízení. Ta vám po namontování do vašeho obleku umožní kontrolovat oheň, elektřinu, kyselinu, energii vysávající sílu a podpůrné schopnosti zlepšující všechny vaše bojové a defenzivní dovednosti. Meče, palcáty a dýky zůstávají. Kuše, luky a praky byly nahrazeny bambitkami, brokovnicemi a ostrostřeleckými puškami. Ty jsou efektivní především při boji na větší vzdálenosti. Jejich nabíjení je totiž extrémně zdlouhavé, takže při kontaktním střetu jejich užívání nemá výraznější smysl. Hodně se mi ve Vaporum líbí přítomnost různých setů, které vám po získání určitých částí zajistí specifické bonusy posilující schopnosti vaší postavy.




Smrtící hádanky

Přídavná zařízení a zbraně budete užívat především k eliminaci vcelku obstojného počtu nepřátel. Vaporum vám do cesty postaví mechanické pavouky, létající robůtky vybavené děly, zmutované brouky, upírům podobná monstra a nepříliš přátelské lidi. Ti se vás budou snažit odstranit za pomoci plamenometů, brokovnic a brutálně vyhlížejících obouručních kladiv. Přestože je nabízená paleta oponentů relativně pestrá, celek se v tomto ohledu nemůže s podobně laděnými projekty měřit, protože kupříkladu Legend of Grimrock 2 či Brány Skeldalu: 7 mágů disponují širším a zajímavějším spektrem.

Čelit na vaší výpravě nebudete muset jen krvelačným nepřátelům. Pokud budete chtít hru dokončit, nezbude vám nic jiného než se vypořádat s řadou různě náročných pohybových a logických hádanek, které dají občas pořádně zabrat vašim mozkovým závitům. Osobně jsem byl nejvíce nadšen ze sérií hádanek v temně laděné laboratoři, kde jsem skrze ně musel eliminovat protivníky, protože jsem neměl k dispozici žádnou zbraň ani technickou vychytávku.

„Projekt slovenského vývojářského studia Fatbot Games tímto odbočením ze zajetých kolejí získává určitou míru osobitostí, díky níž dokáže nabídnout trošku rozdílný zážitek než jiné tituly. Fandům tohoto specifického typu RPG dává k dispozici kvalitní příběh, zábavné hádanky a dobře navržené úrovně. Musí však počítat s tím, že trpí klasickými žánrovými nedostatky.“

Po chodbách se tu pohybujete stejným způsobem jako v Legend of Grimrock 2, což osobně považuji za velké plus. S vašimi nepřáteli se nemusíte střetávat přímo, ale máte je možnost různě obíhat a mást. Soubojový systém je díky tomuto faktu velmi svižný a nevystavuje vás frustraci, jíž jsme byli vystaveni kupříkladu při hraní nepříliš povedeného dungeon crawler RPG The Fall of the Dungeon Guardians.

Steampunkový klenot

Vaporum se od konkurenčních děl liší především svým zasazením. Jeho tvůrci nás nevysílají do temné kobky, nýbrž do ocelového obra, jehož obyvatelé se též značně odlišují od oponentů, kterým jsme museli v minulosti čelit. Projekt slovenského vývojářského studia Fatbot Games tímto odbočením ze zajetých kolejí získává určitou míru osobitostí, díky níž dokáže nabídnout trošku rozdílný zážitek než jiné tituly. Fandům tohoto specifického typu RPG dává k dispozici kvalitní příběh, zábavné hádanky a dobře navržené úrovně. Musí však počítat s tím, že trpí klasickými žánrovými nedostatky, minimálně stereotyp je tu po čase hodně citelný.

Startovní projekt slovenského vývojářského týmu Fatbot Games je zacílen především na milovníky klasických dungeon crawl RPG. Minout by jej rozhodně neměli fanoušci kultovního Legend of Grimrock či Brán Skeldalu: 7 mágů. Ruce pryč by od něj naopak měli dát obdivovatelé akčnějších žánrových děl a staromilských tahovek.

Vaporum vyšlo pouze anglicky, časem hra ale dostane českou i slovenskou lokalizaci.

Vaporum na PCHodnocení hry

Líbí se nám

  • zábavné hádanky
  • neobvyklé zasazení
  • kvalitní příběh
  • dobrý návrh pater

Vadí nám

  • stereotyp
  • absence propojení pater

Verdikt: Vaporum je kvalitní dungeon crawl RPG, které vcelku úspěšně kráčí ve stopách slavného Legend of Grimrock. Pokud vám je tento žánr blízký, s koupí nemusíte dlouho váhat. Za nabízenou cenu se investice do něj rozhodně vyplatí.

Hra zatím neobdržela žádná čtenářská hodnocení. (Pro hodnocení musíte být přihlášen)

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Nejzajímavější a nejdůležitější události týdne – 23. až 29. října

      

Datum vydání Metal Gear Survive, konec výroby Kinectu, přiblížení DLC Middle-earth: Shadow of War, GOTY edice Hitmana, Injustice 2 i na PC, konzolový trial South Parku a další.

Kooperativní Metal Gear Survive vyjde v únoru

Metal Gear Survive, na němž se již nepodílí japonský designér Hideo Kojima, vyjde 20. února 2018 v Severní Americe, 22. února v Evropě a 21. února v Japonsku ve verzích pro PlayStation 4 a Xbox One. I PC verze vyjde 22. února. Během předobjednávek a v prvních dnech od uvedení na trh se bude hra prodávat v Day One edici. Ta zahrne čtyři pozlacené zbraně, dvě gesta, čtyři šály, Kabuki barvu na obličej nebo štítek Mother Base. Navíc jsme se dozvěděli, že v Metal Gear Survive hrají klíčovou roli survival prvky. Během hraní totiž bude mít váš hrdina hlad a budete mu muset obstarat i pitnou vodu. Často budete lovit zvířata, hledat zásoby a v neposlední řadě si léčit rány. Když vás nějaká kreatura kousne nebo zraní, musíte si ránu rychle ošetřit, jinak hrozí, že nepřežijete.



Recenze: Assassin’s Creed: Origins – skok důvěry správným směrem

Microsoft končí s výrobou Kinectu

Na Xboxu 360 se pohybovému senzoru Kinect dařilo. S nástupcem Xboxu One se objevila druhá verze Kinectu a zdálo se, že pohybová zábava u televize bude pokračovat. Microsoft ale nenabídl žádné zajímavé tituly a v týdnu se stalo to, co všichni tak nějak očekávali. Microsoft oficiálně ukončuje výrobu Kinectu. Pokud o něj máte zájem, tak se bude ještě pár týdnů, případně měsíců prodávat. Záleží na tom, kolik kusů se povaluje na skladech obchodů. Zároveň s tímto oznámením byla zodpovězena otázka, proč Xbox One X neobsahuje adaptér pro Kinect. Ten si majitelé výkonnější konzole musejí koupit zvlášť, zatímco u Xboxu One S ho Microsoft dával zdarma.

Shadow of War čekají čtyři expanze

Společnost Warner Bros zveřejnila detaily o dodatečném obsahu, který je součástí Expansion Passu akční adventury Middle-earth: Shadow of War. Na hráče čekají hned čtyři expanze, které přinesou do hry nový obsah. V listopadu vyjde Slaughter Tribe Nemesis expanze a v prosinci rozšíření Outlaw Tribe Nemesis. Oba balíčky spojuje jedna věc, a to nové skřetí klany, přičemž se díky nim dočkáme nových misí, epických a legendárních skřetů, tribal showdownů a divokých bitev. Během února dorazí příběhová expanze Blade of Galadriel. V ní budeme hrát za elitní vražedkyni Eltariel, s níž se můžeme pustit i do hlavního příběhu. Poslední DLC se jmenuje Desolation of Mordor a je v plánu na květen. V tomto rozšíření se zhostíme role Baranora, kapitána Minas Ithil. S Baranorem se vydáme na nové dobrodružství, při němž budeme čelit nové hrozbě v podobě skřetů.

Recenze: Wolfenstein 2: The New Colossus – pokračování ve velkém stylu

Konečně potvrzena PC verze Injustice 2

Každý to očekával a bylo jen otázkou, kdy k tomu dojde. Ve středu jsme se dočkali. Společnosti Warner Bros. a NetherRealm oznámily, že bojovka Injustice 2 vyjde na počítače. PC verze se bude prodávat na Steamu a Windows Store během letošního roku. Ještě předtím si budete moci vyzkoušet hru ve veřejné betě, která odstartuje v zatím nestanoveném termínu. Vývoj PC verze má na starost polské studio QLOC, které pracovalo i na PC verzi Mortal Kombat XL a také na PC portech her RiME, DmC: Devil May Cry nebo Dragon Ball: Xenoverse.

Hitman se dočká Game of the Year edice

7. listopadu se dočkáme Game of the Year edice nového Hitmana a s ní přijde spousta placených i neplacených věcí a vylepšení. GOTY edici si budete moci koupit digitálně za klasickou plnou cenu, případně si za 20 dolarů lze koupit upgrade, pokud vlastníte celou první sezónu hry. Těšit se můžete třeba na novou kampaň nazvanou Patient Zero. Ta má nabídnout celkem čtyři mise v již existujících, ale upravených lokalitách. Edice zahrne i tři nové obleky a tematické zbraně nebo tři nové Escalation kontrakty. Na všechny majitele hry pak čeká pozměněné uživatelské rozhraní, proměna skyboxů ve všech misích, vylepšení HDR a celkově barev, vylepšení pro Xbox One X a podpora Tobii Eye Tracking pro PC. Zlepší se i vytváření vlastních kontraktů a navíc se dočkáme restartu Elusive Targetů.

Recenze: NBA 2K18 – basketbal s prvky MMO

Vyzkoušejte nový South Park díky bezplatné verzi

Nejnovější dobrodružství dětí z malého coloradského městečka je k vyzkoušení v bezplatné verzi. South Park: The Fractured But Whole si můžete zdarma stáhnout do konzole PlayStation 4 a Xbox One a po omezenou dobu vyzkoušet. Když poté zakoupíte plnou verzi, tak se vám přenese uložená pozice a vy můžete pokračovat v hraní. Bohužel zatím nevíme, kdy a jestli vůbec Ubisoft plánuje vydat tuto trial verzi i pro osobní počítače.

DLC The Freedom Chronicles: Episode Zero pro Wolfensteina 2 bude hratelné od 7. listopadu

Už nějakou dobu víme, že za předobjednávku střílečky Wolfenstein 2: The New Colossus ve vybraných obchodech nebo v časově omezené edici Welcome to Amerika dostanete zdarma předobjednávkový bonus v podobě přídavku The Freedom Chronicles: Episode Zero. V něm se poprvé ujmete postav Josepha Stalliona, Jessicy Valiant a Geralda Wilkinse, na něž se časem zaměří trojice placených příběhových DLC. Přídavek bude nicméně hratelný až od 7. listopadu. Zatím bohužel není jasné, zda a za jakých podmínek bude toto podle všeho drobné DLC dostupné pro ostatní. Zdarma ho ale dostanou i ti, kteří si pořídí Season Pass. Všichni majitelé hry by se pak časem měli dočkat různých vylepšení a nových prvků. Kromě podpory Xboxu One X jde třeba o nové Challenge mise. Podívat se můžete i na sérii konceptů a ochutnávku artbooku.



Recenze: Hob – ambiciózní titul, který potěší všechny fanoušky 3D plošinovek

Insomniac chtějí vytvořit Sunset Overdrive 2

Xbox One exkluzivita Sunset Overdrive z roku 2014 měla ve své době něco do sebe a dokázala na pár hodin zabavit. Americké studio Insomniac Games by rádo vytvořilo druhý díl. Má to však jeden podstatný háček, nejprve tvůrci musí najít vydavatele, který by do druhého dílu s nimi šel. To znamená, že pokryje náklady související s vývojem, marketingem apod. Ze zprávy na Twitteru se dá vyčíst, že Microsoft o Sundet Overdrive 2 nemá zájem. Dobrou zprávou ale je, že značka je v rukou Insomniac Games, kteří mohou oslovit jiné společnosti. Tak to třeba jednoho dne dobře dopadne. Nesmíme zapomenout, že v Insomniac Games v současné době připravují nového Spider-Mana exkluzivně pro PlayStation 4, a to ve spolupráci se Sony.

Prvních 17 minut z Planety opic. Prý opravdová filmová hra

Během letošního podzimu má vyjít PlayStation 4 verze hry Planet of the Apes: Last Frontier a poté mají následovat i verze pro Xbox One a PC. Kvůli nějakému nedopatření byla na pár minut hra v prodeji a hráči si ji mohli zakoupit na PS Store. Učinila tak i redakce amerického magazínu IGN, která natočila prvních 17 minut z hraní. Ve hře na vás čeká příběh zasazený do doby zhruba rok po událostech Úsvitu Planety opic, který se zaměřuje na jednu skupinu opic. Ta utekla před konfliktem lidí a opic do oblasti Skalnatých hor, později se ale musí vlivem kruté zimy vydat do údolí ovládaného lidmi.

Recenze: Field of Glory 2 – chyby neodpouštějící tahová strategie

Rockstar vysvětluje, proč jsme se nedočkali singleplayerového rozšíření GTA V

Mnozí fanoušci série Grand Theft Auto léta čekali na DLC či expanze singleplayerové části GTA V. Nakonec ale na žádné rozšíření nedošlo. A v tuto chvíli se dá s jistotou říct, že už ani nedojde. Proč to tak ale je? Na tuto otázku odpověděl Imran Sarwar, ředitel designu z Rockstaru: „V případě GTA V byl singleplayer vážně obrovský a velmi, velmi kompletní. Šlo o tři hry v jedné. Všem trvalo rok, než pořádně udělali next-gen verzi a online složka měla velký potenciál, ale je třeba si uvědomit, že ten potenciál také spolykal množství zdrojů. A pak jsou tu další hry – konkrétně Red Dead Redemption 2. Kombinace těchto tří faktorů v případě této hry znamená, že jsme neměli pocit, že jsou singleplayerové expanze možné nebo nutné, ale pro budoucí projekty je klidně můžeme vytvořit.“ Sarwar tvrdí, že nešlo o vědomé rozhodnutí. Prostě se stalo, že na singleplayerové DLC nebyl čas ani prostor. Dodává však, že do budoucna by v Rockstaru chtěli vytvářet singleplayerová rozšíření, takže je možné, že se nějakého přídavku dočká alespoň Red Dead Redemption 2.

Odhalen seznam vozů v Need for Speed: Payback

Na oficiálních stránkách Need for Speed: Payback byl zveřejněn seznam vozů, se kterými budeme moci v těchto arkádových závodech jezdit. Jak se můžete přesvědčit v samotné novince, v níž kompletní seznam najdete, v NFS: Payback nebude chybět spousta slavných značek, včetně Audi, BMW, Dodge, Ford, Honda, Chevrolet, Jaguar, Lamborghini, Mazda nebo Porsche. U všech aut naleznete jejich cenu, třídu a případně poznámku – zda jde o startovní vůz či vrak, který v otevřeném světě lze nalézt a poté si ho opravit a závodit s ním.



Recenze: Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters – Yo-kaiové potřetí a zase o kousek lépe

Zemřel Robert Guillaume, dabér Eliho Vance z Half-Life 2

V úterý večer obletěla svět zpráva, že zemřel Robert Guillaume, divadelní, televizní a filmový herec a dabér. Jak informuje server Variety, Guillaume zemřel doma v Los Angeles po komplikacích spojených s rakovinou prostaty, přičemž mu bylo úctyhodných 89 let. V herním světě se Robert Guillaume navždy zapsal především jako dabér Eliho Vance ze série Half-Life, konkrétně z Half-Life 2 a obou epizod. Daboval i Rafikiho ve Lvím králi, a to jak ve filmu, tak v různých herních adaptacích. Studio Valve zatím na jeho úmrtí oficiálně nereagovalo, soustrast a uznání však vyjádřil třeba Matt Wood z Valve, Merle Dandridge‏, která dabovala Eliho dceru Alyx, nebo scénárista série Half-Life Marc Laidlaw.

Speciál: Assassin’s Creed: Origins – vše, co byste měli vědět, na jednom místě

De Blob z roku 2008 vyjde na PS4 a Xbox One

Wii puzzle plošinovka De Blob z roku 2008, která si letos v červenci našla cestu na počítače, se rozšíří i na PlayStation 4 a Xbox One. Na současné generaci konzolí si De Blob budete moci zahrát od 14. listopadu. Vývoj PS4 a Xbox One verzí má přitom na starost studio BlitWorks, které přivedlo k životu i PC verzi. V De Blob přitom máte za úkol prozkoumat a osvobodit město od zlé, monochromatické korporace INKT, která převzala město a zakázala veškerou barvu. Hrát budete za de Bloba, vašim úkolem je oživit město a vyrvat ho ze spáru INKT.

Speciál: Assassin’s Creed: Návrat domů – do Florencie a zase zpátky

Sony v Paříží odhalí sedm novinek a Zing bude u toho!

Sony láká na svou tiskovou konferenci, která se uskuteční před zahájením Paris Games Week 2017. PlayStation Media Showcase se koná v pondělí v 17:00 našeho času a budete ji moci sledovat živě na Zing.cz. Sony přitom slibuje, že E3 byla jen polovina příběhu. Očekávat máme 21 herních prezentací, včetně sedmi zcela nových oznámení, tedy představení her, které ještě nebyly oznámeny. V dalších dnech se můžete těšit na naše dojmy z hraní nadcházejících PlayStation 4 exkluzivit. Do Paříže se připravuje Filip Němec, který se nejprve na místě podívá na tiskovou konferenci a poté má domluvené schůzky s vývojáři, prezentace očekávaných her a také rozhovory. Nezapomeňte tedy bedlivě Zing od pondělí po celý týden sledovat. Bude to stát za to.

Speciál: Na skok v původním Star Wars: Battlefrontu 2 – jak se hraje hra z roku 2005 po obnově MP podpory

Finální požadavky Call of Duty: WWII

Několik dnů před vydáním Call of Duty: WWII byly zveřejněny minimální a doporučené hardwarové nároky PC verze. Dobrou zprávou je, že se od požadavků bety příliš nezměnily. Vývojáři akorát doplnili i AMD procesory a další grafické karty. Pozornost nicméně věnujte požadovanému místu na disku, protože si Call of Duty: WWII hodlá ukousnout 90 GB. Kompletní HW nároky najdete v samotné novince.

Speciál: Deskovkový speciál: Nejsme tu sami

Listopad se zlatým členstvím ve znamení Trackmanie Turbo

Microsoft odhalil hry, které si budou moci do své knihovny během listopadu zdarma přidat předplatitelé zlatého členství. S Xbox Live Gold budete moci získat závody Trackmania Turbo a adventuru Tales from the Borderlands od Telltale Games, přičemž oba tituly jsou k dostání pro Xbox One. Na Xboxu 360 a díky zpětné kompatibilitě i na Xboxu One lze hrát Nights Into Dreams a Deadfall Adventure.

Soutěž: Vyhrajte Gran Turismo Sport

Další aktuální články

Deskovkový speciál: Nejsme tu sami

Neděle 29.10.2017 16:00 – Průzkum neznámé planety s sebou nese ohromné riziko – masožravou příšeru. Skončíte v jejích spárech nebo se vám podaří uniknout? Přečíst celý článek »

Na skok v původním Star Wars: Battlefrontu 2

Sobota 28.10.2017 16:00 – Jak se v dnešní době hraje původní Star Wars: Battlefront 2 z roku 2005, který se nedávno dočkal obnovené podpory multiplayeru? Přečíst celý článek »

Super Mario Odyssey – odvrácenější strana Měsíce

Čtvrtek 26.10.2017 15:33 – První regulérní Mariovo dobrodružství na konzoli Switch a před Nintendem stojí nelehký úkol – dokázat, že ani druhá z jeho vlajkových lodí nepatří do starého… Přečíst celý článek »

Sluchátka na občasné hraní (29 příspěvků), Fotka vašeho PC (209 příspěvků), STEAM -všechno sem (7030 příspěvků), Assassin’s Creed Origins (2 příspěvky), Hledám survival hru (2 příspěvky), Good Old Games | GOG.com (52 příspěvků), Humble bundle -vše sem (556 příspěvků), South Park: Stick of Truth čeština (206 příspěvků), Azulgar: Space Commanders / modularni (2 příspěvky), South Park: The Fractured But Whole (7 příspěvků), Trance – TOAO 11 John Askew* (447 příspěvků)

Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Výhodou je že na serveru je málo hráčů (zatím) a tak..

… a tak můžeme být k Vám osobnější a vstřícnější. Každý hráč může použít TICKET přímo někomu z Game Masterům ( po logu na postavu stačí dole u vykřičníku,nebo ikony pc kliknout na červený otazník a psát ticket určený v souvislosti s bugem,návrhem o úpravu apod.

 

  • na alianci po přijení do GUILDY máte možnost každý den vybírat goldy
  • Každý kdo se o nás zmíní na FB  a nasdílí článek,+dá like získá  35 000g a mounta.
  • Další akce  brzy…

Platí do neurčita.

Super Mario Odyssey – odvrácenější strana Měsíce


První regulérní Mariovo dobrodružství na konzoli Switch a před Nintendem stojí nelehký úkol – dokázat, že ani druhá z jeho vlajkových lodí nepatří do starého železa. Daří se Mariovi i po více než třech dekádách držet krok s moderními plošinovkami? Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Wolfenstein 2: The New Colossus – jak by vypadala Amerika pod nadvládou nacistů?


Recenze očekávaného pokračování věhlasné série. Jak dopadl v našem testu Wolfenstein 2: The New Colossus. Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Assassin’s Creed: Origins – skok důvěry správným směrem


A je to tu… Ale stálo to čekání za to? Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Assassin’s Creed: Návrat domů – do Florencie a zase zpátky


V českých obchodech se objevil nový komiks ze světa Assassin’s Creed. Došlo po stránce kvality k nějakým výrazným změnám? Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Field of Glory II – chyby neodpouštějící tahovka


Přijde vám Total War: Warhammer 2 moc jednoduchý? Tak to tu pro vás máme jeho tahovou alternativu. Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

Yo-Kai Watch 2: Psychic Specters – spřátelte se s nepřítelem!


Yo-kaiové potřetí a zase o kousek lépe. Nevěříte? Pak se začtěte do naší recenze. Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

NBA 2K18 – basketbal s prvky MMO


Spojení 2K a NBA je již několik let zárukou opravdové kvality. Potěší fanoušky palubovek i letos? Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

UPgrade serveru do 16:00(hotovo v 14:10)

Dnes proběhne upgrade serveru do 16 :00.

Upgrade kompletní:-) jedeme dál.

Hob – kamenná pěst v akci


Zákeřná nemoc požírá vaši domovinu. Jen vy ji můžete vyléčit svým důvtipem a robotickou paží. Zde může být Vaše reklama ANARCHISTA.XYZ. Číst celý herní článek můžete kliknutím zde :Pokračujte ve čtení zde

error: Sorry obsah je chráněn.